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PS CS5內容識別與操控變形

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:

本例將向朋友們介紹Photoshop CS5的新功能之內容識別與操控變形,教程通過實例講解了Photoshop CS5的重大改善之內容識別和操控變形的應用,希望能給朋友們帶來幫助~~


試用photoshop CS5中文版,發現一些寶貝,也有一些問題。


最先發現的問題是,它和QQ截圖不能共用剪貼板,這給做教程帶來一些不便,用戶在使用時,也不方便從屏幕取圖了。不過這個不是大問題,我還是截到了圖。


看到屬性欄中那個內容識別了嗎?(圖01)它也可以應用於填充,內容識別可是這次Photoshop CS5功能的大改善,它可以讓我們很方便地移除一些東東,比如這個機器人的一隻腳。

 

 圖01


我們來試一下這個內容識別,看看它到底有多聰明。
對一條腿建立一個大致的選擇區,如圖所示:(圖02)

 

 圖02


使用“編輯”-“填充”,選擇內容識別。(圖03)

 

 圖03


可以看到,Photoshop CS5就會根據周圍的景像,對填充區進行智能處理,得到一個與周圍環境相匹配的填充好的區域。
經過實驗,這個功能非常適合草地、花叢等雜亂的背景,而對於背景中有較大對象的處理就不理想。比如在樹林中切割小塊區域的填充,就會出現一些明顯的錯誤。
如果我們縮小選擇區,這些錯誤會更少,Photoshop CS5可以從更大範圍取樣,填充更小的空間,出錯概率小得多。(圖04)

 

 圖04

#p#e#


不同的選擇區得到不同的填充效果,比如我這次縮小了選區範圍,在填充時就出現這樣的錯誤,將圖左的腿複製在了右邊。不過背景部分的填充效果比剛才強。(圖05)

 

 圖05


此時使用汙點修複畫筆工具對細節進行修複。注意使用“內容識別”選項,在錯誤處塗抹,錯誤處一下就被修複了。(圖06)

 

 圖06


再新再好的功能,它也會有局限性。我們可以使用傳統的較為靈活的方法來修複有缺陷的部分。
下麵我們看看“操控變形”功能。
將一條腿複製到一個新的圖層上,使用“編輯”-“操控變形”功能對它進行編輯。(圖07)

 

 圖07


可以看到,這個圖層布滿了三角形的麵片,我們可以在上麵單擊以定義關節。關節點用黑邊黃圈表示。我們可以用鼠標移動關節點,圖像也隨之進行變形。有一種操控木偶的感覺。(圖08)

 

 圖08


這個功能非常強大,但還沒有達到天衣無縫的程度。比如它的變形有時還有些“軟”。我們可以用它改變人的動態,但是在改變之後必須對細節進行傳統手段的修複。即使如此,這樣的功能也足以讓我們提高效率。(圖09)

 

 圖09

下麵放出原圖,是一個壁紙哈.教程結束,需要做練習的朋友請下載大圖,謝謝大家的支持。(點擊看大圖)

 

 

 

 

 

 

 

轉載自:http://www.jcwcn.com/article/2010/0419/photoshop_32175.html

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