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SketchUp教程:基礎編輯操作

發布時間:2018-11-17 19:57:24

      

       作者:王顯旺《3ds Max&SketchUp室內建模火星課堂》

 

 

 

       導言

       本節將介紹SketchUp建模過程中一些基礎的編輯操作。

 

       教程思路

       1.刪除

       2.移動和複製

       3.[旋轉]工具

       4.[縮放]工具


       一.刪除
       通常,在建模軟件中,刪除操作可以通過選擇需要刪除的對象,然後按Delete鍵進行刪除,SketchUp軟件也是如此,可以使用[選擇]工具選擇需要刪除的線或麵,按Delete鍵進行刪除。
       除了使用Delete鍵進行刪除以外,SketchUp軟件還擁有自己的刪除工具。

       1>兩種刪除方式
       選擇大工具欄上的[刪除]工具,使用該工具可以將視圖中的邊刪除。使用[刪除]工具刪除邊的方式有兩種,一種是單擊刪除,在需要刪除的邊上單擊鼠標即可將邊刪除,使用這種方法一次隻能刪除一條邊;另外一種是拖曳刪除,即按住鼠標左鍵不放,拖曳鼠標,凡是被[刪除]工具滑過變成藍色的邊,在釋放鼠標後都會被刪除,使用這種方法一次可以刪除多條邊,如圖1所示。

 

圖1 使用刪除工具刪除邊


       觀察圖1,刪除了幾何體的邊後,與邊相連的麵也一同被刪除了。在使用[刪除]工具進行拖曳刪除時,需要注意鼠標滑過邊的速度,鼠標滑動的速度過快會使得需要選擇的邊沒有選擇上,從而影響操作的質量。
       Note
       [刪除]工具除了可以刪除繪製對象的邊外,還可以刪除輔助線。輔助線是使用大工具欄上的[測量距離]工具繪製出來的,顯示為黑色虛線,在實際建模中起到輔助建模的作用,並不是模型的一部分,如圖2所示。

 


圖2 使用刪除工具刪除輔助線

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       使用[刪除]工具刪除輔助線的方式與刪除邊的方式完全相同。注意,使用刪除工具隻能刪除邊線 ,不能刪除麵。
       2>柔化、硬化和隱藏邊
       使用[刪除]工具除了可以進行邊線的刪除操作以外,還可以配合鍵盤上的按鍵對邊進行柔化、硬化和隱藏處理。
       使用[圓]工具在視圖中創建一個圓形,然後使用[推/拉]工具將圓形擠出為圓柱體,選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將圓柱體上隱藏的邊顯示出來。
       按住Ctrl+Shift鍵,同時使用[刪除]工具選擇圓柱上柔化的邊,釋放鼠標的同時,柔化邊便轉換為硬邊,如圖3所示。

 

圖3 使用[刪除]工具硬化邊


       按住Ctrl鍵的同時,使用[刪除]工具選擇圓柱上的硬邊,釋放鼠標的同時,硬邊轉換為了柔化邊,如圖4所示。

 


 圖4 使用[刪除]工具軟化邊


       使用[刪除]工具配合鍵盤上的快捷鍵可以輕鬆實現邊的硬化和柔化的切換。
       除了硬化和柔化邊外, [刪除]工具配合Shift鍵使用,可以實現邊的隱藏效果。
       按住Shift鍵的同時使用[刪除]工具選擇模型上的邊,釋放鼠標後之前選擇的邊變為虛線,如果這時選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,取消虛顯隱藏物體的勾選,剛才選擇的邊就完全隱藏起來,如圖5所示。

 


圖5 使用[刪除]工具隱藏邊

 

       Note
       使用Shift鍵配合[刪除]工具對模型上的邊進行隱藏後,邊應該被隱藏,在視圖中無法觀察到。如果這時隱藏的邊並未隱藏,而是變成了虛顯狀態,說明在[查看]菜單中勾選了[虛顯隱藏物體]命令,取消該命令的勾選,即可將邊完全隱藏。

