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Photoshop打造超質感3D立體水晶字

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 【火星時代專稿,未經授權不得轉載】

 

作者簡介:
網名:老窩(窩邊不長草)
職業:平麵設計師,現任職於“華銳策略機構”,工作範圍涉及標誌、VI、畫冊、展示、文化建設、策劃等於平麵設計有關的。
曾獲得江西省有獎明信片設計最佳文案獎和紅十字會全國義務宣傳海報入圍獎等……

 

 

郵箱:lao_wo@163.com
作品目錄:http://photo.163.com/photo/cobenlu

(以下火星時代記者簡稱火星)
火星:能給大家介紹一下你的近期狀況嗎?
身體倍兒棒,吃嘛嘛香的,當然,不管是工作上還是生活上,每個人每個階段都會有各種各樣的煩惱,糾結著,迷茫著,諸如此類...我不是沒有,隻是我通常會抱著一種“船到橋頭自然直,車到山前必有路”的心態去麵對時不時產生的消極念頭。最近才剛剛過了一個瓶頸期,算是比較安然的度過,自己當時也比較有意識的去忽略這種感覺,雖然很著急,害怕自己的不進步...但還是那句話,船到橋頭自然直,車到山前必有路。


火星:聽說你是陰差陽錯才進入到設計行業的,能講講這其中的故事嗎?
“男怕入錯行,女怕嫁錯郎”這句話左右都是對的,但就現在的女性而言,不管是入行,還是嫁郎,我都認為很重要。故事就不說了,隻是這幾年給我的感觸是,世事總是一環扣一環的,也許我們都會有那麼些後悔的事,但這一點上,我很感激一路以來造就我現在的人或事,也許是個不起眼的決定或機會...落了一個都不行...


火星:能說說處於什麼原因你被戲稱為“冰美人”,曾經的“冰美人”在這幾年的設計工作中,有一些什麼樣的磨礪和感悟!
一般搞設計的人都會給人一種寡言、另類的感覺,確實我身邊的同事或多或少的都有一些,包括我自己。但並不是像人們通常想象的那種,我們隻是不喜言談,更多的喜歡放在腦袋裏、心裏去想象、去思考...雖然有時候放空的樣子確實看上去很傻...


火星:你喜歡設計什麼題材和主題的作品,他們之間有什麼聯係嗎?
沒有限定,都樂於嚐試,也必須要去作嚐試...


火星:怎樣理解“設計師”這個職業,如何在客戶的要求和自己的設計個性間做到平衡?你有刻意的堅持一些屬於自己的設計特質嗎?
這個問題有點老生常談了,但不得不說這是我們時常要遭遇的問題。我隻能說,我們畢竟是為其服務,在做自己設計的同時也要融合客戶方的理念和想法...
我們是做設計,不是搞藝術。比較幸運的是,至今我所接觸過的客戶都很信任我們的專業性。


火星:請談談本次選登作品的創作過程吧。
具體看教程吧... 

 

 

#p#e#

 

(點擊看大圖 )

導言:

這次的教程很簡單,卻很實用,關鍵是看你自己的想法和應用方向。

最近因為工作安排上時間比較緊湊,導致這個教程做的也有些匆忙,如果有不妥之處請大家見諒,歡迎指出和指正!彼此相互學習進步!

 

PART.1

你得做好前期準備

1、新建文件,尺寸什麼可自定,我這裏是14.5*11CM,300dpi。

 

2、選擇你要做效果的圖形或文字,盡量選擇比較厚重的圖形或文字,這樣出來的效果就會更加明顯。

 

3、我選擇的是“張海山銳線體”適當加粗後,柵格化。(圖01)

 

 圖01

 

4、ctrl+T將物體進行扭曲變化,調整好整體的角度和透視關係,給人一種物件是放倒在地的感覺。當然,如果你有更好的創意,不妨放手去試,好的點子總是在不經意間發現的!!

 

5、變形好後,在物件層的圖層樣式中添加漸變疊加和浮雕效果,漸變的參數不做要求,隨喜好的去拉,因為這樣隻是方便我們去對比和觀察效果而已;而浮雕就是為之後的步驟打好基礎了。(圖02)

 

 圖02

 

6、新建圖層和原物件層合並,得到新的物件層,再執行1個像素的高斯模糊。

 

7、新建一個圖層組,將物件層拖入。

 

8、點選物件層,按住Alt鍵的同時,按向上方向鍵直到達到你想要的厚度為止。這就形成了我們要做的3D效果的一個雛形。離目標不遠了哦!

 

9、ctrl+E合並圖層組。

 

10、老習慣,曲線將物件的明暗關係調整一下。(圖03)

 

 圖03

#p#e# 

PART.2

好兵器總是要精心打磨

11、這個時候,大家可以仔細觀察一下整個物件的細節,明暗和立體效果等。那誰說的,知己知彼,方百戰不怠嘛。

 

12、開始前,建議大家另存一個物件副本隱藏,以防做壞了無法恢複。

 

13、在物件層上新增一個圖層,填充正紅色,ctrl+G疊入物件層中,圖層模式改為“顏色加深”再將這兩層合並備用。(圖04)

 

圖04 

 

14、到這裏我又用曲線工具調整了一下物件的明暗。

 

15、放大物件後,大家可能也發現了,立體部分有比較明顯的疊加痕跡。我們用塗抹式的模糊工具處理後,再執行銳化邊緣,次數可自己控製。

 

16、COPY物件層,執行素描中的鉻黃,參數如圖。(圖05)

 

圖05 

 

17、將其圖層模式改為“點光”,透明度為30%。

 

18、執行USM銳化,大概15左右就好...

 

19、合並圖層20、選擇局部高光區域進行細化。

 

21、再使用加深工具強化邊角暗處。這裏要注意參數的設置,20%,最大化虛化筆刷邊緣。(圖06)

 

圖06 


22、在物件右上角,選出光源區域,新建圖層填充明黃色,ctrl+G,柔光模式。適當調整透明度。我這裏用了兩個高光層,一個是右上角,一個是右半部分.自己看情況哦...

 

23、合並圖層。(圖07)

 

圖07 

 

PART.3

為自己鼓掌吧!

24、OK...快接近尾聲了...加油!

新建層,給物件做出投影,使立體效果更加逼真。使用筆刷工具,沿著物件邊緣刷出投影效果,由深到淺的暈染出去,參數如圖:(圖08)

 

PS:記住右上角是光源,要注意物件的投影方向...

 

圖08  

 

25、最後,為物件適當潤色,加上自己的LOGO就大功告成了。(圖09)

PS:最後一步也可以在物件層上新建圖層填充自己喜歡的顏色,點選圖層模式為“顏色”,哈哈,效果挺不錯的,總之,你的地盤你做主!為自己鼓掌吧!!!恩恩...老窩大人要退場咯,大家下次見吧!再一次,謝謝大家! ^.^

 

 

 圖09

 

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