今天跟大家分享一篇超寫實人物肖像繪製教程,感興趣的朋友可以一起來看下!
隨著CG數字繪畫的發展愈發成熟,現在在電腦PS軟件裏,通過數位板,去手繪完成一幅超寫實風格的色彩人像變得越來越效率和便捷,不同於傳統繪畫中的油畫,顏料畫材等等耗費的高額成本不說,更重要的是完成一幅超寫實風格的油畫,其細節刻畫的過程相比數字繪畫更繁重,時間也耗費的更多。
那麼,對於繪畫初學者來說,在信息時代,有了便捷的繪畫練習工具,那我們就應該要去學會運用它。當然,這裏也並不是說油畫繪畫這一藝術表現形式就過時了,隻是說,我們初學者要是打算練習色彩和造型,大可以運用現在的數字技術,來效率和低成本的展開基礎繪畫能力訓練。
這裏就來教大家運用類似油畫裏的色彩厚塗技法,在電腦繪畫軟件(PS)中完成一幅超寫實人物的肖像畫繪製。
先來看看繪製完成的作品效果,超寫實風格的人物肖像畫,需要不僅造型準確生動,還要和描繪對象的形象氣質像符合。這裏就需要你對結構形狀,色彩光影都理解並且刻畫表現到位。
接下來我就分步驟來做演示講解,其中會詳細說明繪畫重點,技法要領。
一、造型起稿
這裏我運用的是素描稿起稿,也就是黑白稿,以前有過素描繪畫基礎的同學應該知道,素描的體積關係就是色彩光影關係的基礎。所以,我們一開始就要把畫麵大概的明暗光影關係的基調定好。
像這樣一張的素描稿,拿鉛筆或者炭筆去速塗,都不會有這樣的CG繪畫來的效率,這樣一幅黑白調速塗,也就一兩分鍾的過程。定光影基調的同時,把形狀造型也大概描繪下。
二、體積感強化
在光影基調和大概形的基礎上進行體積感的強化,進一步梳理背光麵,測光麵,和受光麵,素描三大麵之間的層次關係。同時,把第一感覺能把握的形狀也修改表現進去。
這個階段的技法要領,需要使用軟邊緣的噴槍畫筆繪製,這樣比較容易概括光影和形狀,不容易被細節刻畫所牽絆,噴槍畫筆非常適合進行筆觸之間的過渡銜接,下筆的時候注意手感對數位板壓力的輕重變化。
在大關係概括到位以後,就要開始梳理局部的大關係了,所以也不難理解,等這部的局部關係梳理清楚了,就可以來整理塑造細節的關係了,整體的厚塗繪畫思路就是這樣,從整體入手,把握了整體在統籌局部,然後再深入刻畫,這樣循環漸進,繪畫節奏和思路也就明細了,同時畫麵關係和細節也更自然和準確。
三、細節關係梳理
這裏的細節形狀結構都是同步進行刻畫梳理的,這個步驟比較細致,耗時也比較多,但也就是細節繪製的時候繁複一些,難度到沒有前麵的概括表現難,更像是一個重複的體力活,概括大關係的階段,看似簡單,其實需要有光影體積的塑造經驗做支撐的,做到胸有成畫,才能概括取舍,為每個階段執行最簡略最精要的活。這一塊,素描基礎薄弱的同學,一定要把預科班的素描基礎課多練習,多理解,多運用。
人物肖像,主要就是刻畫麵容五官,那周邊的頭發和肩膀身體都是配角,陪襯用的,就可以概括表現了,光影體積跟上大關係就可以。
素描稿差不多了,再整體的調整下光影,接下來就可以疊加顏色了,我這裏用的是疊色畫法,這個技法非常適合同學們來做色彩感受能力的訓練,這裏的黑白稿是我手繪的,你們單獨練習色彩感受的能力的適合,倒是可以把照片轉成黑白,然後再疊色重塑。
四、疊色稿
這裏我有把手細節塑造了下,手出現在畫幅裏的話,也是一個副視覺重點。不能忽視。疊色有個技巧,就是圖層模式設置成“顏色”,這樣疊色的時候,色彩顯示的比較直觀可控,同學們也可以用我的黑白稿疊圖上手試試。
這裏附加了我的疊圖圖層。你會發現疊色層也並不複雜,但是它就是可以去表現寫實效果的自然顏色。
五、細致刻畫
疊完顏色,還是要再繼續往細致裏刻畫的,這個時候就可以再給皮膚,五官等各處細節補充些冷暖色彩變化,粗略畫過類似人像的同學,估計對頭發絲的刻畫比較頭疼,還有皮膚的紋理質感的刻畫拿捏不準,這裏推薦幾個刻畫的紋理畫筆給大家試用看看。
這三種畫筆,都是非常適合來刻畫細節的厚塗畫筆,縮小來勾勒發絲尤其的絲滑。
當然這裏的絲滑還得需要手上勾線的熟練度的,繪畫手感的熟練度,沒有捷徑可走,得多畫,形成細致把控手部動作和力道的肌肉記憶。
這個畫筆是皮膚紋理畫筆,紋理畫筆不要濫用,隻在最後給明暗交界的地方做點紋理過渡,這樣就有皮膚的肌理質感了。
六、疊加噪點雜色
最後,我們的教程就要接近尾聲了,如果有同學想模擬相機照片效果,畫麵丟失細節出現光噪的話,可以給全圖疊加個噪點雜色,可以用教程素材裏提供的噪點材質,做個全圖的疊加,然後看需求效果調整下噪點層的透明度。
上圖皮膚是未疊加噪點的,下圖是疊加了的,
最後的最後,我們的教程就要結束了。有興趣的同學可以來上手畫一遍看看,讓我們再看一遍完成稿。
繪製軟件:PS CC 2015
繪畫工具:Wacom CTL-672 數字繪板
原創:王帥
來源:視覺半徑公眾號
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