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角色原畫《共生》繪製圖文教程(五)

發布時間:2020-10-13 09:06:12

Hello . 大家好,上次分享了角色原畫《共生》繪製圖文教程(四),這次繼續畫圖《共生》,我是青椒右司。

其實這套東西已經畫完了,期初的時候就選擇了一個自己一知半解的題材來畫,這個就導致現在的圖很分裂,自己畫著也很難受,問題一大堆,拚湊感強,主題不明顯,設計不好看,該畫完還是要畫完,就算爛也要一套一起爛。希望前車之鑒對各位有所幫助。

1、草圖

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開始的設定是一位可以自由穿越蟲洞的少女,利用蟲洞穿越各個不同的時空。蟲洞其實是個鏈接不同維度的空間隧道,並不是蟲子,不過我是個比較膚淺的人,幹脆就畫成蟲子,通過兩頭的嘴巴鏈接不同的空間。

嚐試畫了一些草圖,原來想跟任意門結合在一起,銜接方式有點奇怪就沒用,還是選了最後一個,把蟲子的特點貫徹到底。

2.webp.jpg

少女畫了兩,第一個PASS了,身上沒有任何特色,和相關的東西。

第二個改成了跑動的姿勢,胸口掛了一個裝在包裝袋裏的蟲子,管子銜接到口罩上,有點類似吸入蟲子的氣體才能穿越蟲洞吧(現在自己想想都覺得扯),從上到下做了個比較強的疏密對比。

2、上色

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蟲子其實參考了沙蟬和一些深海的生物,為大家的身體著想我就不放上來了,以免被掏空。這種長條形的蟲子,背部和腹部都是一種顏色,觸手會形成一個很有韻律的引導線,但是原諒我畫不出來。

背部做了一些花紋,除了蟲子的那種斑紋,還強行加了一些切割線。

加了一層膠狀物,還有一些深海生物身上會因為燈光反射的彩虹條紋。

4.webp.jpg

角色方麵,實在單純的細化了而已,褲子上加了點花紋,編不下去了。。。

3、收尾

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整體組合起來就是這樣,視覺中心和主題其實都不是很明顯,甚至主色調都是這樣,元素組合方麵也是割裂的,當初我還以為大家會選2,結果選1的多。

6.webp.jpg

來源於青椒原畫

作者青椒右司

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