導言:
本教程講解了如何使用VRaySun係統創建太陽光效果,並結合了VRay攝像機和3ds Max默認攝相機的對比效果進行分析,相信對大家會有所幫助。
下麵教程開始
還是先從一個簡單的場景來吧。隨意創建了一個模型,創建VRaySun係統。有意思的是,我在場景中創建了兩個不同但角度相同的相機。一個是3ds Max默認的相機,一個是VRay的目標相機,一會來看看兩個相機的效果有什麼不同。
這是陽光的高度,它的高低也決定著陽光的亮度。(圖01)
圖01
這裏是我簡單調節的一個陽光的參數,效果還不是很理想。(圖02)
圖02
#p#e#
這裏控製的是天空光,天空光要和陽光配合著調節的,這樣才能找到一個理想的效果。(圖03)
圖03
兩個相機,視角是一樣的。(圖04)
圖04
#p#e#
在沒有改變VR相機默認設置的時候,亮度不同。(圖05、圖06)
圖05
圖06
加大了VR相機的光圈,圖像亮了起來,這個平時我們用的相機原理完全相同,但渲染速度變慢了,時間為0:02:12。(圖07)
圖07
#p#e#
這次降低快門的速度,渲染時間0:02:50,讓我興奮的是,以後做效果的時候直接做VR的相機,這樣就不用去調節燈光的亮度了!(圖08)
圖08
提高ISO(光感度),效果如下圖。(圖09)
圖09
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