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首先看一下下麵這張細分之前的效果圖:
選擇face,執行edit polygons>cylindrical mapping
#p#e#
如圖設置。maya結合bodypaint製作的多邊形貼圖
如圖移動焊接UV
#p#e#
下圖是整理後的UV。
把調整好的UV的模型以OBJ的格式導出
#p#e#
用bodypaint將其打開
maya結合bodypaint製作的多邊形貼圖 如圖操作
#p#e#
OBJ格式文件將把MAYA的UV帶到BODYPAINT中去,如圖:
maya結合bodypaint製作的多邊形貼圖
#p#e#
這樣就可以畫了,bodypaint有deeppaint的所有功能,E文稍好的很快就學會了,他的空間操做比DP要好,還能渲染。好了後*obj導如MAYA。貼圖可到PS中加工。以下是我用這種方發做的圖。
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