幾何圖形在大家的印象之中,大概隻是簡單的長方形、正方形、菱形等圖形,但是通常在我們在進行角色設計的時候,其實這些幾何圖標就能夠很大的輔助我們,讓我們能夠更好的繪製出一個精美的角色,那麼接下來就讓小編給大家簡單教一下大家,如何利用ps與幾何元素塑造角色人物。
最近上映的《神奇女俠》有一幕鏡頭,小編表示心疼女主啊....
在這裏有必要告訴大家的是:設計需要明確的合理性支撐,而這個設定就很不合理,會很疼有木有
角色設計與幾何之間的聯係
幾何圖形作為眾多設計元素中的一類,無論是從角色整體的體型設定上還是服裝設計、妝麵設計上,都具有很強的應用性。因為種類的多樣性,裝飾的全麵性以及象征意義的多功能性,常常被人物形象設計大師作為設計的主要元素。
小夥伴們對下麵這幅圖不陌生吧!
還有這幅
那麼他們之間有什麼聯係呢?實際上我們可以仔細觀察可以發現上圖中的人物是由幾何圖形構成的
再看這個,在這個體塊中人都是由圓、方、三角、簡單幾何圖形構成
實際上人的麵部也是由幾何圖形構成
幾何構成人物則在西方古典雕塑中展現的更為直接,擲鐵餅者、大衛、維納斯、雅典娜神像、漢謨拉比法典、思想者等都是前人對幾何概括的經典呈現。
古典雕塑《軀幹》
所有我們看到絕大多數實體都可以概括成幾何元素,那麼接下來我們就看看幾何圖形會運用在人物角色設計的哪幾個方麵。
人物角色設計中幾何圖形的體現
在角色設計中,我們要對幾何圖形進行合理性的運用,使幾何圖形的風格與衣服的風格保持一致,注意幾何圖形服裝以及妝麵設計的協調與統一,進而通過造型設計就能讓觀眾感受到人物性格特點,烘托人物性格,甚至促進劇情發展,作用巨大。
說到角色形象我們可以想到尖嘴猴腮,膀大腰圓,虎背熊腰,虎頭虎腦,青麵獠牙,憨態可掬,呲牙咧嘴等詞彙,這些詞彙實際上就是在側麵表達人物形象的幾何表達。
《星球大戰》對立角色設定,不同幾何元素對角色本身的產生不同的影響。
《星球大戰》中對立的角色形象
圓潤與棱角給人不同的感受,如《功夫熊貓》中,胖胖的阿寶給人一種憨態可掬的感覺。
電影《功夫熊貓》中的角色海報
三角臉(錐子臉)的孫悟空、國字臉的唐三藏、還有大圓臉的豬八戒。三角臉型本身就有一個不安定或者不舒服地性格在裏麵。而唐僧的國字臉本身就給人一個安靜祥和的感受還有之後圓臉的八戒、沙僧,我就不在這一一分析了。
《西遊記》中形象鮮明的師徒四人
注意看《沉睡魔咒》中瑪林菲森的角色設計,尤其扮演者朱莉的麵部設計,引人注意的顴骨的設計表達,設計如此的簡介概括。
《沉睡魔咒》中瑪林菲森的角色設計
瑪林菲森的角色設計與扮演者安吉麗娜·朱莉麵部對比
麵部妝容上幾何圖形的使用
在麵部妝麵上采用幾何線條也成為了近些年來化妝設計的趨勢之一,比如可以在眼窩順著凹線的方向畫一條細線,或者可以用兩個細長的三角型突出眼睛的輪廓,從而充分便顯出幾何元素的張力,可以用幾根線條將麵部以及五官的輪廓比較明晰地勾勒出來。
比如在對眼線進行化妝時,可以大膽使用幾何元素。當豔麗繽紛地色彩、變幻莫測地線條、凹凸有致地平麵與交疊錯落地質感搭配在一起時,往往會讓整個妝麵呈現出前所未有地新奇感覺,不僅有個性更有時尚感與現代審美地表達。
影視劇中角色設計的麵部幾何圖案應用
角色服裝設計中幾何圖形的使用
這是巴黎時裝周的部分設計,用幾何元素呈現出來滿滿的設計感。
《三打白骨精》中角色設定的幾何使用
《惡棍天使》中孫儷飾演角色查小刀的服裝設計
充分掌握幾何圖像的規律,並合理用到人物造型之中,通過幾何圖形對服裝、妝麵中的運用,又利於對人物形象的塑造。
幾何圖形在人物造型中的運用,不僅具有很強的象征性,也具有極強的表現力。對幾何圖形對人物造型的影響進行深刻地了解,可以使幾何圖形在人物造型中發揮更好地作用。
如何使用幾何元素塑角色人物?
當我們了解幾何圖形與角色設計的關係後,接下來就為大家分享如何用幾何形式設計機械角色。
用幾何形式設計完成的女機械手形象展示▼
下麵分步驟為大家講解
Ⅰ 搜集素材
搜集素材是至關重要的一步,因為這決定著你的設計方向。
Ⅱ 構圖
好的點子或者構圖不是隨時都會有的,如果你需要搞清楚一些細節問題或者有靈感的時候,用相機拍一張照片是最簡單的解決方法。
角色的麵部表情也可以通過拍照片來獲取一些信息
現在,我們構思做一個一手拿光劍一手拿槍的科幻女機械兵,首先用簡單的幾何圖形勾勒出poss造型。
然後進行角色人物的骨肉填充
Ⅲ 人物細節刻畫
機械邊緣都是比較清晰的,多運用幾何圖形元素(三角形,梯形)、PS中的矩形選取工具(注意元素的統一性),比如這個女機械兵身上三個表現人物特征的三角形符號。
邊細化邊調整角色設計
Ⅳ 設計場景
場景不需要畫的很細致,加入煙霧使之消除違和感,突出人,淡化場景(可以加入模糊濾鏡)。
小結
我們在運用幾何元素進行角色設計時,主要注意以下三個要點:服裝設計、化妝設計以及整體體型設計,相信隻要大家靈活的配合角色定位運用幾何元素,就會製作出豐滿的角色形象。
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