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       如果需要將隱藏的邊或物體顯示出來,也需要使用菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令。在上步操作中將立方體的3條邊隱藏起來,如果這裏需要將其中的一條邊顯示出來,可以選擇[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,開啟隱藏物體的顯示,然後使用[選擇]工具選擇需要顯示的邊,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令即可,如圖6所示。

 


圖6 顯示隱藏的邊


       如果需要將模型中所有隱藏的邊都顯示出來,可以使用[選擇]工具三擊選擇整個模型,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令。
       如果視圖中有隱藏的物體,也可以選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將視圖中隱藏的物體以虛顯的方式顯示出來,然後使用[選擇]工具三擊選擇整個模型,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令,如圖7所示。

 

圖7 顯示隱藏的物體


       在室內建模中, [刪除]工具並不是經常用來執行刪除操作的,而是更多使用在對邊的柔化、硬化和隱藏操作中。通常的刪除操作會使用[選擇]工具對邊和麵進行選擇,並使用Delete鍵直接刪除。
       二.移動和複製
       在建模軟件中,移動和複製操作的使用頻率非常高,在SketchUp軟件中有專門的[移動/複製]工具,可以對物體進行移動和複製。
       單擊大工具欄上的[移動/複製]按鈕(或按快捷鍵M),選擇[移動/複製 ]工具。該工具有移動和複製兩種功能,首先來介紹該工具的移動操作。
       [移動/複製]工具的移動操作
       [移動/複製]工具的移動操作分為沿坐標軸移動、數值輸入精確移動及捕捉移動3種方式。SketchUp中的移動工具不能選擇整個模型對象,隻能對模型中單個點、線或麵進行選擇,如
需選擇整個模型,可使用[選擇]工具進行選擇,然後再進行移動操作。
       01 沿坐標軸移動
       使用[選擇]工具選擇物體,再使用[移動/複製]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標,然後移動鼠標,如果鼠標的移動軌跡上出現紅、綠或藍色任意一種虛線,說明這時的移動方向是平行於x、y或z軸向的,移動合適的距離後再次單擊鼠標,確定物體的位置,如圖8所示。

 


圖8 沿坐標軸移動物體


       使用[移動/複製]工具進行移動操作時,如果需要鎖定某個軸向進行移動,可以在出現軸向虛線時,按住Shift鍵,這時軸向的虛線變成粗虛線,說明已經將移動方向鎖定在當前軸向上,可以任意移動鼠標確定物體在該軸向上的位置。
       SketchUp中的[移動/複製]工具不同於其他軟件的移動工具,使用該工具進行移動時,工具不一定要置於物體上進行移動,在視圖中的任意位置都可以移動物體,如圖9所示。
在室內建模中可以靈活使用在任意位置移動物體的功能,來進行模型的創建。
       02 精確移動
       與SketchUp中的其他工具一樣, [移動/複製]工具也具有精確移動的功能,可以通過在[數值輸入區]中輸入數值來精確移動物體。使用[移動/複製]工具進行精確移動時,有兩種數值輸入方式,一種是輸入移動的距離,另一種是輸入準確的坐標係值。
       使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/複製]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標,然後移動鼠標,輸入1000,按回車鍵,物體便沿著鼠標移動的方向移動1000mm,如圖10所示。

 

圖10 在視圖中任意位置移動物體

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圖11 使用數值輸入使物體移動準確的距離

 

       Note
       輸入的數值為正值時,物體移動的方向與鼠標移動的方向相同,數值為負值時,物體移動的方向與鼠標移動方向相反。
       除了可以輸入移動距離的數值外,還可以使用坐標係輸入的方法來精確移動物體。

       使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/複製]工具在長方體的一個頂點上單擊,然後移動鼠標,輸入“[0,0,0]”(注意將輸入法切換為英文狀態),按回車鍵,選擇的頂點移動
到坐標軸原點[0,0,0]的位置,如圖12所示。

 


