導言:
在這篇教程裏,作者向大家展示如何使用Modo完成其作品《黑珍珠寶藏》的製作流程,希望對大家能有所幫助。
第一步
首先切換到頂視圖,設置好背景參考圖。圖是我從google弄來的。(圖01)
圖01
第二步
用Pen工具開始建模,選中“Make Quads”這個選項。(圖02)
圖02
第三步
根據參考圖調整頂點的位置,用拓撲的方法描出頭骨。(圖03、04)
圖03
圖04
#p#e#
第四步
用Thicken工具給做好的形狀增加厚度。用Loop Slice定義圓角邊緣。(圖05、06、07)
圖05
圖06
圖07
第五步
製作一個圓,加厚,Loop Slice。這樣就有勳章的基座了。(圖08、09、10)
圖08
圖09
圖10
#p#e#
第六步
用Solid Sketch和Pen製作細節裝飾。(圖11、12、13)
圖11
圖12
圖13
第七步
之後製作小球和環裝飾物。我用的是Pen工具。(圖14、15、16、17)
圖14
圖15
圖16
圖17
#p#e#
第八步
所有貼圖我都是用Modo內置的 UV 工具完成的,這工具超強。下麵是一張以atlas方式展開的UV。(圖18)
圖18
第九步
我隻用了一張hdr圖和一些基本的材質做測試。(圖19)
圖19
第十步
之後我用以下貼圖和設置來定義勳章的材質。凹凸圖用在了色散量通道上。(圖20、21)
圖20
圖21
#p#e#
第十一步
我在google上找了一張圖作為藏寶圖。(圖22)
圖22
第十二步
我用一張hdr圖外加兩個發光板(左藍右紅)做照明。發光強度,藍色為5.0,紅色為6.0。(圖23、24)
圖23
圖24
發光板材質上我加了一個著色器,設置如下。(圖25)
圖25
#p#e#
下麵是渲染和最終輸出色的設置。Gamma值設置成1.2是為了得到較暗的場景。我開啟了 bloom 效果。(圖26、27)
圖26
圖27
第十三步
最後我又用立方體建模和 Pen 工具製作了一些附屬的小玩意兒給最終場景進行點綴。(圖28)
圖28
第十四步
我將最終渲染的顏色和AO導入到PS裏麵。在通道裏選擇所有通道,AO的暗部就被選中了。(圖29、30)
圖29
圖30
#p#e#
第十五步
反向選擇,創建新圖層。(圖31、32、33)
圖31
圖32
圖33
最終效果。(圖34)
圖34
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