作者簡介
原名:吳前飛
網名:吳飛
愛好:影視、動畫、音樂、遊戲、運動
職業:特效合成師
作者博客:http://wq.fei.blog.163.com/
導言:
本教程將使用After Effects軟件製作一個漂亮的文字效果,製作非常輕鬆,希望能夠幫助到大家。
先看下效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步
製作文字合成,新建合成命名為“文字”,設置如下圖所示。(圖02)
圖02
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第二步
新建文字層輸入文字WQ.FEI.BLOG.163.COM,打開3D開關,字體、大小、位置設置如下圖。(圖03)
圖03
第三步
製作背景合成,新建合成命名為“背景”。(圖04)
圖04
第四步
新建與合成同大的黑色固態層,打開3D開關,調整參數。(圖05)
圖05
#p#e#
第五步
為固態層添加Fractal Noise特效,參數設置如下圖。(圖06)
圖06
第六步
為Fractal Noise特效的Evolution屬性添加關鍵幀動畫,在0秒處設置值為0°,在5秒處設置值為2×﹢153°,並給固態層再添加Fast Blur特效,參數設置如下圖。(圖07)
圖07
第七步
按小鍵盤數字0鍵預覽動畫效果。(圖08)
圖08
#p#e#
第八步
製作天空合成,新建合成命名為“天空”。(圖09)
圖09
第九步
新建黑色固態層,打開3D開關,作為“天空”合成的背景。(圖10)
圖10
第十步
新建白色固態層命名為“星空1”,打開3D開關,並添加特效Effect->Simulation->CC Star Burst,參數設置如下圖。(圖11)
圖11
#p#e#
第十一步
選擇“星空1”層按Ctrl﹢D複製一層命名為“星空2”,修改CC Star Burst特效參數如下圖。(圖12)
圖12
第十二步
選擇“星空2”層按Ctrl﹢D複製一層命名為“星空3”,修改CC Star Burst特效參數如下圖。(圖13)
圖13
第十三步
“天空”合成製作完成,按小鍵盤快捷鍵0預覽動畫。(圖14)
圖14
#p#e#
第十四步
現在製作主合成,新建合成命名為“完成”。(圖15)
圖15
第十五步
在項目麵板中將“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打開3D開關,將“天空”層的層疊加模式設置為Color Dodge模式。(圖16)
圖16
第十六步
為“背景”層添加特效Effect->Transition->Linear Wipe,參數設置如下圖。(圖17)
圖17
#p#e#
第十七步
為“天空”層添加特效Effect->Transition->Linear Wipe,參數設置如下圖。(圖18)
圖18
第十八步
在項目麵板中將“文字”合成拖入“完成”合成中,打開3D開關,並為Opacity屬性設置關鍵幀動畫,在17幀處設置值為0%,在20幀處設置值為100%。(圖19)
圖19
第十九步
為“文字”層添加特效Fill和Glow,參數設置如下圖。(圖20)
圖20
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第二十步
新建攝像機層,如下圖。(圖21)
圖21
第二十一步
為攝像機層的Point of Interest屬性與Position屬性添加關鍵幀動畫,在0秒處設置Point of Interest屬性值為640,360,1201.4、設置Position屬性值為640,360,-537.2;在19幀處設置Point of Interest屬性值為640,360,134.5、設置Position屬性值為640,360,-1700.2;在5秒處設置Point of Interest屬性值為640,360,-221.2、設置Position屬性值為640,360,-2087.9。如下圖所示。(圖22)
圖22
第二十二步
新建燈光層,燈光類型為Point,燈光顏色為橙色。(圖23)
圖23
#p#e#
第二十三步
按小鍵盤數字0鍵預覽動畫。(圖24)
圖24
第二十四步
新建白色固態層命名為“亮光1”,放置於“天空”層上麵,打開3D開關,層疊加模式設置為Add模式,使用圓形Mask工具製作Mask,並調節Mask Feather屬性值,如下圖。(圖25)
圖25
第二十五步
選擇“亮光1”層按Ctrl﹢D複製一層命名為“亮光2”,修改Mask形狀,並修改Mask Feather屬性與Scale屬性值。(圖26)
圖26
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第二十六步
選擇“文字”層,按Ctrl﹢D複製一層命名為“文字倒影”,放置於“文字”層下麵,修改X Rotation屬性值為180°,在特效控製麵板中刪除Glow特效,修改Fill特效的Color屬性顏色為# BCA1E6,再添加Linear Wipe特效,參數設置如下圖。(圖27)
圖27
第二十七步
修改“文字”、“文字倒影”層的Position屬性值,如下圖。(圖28)
圖28
第二十八步
新建調節層命名為“置換”,放置於“文字倒影”層之上,添加Displacement Map特效,參數設置如下圖。(圖29)
圖29
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第二十九步
新建紅色固態層命名為“粒子”,放置於“亮光2”層之上,並添加特效Effect->Trapcode->Particular,如下圖。(圖30)
圖30
第三十步
為“粒子”層的Particular特效的Emitter屬性欄下麵的Particles/sec屬性,與Position XY屬性製作關鍵幀動畫,在0秒處設置Position XY屬性值為28,362,在2秒24幀處設置Position XY屬性值為1124,360,在4秒10幀處設置Position XY屬性值為1502,190;在4秒04幀處設置Particles/sec屬性值為100,在4秒05幀處設置Particles/sec屬性值為0,如下圖所示。(圖31)
圖31
#p#e#
第三十一步
新建調節層命名為Twitch,添加特效Effect->Video Copilot->Twitch,為Amount屬性添加關鍵幀動畫,在19幀處設置值為100%,在22幀處設置值為0%,其他參數如下圖。(圖32、33)
圖32
圖33
第三十二步
新建合成命名為“蒙板”,新建白色固態層,使用圓形Mask工具製作,如下圖。(圖34)
圖34
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第三十三步
在項目麵板中將“蒙板”合成拖入“完成”合成中置於底層,關閉顯示開關。(圖35)
圖35
第三十四步
新建調節層命名為Lens Blur放置於最頂層,添加Lens Blur特效,為Blur Focal distance屬性與Iris Radius屬性設置關鍵幀動畫,在1秒01幀處設置Blur Focal distance屬性值為100、設置Iris Radius屬性值為80;在1秒22幀處設置Blur Focal distance屬性值為0;在2秒22幀設置Iris Radius屬性值為0,並選中四個關鍵幀,按快捷鍵F9將線性關鍵幀轉換成貝塞爾關鍵幀插值,其他參數設置如下圖。(圖36)
圖36
到此本教程講解完畢,謝謝大家。
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