圖12 使用絕對坐標係統移動物體


       使用[X,Y,Z]絕對坐標係統的輸入方式時,需要在被移動的物體上單擊確定一個點,將該點移動到坐標係[X,Y,Z]的位置。本案例中選擇的是長方體的一個頂點,實際操作中可以選擇物體上的任意一個點。
       使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/複製]工具在長方體的一個頂點上單擊鼠標,然後移動鼠標,輸入“<500,500,-1000>”,按回車鍵,選擇的頂點位置即向x軸正向移動500mm,向y軸正向移動500mm,向z軸負向移動1000mm,如圖13所示。

 


圖13 使用相對坐標係統移動物體


       本節詳細介紹了3種輸入精確移動距離的方法,包括直接輸入移動距離、輸入物體上點的坐標,以及輸入點的相對坐標的方法。
       03 捕捉移動
       使用[移動/複製]工具進行移動時還可以捕捉其他物體上的點,從而輕鬆地將兩個物體對齊。
       目前在視圖中繪製了兩個長方體,接下來使用[移動/複製]工具將兩個長方體對齊。
       使用[選擇]工具三擊選擇長方體,使用[移動/複製]工具在選中的長方體上單擊,選擇表麵的一個點,移動鼠標將選中的點與大長方體的一個頂點對齊,當[移動/複製]工具捕捉到點的時候,頂點以綠色的點顯示,並出現“端點”的提示框,如圖14所示。

 


圖14 移動捕捉物體


       [移動/複製]工具的捕捉功能使用起來非常方便,可以捕捉到物體上的點、麵或邊,輕鬆將物體移動到需要的位置。
       04 點、線、麵的移動
       本部分將製作一個簡單的模型,來進一步了解[移動/複製]工具的應用。

       step01 選擇[矩形]工具,在視圖中創建一個矩形,然後使用[推/拉]工具擠出矩形的高度,使其成為一個長方體,如圖15所示。

       step02 使用[線]工具捕捉頂麵邊的中點(中點以青色點顯示),將頂麵的中線繪製出來,如圖14所示。
       step03 選擇[移動/複製]工具,將移動工具置於繪製的中線處,中線自動變為藍色選擇狀態,單擊鼠標,然後沿藍色z軸移動鼠標,在移動至合適高度後,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖15所示。



圖15 利用[推/拉]工具創建長方體

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圖16 繪製頂麵中線

 


圖17 移動中線


       [移動/複製]工具可以自動選擇鼠標滑過的點、線或麵,被選中的線和麵對象變為藍色顯示,對象被自動選擇後,單擊鼠標即可進行移動操作。接著再來對屋頂模型進行進一步的細化處理。
       step04 使用[線]工具將屋頂下方的兩個端點連接起來。
       step05 選擇[移動/複製]工具,將移動工具移至屋頂模型的頂點處,將自動捕捉頂點,頂點變為綠色顯示,並出現“端點”的提示框。單擊鼠標,然後沿紅色x軸移動鼠標,在移動合適距離後,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖18所示。

 


圖18 繪製屋頂底端連接線

 

 

圖19 移動屋頂頂點

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       這樣就將一個屋頂的模型大體創建完成,如果覺得屋頂的傾斜角度不合適,還可以選擇模型的表麵,調節模型麵的位置。
       step06 選擇[移動/複製]工具,將移動工具置於需要移動的麵上,麵自動變為藍色選擇狀態,單擊鼠標,然後沿紅色x軸移動鼠標,在移動適當距離後,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖20所示。
       經過調節後,就將屋頂模型創建完成,這裏僅僅製作了一側的斜頂,另一側的斜頂模型由讀者自己製作完成,模型的最終效果如圖20所示。

圖20 使用移動工具調節麵的位置

 

 

