大家好,我是你們的Simon老師,今天給大家分享一個角色設計範例,希望大家看完後有所收獲,堅持日常修煉,超越曾經的自己,廢話不多說,上圖~
1、確定主題關鍵詞:未來、賽博、超能力者。
作為靈魂畫師,先畫一些概念草圖,注意放鬆去畫,打開思路,表現手段不限,個人習慣用塊麵+線條的起稿,順便加一點環境氣氛。
2、用線條做內形切割,完成精細的線稿。
畫線稿務必注意結構穿插關係、疏密節奏和線條的粗細變化。
3、這一步是要表現物體的立體感。
我用到的是光影二分+閉塞(閉塞也叫做AO—環境光遮蔽),光影二分可以讓角色更有戲劇感,而閉塞是為了讓角色更加真實。兩個都完成後,角色既真實又帶有戲劇感。
4、到了配色階段,用灰色為主色,灰藍為副色,點綴白、橙和亮藍。
配色先確定主色(占比60%-70%),再確定副色(占比30%-20%),最後是點綴色(占比10%-5%),這種方案的好處是色彩統一協調,且有變化。
5、把光影立體感那層疊在色稿層上。
新建正常圖層就可以開始刻畫了,刻畫時候注意不同材質的光滑度的表達,我的風格是半厚塗,因此材質不用畫的太寫實。
6、最後加上排版設計,大功告成!!
(排版設計需要字符和圖形點綴,屬於平麵設計範疇,在線下課程中給大家娓娓道來~)
作為老師,遇到過很多刻苦努力但進步卻不明顯學員,他們最根本的原因是沒有拆解任務,沒有做針對訓練。所謂拆解任務,就像剛才給大家分享的範例那樣,把每一步拆分,逐一突破,最終的畫麵效果一定能夠打動更多人!
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