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3ds Max汽車模型16個關鍵步驟

發布時間:2018-11-17 19:57:24

先看效果圖。


效果圖

  關鍵步驟

  1、開始,建立PLANE,轉為POLY。


 

#p#e#

  2、調節點,沒有任何命令的參與,調節成如下模樣:


 

  3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。

 

 

#p#e#

  4、通過重複拉深,強調一下是選中邊,配合SHIFT鍵。

 


 

  5、刪除中間的四個麵,並進行點的調節,如下:

 

  

 

#p#e#

6、重複做拉伸動作,配合SHIFT。

 

 

  7、繼續拉伸。

 

 

#p#e#

  8、輪廓部分也是拉深,注意硬邊需要讓兩條臨近的線距離很小。

 

 

  9、車縫需要進行闊邊(chamfer),然後選中闊出的窄麵拉身(extrude)。

 

 

#p#e#

  10、拉深完畢後注意一下就是兩邊留下的小麵,一定要刪除!


 

11、這個麵一定要刪。

 

 

#p#e#

  12、進行調節和重複選邊拉出。

 

 

  13、合點運用了target weld。

 

  

 

#p#e#

  14、車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸……


 

  15、拉深麵,細心調節點的位置。

 


  

 

#p#e#

  16、調節完畢,很多步驟是相同的。車頂天窗、車門山運用Inset 和EXTRUDE。

 

    本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述,如需轉載請注明出處。

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