圖21 屋頂最終效果


       通過對本例簡單模型的製作,能夠更加清晰地了解[移動/複製]工具對於點、線及麵的移動操作,掌握工具的使用方法和技巧。
       [移動/複製]工具的複製操作
       [移動/複製]工具除了可以移動物體外,還可以對物體進行大量的複製。
       在使用[移動/複製]工具進行複製時,需要配合Ctrl鍵來完成,按下Ctrl鍵後,[移動/複製]工具在視圖中的圖標顯示為,在圖標的右上角出現了一個加號,代表現在的[移動/複製]工具處於複製的狀態。
       01 增量複製方式
       使用[選擇]工具選擇視圖中需要複製的對象,使用[移動/複製]工具,按下鍵盤上的Ctrl鍵,單擊鼠標,沿x軸正向移動一段距離後,輸入500(輸入準確的移動距離),按回車鍵,這
時便將對象複製出1個,並沿x軸正向移動了500mm的距離;接著輸入3X,按回車鍵,即可將對象複製出3個,如圖22所示。

 


 圖22 移動複製的增量複製方式

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       觀察圖7-86的複製結果,輸入3X後,對象連續複製出了3個,並且每次複製都是在上一個對象的基礎上沿x軸正向移動500mm。使用移動複製操作時,輸入NX(N為複製對象個數),即可將當前對象複製出N個。這種複製方式為增量的複製方式,即複製的對象按照當前的操作方式進行增量操作。
       02 總量複製方式
       除了增量的複製方式外,[移動/複製]工具還有總量的複製方式。總量複製的操作方式與增量方式大體相同,但是輸入的複製參數與增量複製有所區別。
       選擇視圖中需要複製的對象,使用[移動/複製]工具,按下Ctrl鍵,單擊鼠標,沿x軸正向移動一段距離後,輸入3000(輸入準確的移動距離),按回車鍵,這時便將對象複製出1個,並沿x軸正向移動了3000mm的距離;接著輸入/3,按回車鍵,即可將對象以總量的方式複製出3個,如圖23所示。

 


圖23 移動複製的總量複製方式

 

       觀察圖23的複製結果,輸入/3後,對象在開始複製的兩個物體之間等量複製出了3個對象,由於最開始複製的兩個物體之間的間距為3000mm,進行總量複製後,複製出的3個物體,每兩個物體之間的間距為1000mm。
       使用移動複製操作時,輸入/N(N為複製對象個數),即在當前複製的兩個對象之間等量的複製出N個對象。這種複製方式為總量的複製方式,即複製的對象按照當前的操作方式進行總量
等分操作。
       至此,就將[移動/複製]工具的移動操作和複製操作介紹完成。
       三.[旋轉]工具
       SketchUp軟件中提供了專門的旋轉工具,單擊大工具欄上的[旋轉]按鈕(或按快捷鍵Q鍵),選擇[旋轉]工具。該工具與[移動/複製]工具相似,也有旋轉和旋轉複製兩種功能,首先來介紹該工具的旋轉操作。
       [旋轉]工具與普通三維軟件的旋轉工具的使用方法有所不同,初學者需要熟悉該工具的使用方法。
       1.坐標軸軸向旋轉
       選擇[旋轉]工具,在視圖中,工具變為類似量角器的圖形,將工具放置於視圖中不同位置時,工具呈現為紅、綠、藍3種顏色,如圖24所示。

 


圖24 [旋轉]工具的顏色與軸向

 

       當[旋轉]工具呈紅色顯示時,說明此時的旋轉軸為x軸,同樣當[旋轉]工具為綠色或藍色時,說明這時的旋轉軸為y軸或z軸。
       在理解了不同顏色的[旋轉]工具的含義後,下麵再來學習[旋轉]工具的用法。使用[旋轉]工具需要確定4個要素才能準確進行旋轉操作。這4個要素分別是旋轉軸、旋轉中心、旋
轉起始位置和旋轉角度。
       旋轉軸可通過[旋轉]工具的顏色來進行判斷,在使用[旋轉]工具的過程中將依次把旋轉中心、旋轉起始位置和旋轉角度確定下來。
       接下來通過一個簡單的案例來學習[旋轉]工具的使用。
       step01 選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標為止,說明此時的旋轉軸為z軸,如圖25所示。

