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這是一個用zb建立眼球的教程
第一步:選擇Sphere3D工具,再選擇ToyPlastic材質,畫一個球體在你的畫布的中央。按下"T"鍵打開編輯模式,打開TOOL>INTIALIZE 設置HDivid=256, VDivide=128,再打開TRANSFORM菜單按下Z和R設置Radial count為40。最後調整Edit Curve的Noise使圖象看上去象STEP 1 。
第二步:打開COLOR菜單,選擇FILL OBJECT,再選擇黑色。設置DRAW SIZE=10 ,RGB Intensity=10 關閉ZADD。從圓球模型的中央開始畫,使圖象看上去和STEP 2差不多。
第三步:選擇白色再在球體上畫一下,使圖象看上去和STEP 3差不多。
第四步:打開MATERIAL>MODDIFERS調整reflectivity為–30 ,並且調整reflection曲線像STEP4。調整reflection值是為了讓眼球能夠反射背景。
另外:如果改變開頭材質顏色可以得到不同顏色的眼球。
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