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Photoshop設計漂亮的噴花手槍教程

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:
一個不錯的國外教程,希望對你有所幫助,下麵我們就開始教程吧!

 

通常,我會跳過裁剪的形象,但當我們正在這裏擴展鋼筆工具的教程,我會集中幾個有用的提示。


首先去sxc.hu,下載槍的形象,然後放大圖像大約300%,選擇鋼筆工具。確保它設置為路徑,添加路徑區域(+),開始在手臂和槍上繪製。


如上述的鋼筆工具教程就是好的練習,開始畫一條曲線的時候不能從曲線的中間畫。沿著直線邊緣的角度拉它錨點。(圖01)

 

圖01

 

在曲線的末端與直線邊緣的交彙處添加錨點。我們可以看到曲線很大,所以使用直接選擇工具(白色箭頭不是黑色的),把柄拉回來。過了一段時間後,你就能判斷在滿足各種曲線時候,如何拉錨點了。(圖02)

 

圖02

 

最後,我們還需要放下向外的第二點的柄,以致我們延伸直線的邊緣時候不會被阻止。再選擇鋼筆工具,按Alt並在曲線的末端點擊來定位點。這將讓你減少在外柄的處理,然後沿著直邊畫你的線路。我覺得這是很好的練習,拖著錨點沿著一條直邊畫而不是使用單一的點擊。用這種方法你可以適應任何直邊的波形而不需要離開固定點。(圖03)

 

圖03

 

完成圖形周圍的形象。下麵是一個如何在多重曲線中操縱錨點的例子,這個方法是為了在創建一個自然路線時候,使用盡可能少的點,但是如果你不願意你可以在曲線中間加點。(圖04)

 

圖04#p#e#

 

建立一個新的文件,我創建了一個300象素的A5圖像。複製並粘貼到槍的文檔中。選擇鋼筆工具,設置它為形狀層來代替路徑。選擇一種顏色,在這一階段我使用了100%的洋紅色,但這可以編輯在任何階段。接下來開始畫從槍中滴下來的油彩吧。(圖05)

 

圖05

 

你需要有一定的想象力。圖像矢量為厚的、彩色的粘性物質,然後把它放在現實世界仿佛受到物理定律似的。像這樣,繼續畫從槍中泄漏出的油。(圖06)

 

圖06

 

利用直接選擇工具來清除你不滿意的點。(圖07)

 

圖07#p#e#

 

現在是時候來運用一些縱深向量的粘性物質了。選擇“泄漏”圖層,去圖層>圖層樣式>混合選項,設置三個修改麵板,調整出你所需要的顏色。(圖08、09、10)

 

圖08

 

圖09

 

圖10

 

畫更多的粘性物質如爆破了的槍。混合的寬度、波浪的變化和凸出顯得多樣化一些。畫一些較小的波浪,想想如何移動它們來形成更大的波浪。選擇泄漏圖層複製圖層樣式,然後去圖層> 圖層樣式>複製圖層樣式。選擇目的層在圖層調色板中,去圖層>圖層樣式>粘貼層風格。(圖11)

 

圖11#p#e#

 

圖層樣式設置不太適合粘性物的小波浪,所以選擇合適的層,來擴大層的風格圖標,在屏幕中調整設置。(圖12-15)

 

圖12

 

圖13

 

圖14

 

圖15#p#e#

 

按照你的想法,繼續增加從槍管中流出來的粘性物,然後在槍管流出的最後加入一些較小的直線。(圖16)

 

圖16

 

然後畫一些小球體的粘性物質,並粘貼上去,使用合適的圖層樣式來匹配其餘的物質。使用移動工具,按Alt鍵並拖動拷貝的小球,按Ctrl+ T調整和旋轉。重複這個過程直到流狀物有很好的覆蓋,移動圖層調色板,並上下的複製圖層來增加層次,使它們在其它粘狀物圖層的前或後方。(圖17)

 

圖17

 

給槍管中的流狀物添加陰影,用顏色滴管工具,軟的筆刷,選擇槍,圖層蒙版,繪製和正片疊底。(圖18)

 

圖18

 