       如果想要鎖定坐標軸,可以按Shift鍵將旋轉軸鎖定為z軸。
       step02 選擇[旋轉]工具,在坐標軸原點的位置單擊鼠標,確定旋轉中心為坐標原點,如圖26所示。

       step03 移動鼠標,出現與旋轉中心相連的虛線,這條虛線是用來確定旋轉的起始位置的,找到合適的起始位置後單擊鼠標,確定旋轉的起始位置,如圖27所示。

       起始位置可以確定為任意位置,當起始位置平行於軸向時,虛線將以軸向的顏色顯示。

 

 圖25 鎖定旋轉軸為z軸

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圖26 確定旋轉中心為坐標原點

 

 

圖27 確定旋轉起始位置

 

       step04 再次移動鼠標,此時對象開始旋轉,移動鼠標讓對象旋轉一定角度後,單擊鼠標,輸入90,按回車鍵,模型沿z軸旋轉90°,如圖28所示。

       這樣就完成對象的旋轉操作。上麵介紹旋轉的4個要素都非常重要,隻要改變其中一個要素,旋轉的結果都會發生變化。
       下麵改變旋轉中心的位置,其他操作保持不變,最終結果如圖29所示。

圖28 確定旋轉角度


        

圖29 改變旋轉中心的位置


       觀察圖28和圖29的旋轉結果,由於旋轉中心發生了改變,所以最終的旋轉結果也有很大不同。
       2.任意平麵軸向旋轉
       使用旋轉工具除了可以將x、y、z軸作為旋轉軸外,還可以將任意一個麵的軸向作為旋轉軸。
       選擇對象,使用[旋轉]工具,將工具放置於需要作為旋轉軸平麵的上方,[旋轉]工具會自動貼合到平麵上,由於此時的軸向是不平行於任何坐標軸的,所以[旋轉]工具為黑色。
       接下來可以按住Shift鍵鎖定當前的軸向,移動[旋轉]工具,確定旋轉中心的位置。

       本例就將旋轉中心確定在斜麵上,在斜麵上單擊鼠標,確定旋轉中心的位置,然後再次單擊鼠標,確定旋轉的起始位置,移動鼠標,對象將按照斜麵的軸向開始進行旋轉,如圖30所示。

 
圖30 以任意平麵的軸向作為旋轉軸進行旋轉

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       [旋轉]工具會自動捕捉平麵的法線方向作為旋轉軸,如圖31所示。

 
圖31[旋轉]工具捕捉平麵的法線方向

 

       在實際操作中可以方便地利用[旋轉]工具的捕捉功能來旋轉平麵。
       3.旋轉複製
       [旋轉]工具的旋轉複製操作與[移動/複製]工具的複製操作非常相似,都要配合Ctrl鍵來實現,並且其複製方式也包括增量複製和總量複製兩種。
       選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標,在x軸上單擊鼠標,確定該點為旋轉中心;移動鼠標讓虛線與x軸重合,單擊鼠標確定旋轉的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標,旋轉複製出對象,輸入60,按回車鍵,旋轉60°複製出對象,如圖32所示。

 

圖32 使用[旋轉]工具旋轉複製

 

        觀察圖32,在上一步的操作中,複製出了一個對象,並且該對象在原對象的基礎上旋轉了60°。

       接著上步的操作,輸入3X,按回車鍵,即以增量的方式將對象複製出3個,如圖33所示。

 

 圖33 [旋轉]工具的增量複製

 

       經過數值的輸入後,對象以增量的方式複製出了3個,每個對象的複製都是在上一個對象的基礎上旋轉了60°,最終效果如圖33所示。

       下麵再來製作一個利用[旋轉]工具進行總量旋轉複製的例子。

       選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標,在x軸上單擊鼠標,確定該點為旋轉中心;移動鼠標讓虛線與x軸重合,單擊鼠標確定旋轉的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標,旋轉複製出對象,輸入300,按回車鍵,在原對象的基礎上旋轉300°後,複製出新的對象,如圖34所示。

 

