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5分鍾製作一張真實感官的白紙

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:

廢話不說,直接上教程,讓我們開始吧。


第一步:
建立一張1280*1024的白底畫布。然後在畫布中間用選框工具建立一個矩形選區,進入快速蒙版模式(Q)。


打開晶格化對話框(濾鏡-像素化-晶格化),單元格大小為3(如圖,以圖像尺寸為依據,可由目測效果決定)。接著退出快速蒙版(Q)。


這時我們得到一個新的不規則鋸齒邊緣的選區,新建一個圖層(ctrl+shift+alt+N),然後在選區內填充白色。然後取消選區(ctrl+D)(也可以直接在白色背景層上按ctrl+J提取背景層在選區內的像素建立新圖層)。(圖01)

 

 
圖01


第二步:
在工具欄裏選擇加深工具(屬性:300px的柔角畫筆,範圍:高光,曝光度:20%),在紙張上塗抹,看上去有點灰暗和不幹淨就行了。


接著打開紋理化對話框(濾鏡-紋理-紋理化),材質:畫布,縮 放:100%,凸現:1,光照:上。(圖02)

 

  
圖02


第三步:
打開圖層的混合選項對話框(圖層-圖層樣式-混合選項,或者直接雙擊圖層麵板裏該圖層的縮略圖)。


激活投影選項,直接使用默認值,按確定退出。現在投影看上去很假很單調,我們稍後會調整它。(圖03)

 

 
圖03

#p#e#


第四步:

還是在圖層麵板裏,右擊投影,在彈出的快捷菜單裏選擇創建圖層。這一步將剛才的投影效果從混合選項中分離出來,在下方建立一個新的陰影圖層。(圖04)

 

 
圖04


第五步:
選擇剛建立的陰影圖層,我們對他進行自由變換(ctrl+T)。然後在畫布中的調整範圍內右擊,選擇變形。移動控製柄(圖中的黑點),使陰影的形狀變得不規則起來,更真實一些。(圖05)

 

 
圖05


第六步:
在最上方建立一個圖層,選擇漸變工具(G)(屬性:線性漸變,模式:差值,不透明度:100%)。然後隨機拉一些漸變出來,從上上下下,左左右右,隨便搞,越亂紋理越豐富。(圖06)

 

 
圖06

#p#e#


第七步:
打開浮雕效果對話框(濾鏡-風格化-浮雕效果)。角度:135度,高度:6像素,數量:100%。


打開色階對話框(圖像-調整-色階,ctrl+L),把輸入色階中的白色和黑色三角往中間靠攏,使明暗在畫麵中被拉開。(圖07、08)

 

      
圖07

 

 
圖08


第八步:
右擊漸變圖層,在彈出的菜單中選擇創建剪貼蒙版(ctrl+alt+G),使漸變圖層隻在紙張上顯示。


然後將該圖層的混合模式切換為疊加。(下麵這張圖的下半部分是效果,需要仔細看哦)(圖09)

 

  
圖09


總結
這就做完了,這個教程最有趣的地方就是每一次最終效果的褶皺都是不一樣的。嗬嗬有意思吧。

 

 

 

 

 

 

原文鏈接:http://psd.tutsplus.com/tutorials/tutorials-effects/quick-tip-create-a-realistic-paper-texture-in-5-minutes/

轉載自:http://www.olihe.com/?p=7012

 

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