當前位置:首頁 >教程首頁 > 3ds Max >優秀的3D硬表麵作品應具備哪些因素?

優秀的3D硬表麵作品應具備哪些因素?

發布時間:2021-06-03 10:07:18

Hello,大家好,今天給大家帶來優秀的3D硬表麵作品應具備哪些因素,我是Hannin。

我們常說一款遊戲3A 質量,有全球視野,是行業標杆,那對於一款遊戲中的美術資源,是有著什麼條件才能達到我們所說的以上品質呢,今天我就拿3d硬表麵來說,總結了幾點供大家拓寬創作思路,如下。

0.png

首先拋出標題,什麼是好的3d硬表麵作品,我總結有以下4個條件:

1.png

1、氣質把握 ,造型語言

重要結構線走勢,造型歸納與強調,關鍵幾何形概括。

2-1.png2-2.png

一幅作品首先映入眼簾的,絕對不是這個作品上麵複雜的細節,而是這幅作品的曲線形狀美感,以及大的幾何形組合出來的節奏感和對比,結構走勢,線條美感,直接決定了這個作品表達出來的氣質和品質。

2、功能合理性與銜接

銜接紮實,功能合理,自然真實、不冗餘。

切割、轉換、融合,過渡、元素間關係豐富,形成了有機、複雜的混合形態。

3.png

大多數好的硬表麵作品,在有著很新穎的概念設計,以及優美的結構線條上,不可或缺的還有合理的穿插與功能銜接性,簡單的說就是工業化,所以在刻畫轉折或者銜接結構時,一定要兼顧合理性和實用性,這樣會使得作品大大加分。

3、細節刻畫

好的作品,是一定值得起推敲的,就是說不僅有第一眼很唬人的大輪廓設計,還有要充分夠看的細節支撐,所以細節刻畫相當重要。對於細節表現,有以下思路:

造型講究,層次鮮明,種類統一且變化豐富,與功能關係緊密,37法則等。

4.png

4、倒角認知

硬表麵的倒角,是影響作品是否美觀豐富有看點的一大因素。

倒角不是簡單的機械卡線過程,是需要從局部去判斷是否美觀,再到整體是否合理舒服,這樣的反複來回推敲的一個過程。需要兼顧的點有:

 軟邊和硬邊的對比,層次和區分(合理性、真實性、尺度感),人機關係,使用方式(握持、推動)等。

5-1.png5-2.png

最後,做設計沒那麼容易,設計原則從一而終貫徹到底也不容易,需要反複推敲,不厭其煩的推倒重做,多分析多總結,形成一套語言體係。總之就是多思考,多練習,每一次實踐都是一次提升的機會。

來源:Thepoly公眾號

华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

熱門課程

專業講師指導 快速擺脫技能困惑

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定