產品文檔/交互方案裏往往需要對某個功能的產生邏輯、交互方式等進行說明。比如一個 Loading:加載前/中/後的狀態該如何顯示?展示範圍是多少?先出文字還是圖片?
不寫明白、有忽略的話,開發就會按照自己的想法去做、甚至不做(誰讓你沒寫)。因此趁此盤點一些常見的交互機製,算是一個小總結吧。包括:刪除、中斷、顯示、加載、排序、刷新、緩存、推送(push)
刪除機製
刪除邏輯是怎樣的?
無法找回:是否需要二次確認設計、以及展示刪除後的結果
可以找回:是否需要展示如何找回的說明?
刪除對象:
是單個、批量還是全部?
刪除方式:
手動刪除:點擊刪除還是滑動刪除?
自動刪除:何時開始?是否展示剩餘的時間
刪除狀態:
包刪除成功提示、刪除失敗提示、刪除過久的提示

中斷機製
數據的處理是怎樣的?
信息/邏輯是否會發什麼變化、是否自動保存進度/記錄、是否影響後續鏈路裏的邏輯處理
中斷方式:有意、無意中斷的處理都是怎樣的?
中斷程度:後台繼續運行還是徹底退出後台?
軟/硬件變化時的處理:包括耳機的連接與切斷、電話的來電與掛斷、網絡的中斷與恢複

顯示機製
顯示是否有邊界值?
包括最小值、最大值、到達特定閾值
顯示是否有時效性?
內容過期時怎麼顯示?到達某個閾值時怎麼顯示?內容不存在的顯示?
其他考慮點:
顯示格式:如日期時間的數據格式:2022.05.01 2022-05-01
顯示分辨率:各種分辨率下如何顯示,最大,最小考慮極致情況
顯示樣式:是否對齊組件?需要統一?是否有差異化設計

加載機製
加載前中後該如何顯示?
包括默認狀態的顯示、初始狀態的顯示、加載中的顯示、加載過長的顯示、加載成功的顯示、加載失敗的顯示、加載為空的顯示等等。
加載方式:
手動加載還是自動加載?優先加載哪些內容(文本或圖片)?
加載範圍:
展示數量是多少?一次性全量展示還是分頁加載展示?

推送(push)機製
push 機製:
推送內容說明、全量用戶還是局部用戶、推送的時間/周期/次數等都是怎樣的?
push 交互:
跳轉:原頁麵刪除、無法進入、push 過期時該如何處理?
返回:返回到哪裏?

退出機製
當期操作進度、記錄是否保存?
是否需要展示退出說明、原因?
退出程度:是當前頁麵、某段流程、退出後台運行、殺死後台、還是手機關機?

排序機製
默認排序是怎樣的?正序還是倒序?哪個選項優先
排序維度是怎樣的?按時間/銷量/質量/數量/評分/信用等等排序

刷新機製
是手動刷新:如下拉刷新、點擊刷新
還是自動刷新:何時開始刷新?是否提前告知用戶?是否提前自動保存操作記錄

緩存機製
緩存機製是怎樣的?包括緩存對象、數量、範圍
緩存位置是哪?手機本地、服務端
緩存的清理是怎樣的?自動清除還是手動清除

好了,以上就是一些常見的交互機製,希望在你輸出交互方案、產品為文檔時有所幫助,避免漏掉一些內容,減少和開發的相愛相殺。
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