圖34 使用[旋轉]工具旋轉複製對象


       接著上步的操作,輸入/5,按回車鍵,即以總量的方式將對象複製出5個,如圖35所示。

 

 圖35 [旋轉]工具的總量複製

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       經過數值的輸入後,在旋轉300°複製出來的兩個對象之間等分複製出了5個對象,每兩個對象之間的旋轉角度為60°(300/5)。
       旋轉複製的兩種複製方式介紹完成,下麵來介紹[縮放]工具。
       四.[縮放]工具
       與通常的三維軟件一樣,SketchUp軟件中也提供了縮放工具。單擊大工具欄上的[縮放]按鈕(或按快捷鍵S),選擇[縮放]工具。
       [縮放]工具可以對二維對象和三維對象
進行縮放操作。
       1.二維對象的縮放操作
       首先來學習[縮放]工具對二維對象的操作。
       選擇需要進行縮放的二維對象,在大工具欄中選擇[縮放]工具的同時,視圖中的二維對象隨即出現了縮放控製點,如圖36所示。

 

圖36 [縮放]工具在二維對象上的控製點


       觀察圖36,選擇[縮放]工具後,二維對象上出現了黃色矩形控製框和8個綠色控製點,分別調節這8個控製點,可以實現對二維對象的等比和非等比縮放。
       使用[縮放]工具調節對角線的控製點,可以實現對象的等比縮放,如圖37所示。

 


圖37 使用對角線控製點等比縮放


       使用[縮放]工具調節非對角線的控製點,則為非等比縮放效果,如圖38所示。


圖38使用控製點進行非等比縮放


       觀察圖38,非等比縮放是沿著坐標軸進行的,使用非等比縮放後,圓形被壓扁為橢圓形,並且對象的中心也發生了改變。

       在進行等比縮放和非等比縮放時,如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進行縮放,如圖39所示。
 


圖39 鎖定對象中心進行縮放


       觀察圖39,按住Ctrl鍵在進行等比和非等比縮放時,對象的中心鎖定在原來的位置不發生改變。
       按住Shift鍵並使用[縮放]工具,選擇任意一個非對角線的控製點,都可以實現等比縮放。

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       2.三維對象的縮放操作
       以上講解的是[縮放]工具對二維對象的操作,下麵再來講解三維對象的縮放操作。
       三維對象的操作與二維對象的操作基本相同,不同的是三維對象的縮放控製點較二維對象複雜,並且三維對象可進行縮放的軸向比二維對象多。
       在視圖中創建一個長方體,使用[選擇]工具三擊選擇整個對象,然後選擇[縮放]工具,在對象表麵上出現了縮放控製點和縮放控製框,如圖40所示。

 

 圖40 [縮放]工具在三維對象上的控製點


       選擇[縮放]工具後,三維對象上出現了黃色矩形控製框和26個綠色控製點。如果將長方體的每個表麵看做一個二維平麵的話,那麼這些平麵上的點與二維對象的控製點基本相同,不過在每個麵的中心還有一個控製點,也就是說長方體的每個麵有9個控製點,利用這些控製點可以實現對三維對象的等比和非等比縮放。
       需要注意的是,即使三維對象不是長方體,而是其他對象,其縮放框仍然為長方體的線框,黃色縮放框每個麵上有9個控製點,總數為26個保持不變,如圖41所示。

 

圖41 其他三維對象上的控製點

 

       Note
       視圖中的物體為[X光模式]顯示,設置的快捷鍵為Alt+X,或選擇菜單[查看]|[麵類型]|[X光模式]命令。[縮放]工具的操作方式與二維對象相同,使用[縮放]工具調節對角線的控製點,可以實現對象的等比縮放,如圖42所示。

 


圖42 使用對角線控製點等比縮放

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       使用[縮放]工具調節非對角線的控製點,則為非等比縮放效果,非等比縮放可以使用控製點沿著x、y或z軸進行縮放,如圖43所示。

 

圖43 使用控製點進行非等比縮放


       在進行等比縮放和非等比縮放時,如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進行縮放,如圖44所示。