從sxc.hu打開手榴彈的圖像,裁剪、把它移入文件,然後按Ctrl+T調整和旋轉它。(圖19)

 

圖19#p#e#

 

在手榴彈周圍的一部分描繪路徑,不用擔心它的外邊緣,因為它的邊緣已削減。轉移路線的選擇,複製並粘貼到一個新層(刪除原來的手榴彈的部分。繼續裁剪手榴彈,把它裁剪成幾塊,你可以按你的意願去細化。一旦你分離了所有的塊,旋轉它們,讓它們感覺是被吹開的。)(圖20)

 

圖20

 

使用鋼筆工具,用相同的技術畫煙。我已經改變了顏色來描繪不同區域的煙,但是要使它們的顏色一樣,我們會利用圖層樣式來創建層次感。(圖21)

 

圖21

 

這樣的煙看起來比較單調,所以我們要設置一些圖層樣式(就像你做粘性物質時那樣做)來增加層次感和亮度。看圖片上我使用的設置,複製和粘貼圖層樣式來設置所有的“煙”的圖層。(圖22)

 

圖22

 

在煙周圍畫出動畫的效果會增加視覺上的衝擊感,讓它看起來很有趣。你可以自己動手做這件事或選擇煙的形狀圖層使路徑可見,複製路徑。去路徑的調色板,創建一個新層並粘貼路徑。刪除一部分你不想選擇的單個錨點。畫一些額外的細節,擴展現有的任何你想要的東西。(圖23)

 

圖23#p#e#

 

創建一個新層,像你剛剛做的那樣在這層上繪製輪廓。選擇畫筆工具,設置筆刷像素為7、硬度為100%。從路徑調色板中選擇路徑,然後從上下菜單中選擇路徑的行程(右箭頭指向圈在路徑調色板的右上方)。然後我調整所有的“手雷”圖層(包括煙層等),使它們看上去會好很多。(圖24)

 

圖24

 

現在做圖有一些高的要求了,特別是如果你的圖層調色板像我的這樣淩亂。新建一圖層,將圖層混合模式設置為疊加。在所有的“手榴彈”略縮圖上點擊命令鍵,選擇層增加圖層蒙版(在圖層調色板的底部黑色矩形中添加光圈)。

 

現在,(在新的層上而不是圖層蒙版上工作)在手榴彈碎片的底部點擊命令鍵,翻轉所選的(Ctrl+Shift+I)。選擇畫筆工具和軟邊刷工具畫陰影,我使用的是暗灰色而不是黑色。按Ctrl+H隱藏選擇。繼續使用這種方式,筆刷在45像素和20像素之間切換。(圖25)

 

圖25

 

手榴彈需要更多粘狀物流出以增加效果,像你畫槍時的那樣畫它。移動“粘性物”圖層到“煙”和“手雷”圖層之間以增加層次。調整層蒙版相應的陰影(我在所有的“手雷粘性物”的略縮圖上點擊命令鍵,它直接隱藏在“陰影”圖層中)。你可能需要手工編輯你所選擇的(使用多邊形套索工具)地方。(圖26)

 

圖26

 

複製所有的“手雷”層使它們變為一層。在新的組合層的上方放上新的手榴彈,調整以適應視角。去濾鏡> 模糊>鏡頭模糊,像圖中那樣設置。然後使用模糊工具來模糊大手榴彈的邊緣。(圖27)

 

圖27#p#e#

 

從槍中合並所有的粉紅色的“粘性物”圖層,應用0.6像素的高斯模糊。這將進一步把元素融合在一起,對不模糊的手榴彈做同樣的事情,之後合並圖層。(圖28)

 

圖28

 

我認為這需要多一點的壓力,添加一個曲線來調整層,提高它的反差。這可以讓在一起的元素進一步融合,增加飽和度。去圖層>新的調整圖層>曲線,設置如下。(圖29)

 

圖29

 

最後,複製背景圖層,去濾鏡>藝術效果>膠片顆粒。如下圖設置。然後減少層的透明度為55%。這時你可以按你的想法進一步調整圖層如色相/飽和度和微調。(圖30)

 

圖30

 

最後我們就完成了這個複雜而又酷的圖像,謝謝觀看!(圖31)

 

圖31

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