Chaos發布了V-Ray5更新2,此次更新添加了幾個比較有意思的新功能,可以簡單的了解一下,其中包括V-Ray Decal、銳化和模糊VFB層、批量圖像處理、Chaos Cosmos材質、照明控製等。
V-Ray Decal
比如從任何角度投射V-Ray Decal到表麵,都不需要多餘的UVW操作,下方材質同樣也不會收到絲毫影響,並且能夠快速製作IndyCars和容器商標,就連裂痕汙漬什麼的也可以輕鬆完成……
V-Ray幀緩存銳化/模糊層
V-Ray 5廣泛的後期處理能力有一個很大的提升,並且批量圖像處理和新的銳化/模糊層也有一定的改進,無需離開3ds Max直接可以為藝術帶來更多的可能性!
Chaos Cosmos 材質
Chaos Cosmos添加了200多種免費的優質材質(聽起來就相當心動!),操作還特別簡單,隻要拖放到表麵立馬就可以使用,然後你也可以根據你的需要做再次調整。
V-Ray Instancer 燈光分布
根據任意一種粒子係統實例化燈光,可以讓場景中分布燈光變得更簡單和靈活。
體積效果燈光貢獻控製
可以隻調節單個燈來控製周圍環境霧的程度,隻需要通過調整參數實現最終要達到的效果。
擴展材質的覆蓋
除了更新全局覆蓋功能之外,現在還可以保留場景材質的原始反射、塗層、光澤還有置換。
Chaos Cloud更新
改進的渲染體驗可以加快項目完成的進程,縮短時間,置換現在與3ds Max的V-Ray一致,然後又添加了對SiNi散射和Anima 4D的初始支持!
V-Ray Dirt的改進
此次更新的V-Ray Dirt的高級選項提高了對風化磨損效果的精確度和靈活程度,使整體看起來更加自然。
GPU更新
新的V-Ray材質半透明,使用Nvidia的NanoVDB庫,現在支持在V-Ray GPU上使用。
支持Pixar的usd格式
雖然是初步支持,但是使用USD,可以在DDC工具之間順暢的交換大量數據,也可以在V-Ray for 3ds Max中引用和渲染USD 文件。
UI繪製時間縮短
常用的材質的Ui加載時間進行了有效縮短。
使用 Vantage 渲染動畫
通過實時鏈接使用Chaos Vantage渲染3ds Max動畫。
end
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答本文向您詳細的闡述如何報名火星ZBrush課程以及火星時代教育的基本信息。
文章通過探討如何選擇好的室內表現速成班,以提升自身魅力和影響力,並強調火星時代教育在個人發展方麵的貢獻。
介紹好的UE設計師培訓機構的標準,特別是火星時代教育的專業性和戰略優勢
廣告插畫師的培訓有多家機構可以選擇,但火星時代教育可能是領先者!他們提供了有吸引力的課程和高級教師,可以幫助學生成功。
為了讓您在海量的插畫培訓中脫穎而出,本文向您主要介紹如何選擇最適合你的插畫課程,火星時代教育工作人員的插畫課程建議,以及火星時......
全麵了解零基礎3D模型渲染的培訓方法與過程,從入門到精通,一站式獲取3D建模與渲染的核心技能。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!