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《燃燒的活亡天使場景》合成解析

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:
本教程主要用Photoshop設計一張燃燒的活亡天使場景,此類的效果主要部分就是鍛煉同誌們的創意,大家在學習的圖中可以根據自己的想法來適當的修改效果圖,設計出一個屬於自己的活亡天使。

 

創建一個2000*1370像素的文件,顏色模式為RGB,分辨率為72DPI。(圖01)

 

圖01

 

打開“僧侶”圖片,使用移動工具將其移動到主圖中。(圖02)

 

圖02#p#e#

 

編輯/自由變換(Ctrl+T),按住Shift和Alt鍵的同時拖拉圖片的一角,使其向中心縮小。(圖03)

 

圖03

 

點擊鋼筆工具,在選項欄上選中“路徑”按鈕,沿僧侶的邊緣繪製出路徑。在路徑上點擊右鍵,選擇“創建選區”命令。單擊圖層麵板上的蒙版按鈕,創建一個圖層蒙版。(圖04、05)

 

圖04

 

圖05#p#e#

 

單擊多邊形工具(U),選項欄設置為形狀圖層,設置邊數為5,打開選項菜單,勾選星形,繪製一個五角星。(圖06)

 

圖06

 

編輯/自由變換(Ctrl+T),按住Shift和Alt,對五角星進行變換,縮放至合適大小。(圖07)

 

圖07

 

選擇橢圓工具(U)繪製一個比較五角星大點的圓,設置為不同的顏色。按Ctrl+[鍵,將其放在五角星圖層的下麵。(圖08)

 

圖08#p#e#

 

按Shift鍵,同時選中圓和五角星兩個圖層,圖層/合並圖層(Ctrl+E)。(圖09)

 

圖09

 

編輯/自由變換(Ctrl+T),按住Ctrl鍵拖拉角點,直到形成一個比較漂亮的透視效果,確定。(圖10)

 

圖10

 

按Ctrl+[將其放置在僧侶圖層下麵。使用自由變換,使其得到一個比較合適的效果。(圖11)

 

圖11#p#e#

 

打開“土地”素材,將其拖至圖像中。選擇套索工具(L),將裂縫大致地選出來,在選區上點右鍵/通過拷貝的圖層。(圖12)

 

圖12

 

在圖層麵板上單擊“添加矢量蒙版”按鈕,這時拷貝的圖層右側會出現一個白色的蒙版。選擇畫筆工具,選中硬度為0的圓形筆尖,將前景色設置為黑色,在圖像上進行繪製。利用蒙版將裂縫周圍的內容隱藏起來。(圖13)

 

圖13

 

重複上一步的操作,直到繪製出一個完整的五角星為止。(圖14)

 

圖14#p#e#

 

打開“翅膀”圖像,將其拖至圖像中。(圖15)

 

圖15

 

將翅膀圖層放到人物層下麵,使用自由變換命令(Ctrl+T)將翅膀進行縮放和旋轉。(圖16)

 

圖16

 

創建一個新層(Ctrl+Shift+N),將其放到到最底層(Ctrl+Shift+[]。使用油漆桶工具將其填充為黑色。(圖17)

 

圖17#p#e#

 

按Shift將“土地”和“裂縫”的圖層選中,Ctrl+G將它們放到一個圖層組裏麵,命名為“裂縫”。(圖18)

 

圖18

 

新建一個圖層,單擊畫筆工具,選中圓形畫筆,硬度為0,將其不透明度更改為40%,設置前景色為亮桔色,在裂縫上大致地繪製一次。

 

將筆尖縮小,選中亮紅色,在裂縫的凹陷處進行繪製。將圖層混合模式更改為“線性光”。(圖19)

 

圖19

 

選中人物圖層,按Ctrl+J將其複製一次。(圖20)

 

圖20#p#e#

 

圖像/調整/去色(Ctrl+Shift+U)將圖像去色。圖像/調整/色階,進行對比度調整。(圖21)

 

圖21

 

創建一個新層,選中畫筆工具,設置不透明度為90%,前景色為亮黃色,筆尖大小為1像素,硬度為100%,在僧侶圖像的邊緣上進行繪製。在繪製時要想像著光從下方照上來,在相應地方進行繪製。(圖22)

