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幹貨!盤點常見的交互機製

發布時間:2022-05-30 11:16:08

產品文檔/交互方案裏往往需要對某個功能的產生邏輯、交互方式等進行說明。比如一個 Loading:加載前/中/後的狀態該如何顯示?展示範圍是多少?先出文字還是圖片?

不寫明白、有忽略的話,開發就會按照自己的想法去做、甚至不做(誰讓你沒寫)。因此趁此盤點一些常見的交互機製,算是一個小總結吧。包括:刪除、中斷、顯示、加載、排序、刷新、緩存、推送(push)

刪除機製

刪除邏輯是怎樣的?

無法找回:是否需要二次確認設計、以及展示刪除後的結果

可以找回:是否需要展示如何找回的說明?

刪除對象:

是單個、批量還是全部?

刪除方式:

手動刪除:點擊刪除還是滑動刪除?

自動刪除:何時開始?是否展示剩餘的時間

刪除狀態:

包刪除成功提示、刪除失敗提示、刪除過久的提示

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中斷機製

數據的處理是怎樣的?

信息/邏輯是否會發什麼變化、是否自動保存進度/記錄、是否影響後續鏈路裏的邏輯處理

中斷方式:有意、無意中斷的處理都是怎樣的?

中斷程度:後台繼續運行還是徹底退出後台?

軟/硬件變化時的處理:包括耳機的連接與切斷、電話的來電與掛斷、網絡的中斷與恢複

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顯示機製

顯示是否有邊界值?

包括最小值、最大值、到達特定閾值

顯示是否有時效性?

內容過期時怎麼顯示?到達某個閾值時怎麼顯示?內容不存在的顯示?

其他考慮點:

顯示格式:如日期時間的數據格式:2022.05.01 2022-05-01

顯示分辨率:各種分辨率下如何顯示,最大,最小考慮極致情況

顯示樣式:是否對齊組件?需要統一?是否有差異化設計

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加載機製

加載前中後該如何顯示?

包括默認狀態的顯示、初始狀態的顯示、加載中的顯示、加載過長的顯示、加載成功的顯示、加載失敗的顯示、加載為空的顯示等等。

加載方式:

手動加載還是自動加載?優先加載哪些內容(文本或圖片)?

加載範圍:

展示數量是多少?一次性全量展示還是分頁加載展示?

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推送(push)機製

push 機製:

推送內容說明、全量用戶還是局部用戶、推送的時間/周期/次數等都是怎樣的?

push 交互:

跳轉:原頁麵刪除、無法進入、push 過期時該如何處理?

返回:返回到哪裏?

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退出機製

當期操作進度、記錄是否保存?

是否需要展示退出說明、原因?

退出程度:是當前頁麵、某段流程、退出後台運行、殺死後台、還是手機關機?

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排序機製

默認排序是怎樣的?正序還是倒序?哪個選項優先

排序維度是怎樣的?按時間/銷量/質量/數量/評分/信用等等排序

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刷新機製

是手動刷新:如下拉刷新、點擊刷新

還是自動刷新:何時開始刷新?是否提前告知用戶?是否提前自動保存操作記錄

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緩存機製

緩存機製是怎樣的?包括緩存對象、數量、範圍

緩存位置是哪?手機本地、服務端

緩存的清理是怎樣的?自動清除還是手動清除

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好了,以上就是一些常見的交互機製,希望在你輸出交互方案、產品為文檔時有所幫助,避免漏掉一些內容,減少和開發的相愛相殺。

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