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AE教程之如何製作3D轉場界麵動效

發布時間:2020-09-18 09:42:11

今天跟大家分享AE教程之如何製作3D轉場界麵動效,一起來看下製作流程吧!

效果圖

0.gif

教程步驟

一、素材準備

1.首先準備2張圖片進行後續的3D轉場(這裏是我隨意設計的2張圖)

2.同時把其中的素材單獨切出來方便後續進行動效製作(圖片素材要貼邊切出便於後續操作)

1.jpg

二、新建合成

1.屬性——【時間】:3s;【畫板尺寸】:750×1624;【幀速率】:25幀/秒;【背景顏色】:#F8F8F8

2.將切圖素材導入進此合成中

2.png

三、素材整合

將素材進行整理,將切圖整合成下圖所示

3.png

四、圖片1-1處理

1.為其【位置】打上關鍵幀。【參數】:10幀(475);20幀(-75),關鍵幀輔助(緩動)。

2.打開【3D圖層】,為其【Y軸旋轉】打上關鍵幀。【參數】:10幀(30);20幀(0);關鍵幀輔助(緩動)

4.png

五、屏幕1其他圖片處理

1.將圖片1-2,1-3使用圖片1的參數進行處理

2.將圖片1-1,1-2,1-3進行【錯2幀】處理(即圖片1-2幀數範圍為12-22,圖片1-3幀數範圍為14-24)

六、圖片2-1處理

1.為其【位置】打上關鍵幀。【參數】:10幀(1025);20幀(475);關鍵幀輔助(緩動)。

2.為其【位置】添加【表達式】。

amp = .2;

freq = 2.0;

decay = 4.0;

n = 0;

if (numKeys > 0){

n = nearestKey(time).index;

if (key(n).time > time){n–;}

}

if (n == 0){ t = 0;}

else{t = time – key(n).time;}

if (n > 0){

v = velocityAtTime(key(n).time – thisComp.frameDuration/10);

value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);

}

else{value}

3.打開【3D圖層】,為其【Y軸旋轉】打上關鍵幀。【參數】:10幀(-30);20幀(0),關鍵幀輔助(緩動)

5.png

七、屏幕2其他圖片處理

1.將圖片2-2,2-3使用圖片1的參數進行處理

2.將圖片2-1,2-2,2-3進行【錯2幀】處理(即圖片2-2幀數範圍為12-22,圖片2-3幀數範圍為14-24)

八、側邊欄圖片T1-彩處理

1.為其【不透明度】打上關鍵幀。【參數】:10幀(100);20幀(0);關鍵幀輔助(緩動)

6.png

九、側邊欄圖片T2-彩處理

1.為其【不透明度】打上關鍵幀。【參數】:10幀(0);20幀(100);關鍵幀輔助(緩動)

7.png

十、側邊欄矩形處理

1.為其【位置】打上關鍵幀。【參數】:10幀(266.5);20幀(417.5);關鍵幀輔助(緩動)

8.png

完成

將其放置於大的畫板內進行展示

9.gif

教程作者:西蒙XM

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