 

圖22

 

新建一層,設置混合模式為疊加。將畫筆筆尖放大,設置硬度為0%,使用亮桔色在衣服邊緣進行繪製。(圖23)

 

圖23#p#e#

 

新建一層,設置模式為顏色減淡。單擊畫筆工具(B),設置不透明度為20%,使用暗紅色在僧侶左腳處衣服上進行繪製。(圖24)

 

圖24

 

新建一層,隨意用桔色、紅色和黃色在不同地方憑自己的感覺進行繪製,添加一些光效。(圖25)

 

圖25

 

新建一層,設置畫筆不透明度為70%,硬度為0%,使用亮桔色在圖上相應地方繪製一些大的光點。(圖26)

 

圖26#p#e#

 

創建一個新層,使用油漆桶工具(G)填充一個比較亮的桔色。同時設置背景色為亮黃色。選擇濾鏡/渲染/纖維,設置差異為16,強度為18。(圖27)

 

圖27

 

濾鏡/模糊/動感模糊,角度為90,距離為400像素。(圖28)

 

圖28

 

設置圖層混合模式為疊加。創建一個新層,放置在當前層的下麵。(圖29)

 

圖29#p#e#

 

選擇畫筆工具,設置筆尖硬度為0%,不透明度為40%,繪製一些垂直線條。不透明度、大小和顏色可以按需調整。(圖30、31)

 

圖30

 

圖31

 

選擇紋理圖層,在圖層麵板上按Ctrl鍵單擊僧侶層的蒙版,得到人物選區,按Ctrl+Shift+I反選。單擊圖層麵板下麵的添加矢量蒙版按鈕,這時僧侶身上就不會出現紋理線條了。(圖32)

 

圖32#p#e#

 

選擇“翅膀”圖層,圖像/調整/色相/飽和度,勾選“著色”按鈕,設置色相為36,飽和度為14,亮度為-87。(圖33)

 

圖33

 

新建一層,用畫筆將僧侶的麵部塗黑。

 

創建一個新層,選中畫筆工具(B),設置前景色為亮黃色,不透明度為70%,筆尖硬度為0%,在下麵圖示位置進行繪製。(圖34)

 

圖34

 

更改畫筆不透明度為90%,減小筆尖尺寸,在相同地方進行繪製(不包括僧侶和衣服)。(圖35)

 

圖35#p#e#

 

繼續繪製,得到如下效果。(圖36)

 

圖36

 

創建一個新層,設置混合模式為疊加。按D鍵恢複默認前背景色,使用畫筆在翅膀上畫筆一些暗部。(圖37)

 

圖37

 

選中“翅膀”圖層以及上麵為它繪製的光效層,按Ctrl+G創建為一個圖層組,命名為“翅膀”。(圖38)

 

圖38#p#e#

 

將“翅膀”圖層組拖動到圖層麵板的新建按鈕上,複製一次。按Ctrl+T(自由變換),選擇水平翻轉,將其放置到僧侶的右側。(圖39)

 

圖39

 

這是放置好“翅膀”位置的效果。(圖40)

 

圖40

 

按V鍵選中移動工具,勾選“自動選擇圖層”,選中前麵繪製的紋理圖層。按Ctrl+Shift+N創建一個新層。F5打開畫筆麵板,點擊散布選項,設置散布為1000%,數量抖動為100%。(圖41)

 

圖41#p#e#

 

使用畫筆工具隨機在圖上進行繪製,注意要在不同地方更改筆尖大小。(圖42)

 

圖42

 

選中背景層,在上麵創建一個新層,設置前景色為黑色,背景色為暗紅。濾鏡/渲染/雲彩,按Ctrl+T縮放圖層至合適大小。(圖43)

 

圖43

 

單擊圖層麵板上的“添加矢量蒙版”按鈕,使用畫筆工具在相應地方繪製,隱藏部分圖層內容。(圖44)

 

圖44

 

更改圖層混合模式,得到最終效果。(圖45)

 

圖45

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