 

圖44 鎖定對象中心進行縮放


       按住Shift鍵使用[縮放]工具時,選擇任意一個非對角線的縮放控製點,都可以實現等比縮放。
       3.[縮放]工具對對象中元素的操作
       [縮放]工具可以自動選擇對象中能進行縮放的元素,進行縮放操作。選擇[縮放]工具,當[縮放]工具移動至可以進行縮放的元素上方時,線或麵會以藍色的
方式顯示,單擊鼠標,選擇元素,元素上出現了縮放控製點,即可對元素進行縮放調節。
       選擇[縮放]工具,將[縮放]工具移動到需要進行縮放的麵上方,麵變為藍色顯示,單擊鼠標,出現縮放控製點,選擇對角線的控製點,按Ctrl鍵進行中心等比縮放,如圖45所示。

 


圖45 對元素進行縮放

 

       Note
       在三維對象中, [縮放]工具隻能對其中的麵元素進行縮放,而在二維對象中,通常可以對線或麵進行縮放。
       4.[縮放]工具的精確縮放
       [縮放]工具也可以通過輸入數值來進行精確縮放。
       選擇需要縮放的對象,使用[縮放]工具,調節縮放控製點,選擇對角線的控製點,將對象等比放大,輸入2,按回車鍵,視圖中的對象即可放大到原來的兩倍,如圖46所示。

 


圖46 等比精確縮放

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       在執行縮放操作時,輸入的數值代表縮放的倍數,輸入數值為2,代表將對象放大到原始大小的兩倍。同理輸入數值為0.5,意味著對象將縮小為原始大小的一半。同樣,非等比縮放也可以使用數值輸入的方法來進行,縮放是否為等比縮放與輸入的數值無關,而與縮放的操作方式有關。
       選擇[縮放]工具,自動選擇對象中的一個麵,單擊鼠標,調節縮放控製點,選擇邊中心的控製點進行非等比縮放,將麵壓扁,輸入0.5,按回車鍵,如圖47所示。



圖47 非等比精確縮放


       觀察圖47,對選中的麵執行了非等比縮放操作,輸入0.5後,將原來的麵沿著縮放操作的z軸縮小了一半。
       5.用[縮放]工具實現鏡像效果
       大多數三維軟件中都有鏡像工具,而在SketchUp軟件中並沒有為用戶提供專門的鏡像工具。如果需要實現鏡像效果,可以使用[縮放]工具的非等比縮放操作來實現。
       接下來通過一個簡單的案例來學習[縮放]工具的鏡像效果。
       使用[選擇]工具進行框選,選擇完整的休閑長椅模型,使用[移動/複製]工具,按Ctrl鍵的同時單擊鼠標,鎖定移動的方向為綠色y軸向,移動一段距離後,再次單擊鼠標,確定複製對象最終的位置,如圖48所示。

 


圖48 非等比精確縮放


       保持複製出來的長椅模型處於選擇狀態,使用[縮放]工具,選擇縮放框中心的點,沿y軸正向移動,移動一段距離後釋放鼠標,輸入-1,按回車鍵,如圖49所示。

圖49 輸入數值進行鏡像


       觀察圖49,休閑長椅模型的大小沒有改變,但是朝向了相反的方向。
       使用縮放工具鎖定某一個坐標軸向進行非等比縮放時,輸入-1,對象將產生鏡像效果,也就是對象的大小不發生改變,而是對象朝向相反的方向。
       這樣就使用[縮放]工具完成了對象的鏡像效果,使用[移動/複製]工具將兩個長椅模型對齊,完成鏡像的最終效果如圖50所示。

 


圖50 模型鏡像效果


       鏡像操作除了可以利用[縮放]工具實現外,利用[旋轉]工具也可以實現。使用[旋轉]工具以旋轉複製的方式將模型沿需要的坐標軸旋轉180°,也可實現鏡像效果。讀者可以自己嚐試利用[旋轉]工具來實現鏡像效果。


       本教程完。

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