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3ds Max清純遊戲角色教程

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

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  首先建立BOX了,大家應該都會,主要就是講講自己的思路了~~(有不妥之處請更正了)

 

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  選中邊用conect工具可以加線。配合shift鍵+移動就可以拉麵出來了~~

 

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  選中邊用conect工具可以加線。配合shift鍵+移動就可以拉麵出來了。

 

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  加線之後進行調點,大家可以在左試圖和正視圖裏依靠參考圖來調整。我隻給出了透視的效果,大家一定要多切換到透視裏來觀察比例和效果,不要單純依賴圖紙。

 

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  拉出頭部和手臂,操作過程就是在重複的選邊並拉出。注意透視的效果就可以了。

 

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  用inset的工具就可以擠出胸部造型了:

 

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  alt+x可以切換為半透明模式。把腿也弄出來吧。

 

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  這裏需要這樣處理是因為考慮到動畫的原因,兩根線保證腿在彎曲的時候膝蓋不會變形。

 

 

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  選中這一圈的邊,用conect命令加線。

 

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  MAX女角色製作3D遊戲人物教程 肩膀也需要加線

 

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  腳的製作過程要注意透視的造型,因為不會單獨做腳,而是和鞋子一起做出來的,所以需要多考慮布線。

 

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  該做手了吧,選這些麵進行extrude。

 

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  加線,注意正反都要像圖中那樣布,以便於拉出手指。

 

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  基本上就是重複使用幾個工具,注意在調點過程中要多切換到透視圖裏找感覺,差不多這樣就可以了。

 

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接下來就是頭部了,算是重頭戲了吧。

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