導言:這是前段時間手機助手的一個圖標,拿出來寫個小教程。
第1步:
48像素大小的圖標,我一般都會原始大小下畫,因為48像素的圖標相對來說還屬於比較小的圖標,大圖標縮小的話會有很多細節需要重新繪製。所以先畫一個48*48px大小的框,加一個像素的描邊,圈定範圍,接下來的圖標要在這個框裏畫,不要超出的前提下盡量填滿,這樣圖標會比較飽滿。(圖01)
圖01
第2步:
使用路徑工具畫一個圓形,這一步需要在原始尺寸下畫,就是畫布是100%,這樣可以保證圓的路徑壓線在整像素上,可以看起來比較清晰。(圖02)
圖02
第3步:
給路徑添加圖層樣式,讓它不再是一個平麵,而有些立體感。這個圖層用了三個圖層樣式來完成,分別是漸變疊加,內發光和內陰影。(圖03)
圖03 #p#e#
對於一個球體來說,有高光,陰暗麵,和反光麵來體現體積感,下邊是每一個圖層樣式的參數。(圖04)
圖04:漸變疊加
漸變疊加選用的是徑向漸變,這個是為了體現高光麵和背光麵。用了三段的漸變來表現,從右到左分別是高光麵,背光麵和反光麵。參數隻是參考,看個人喜好調節,漸變的參數如下。(圖05)
圖05
接下來是內陰影,PS的圖層樣式的名稱沒有比較太糾結,應該學會去靈活的運用,比如說內陰影,並不一定隻有做陰影的時候采用得到,這裏我用它來強化下反光麵,下邊是參數。(圖06)
圖06
之後是內發光,這裏我讓球的外圈稍微降低一點明度,其實也是為了強調體積感,參數如下。(圖07)
圖07#p#e#
第4步:
這個時候球的體積感已經出來了,但是還需要再細化下,讓它更通透一點,通過加強高光麵和反光麵來實現。(圖08)
圖08
用路徑工具+羽化填充高亮的藍色來提高高光麵。(圖09)
圖09
用鋼筆工具或者是路徑工具+描邊路徑來提亮反光麵,注意描邊路徑的時候需要用一個比較柔軟的畫筆,並且勾選模擬壓力,這樣會有光的感覺。(圖10)
圖10
反光麵畫筆顏色的相關參數。(圖11)
圖11
感覺效果還是有點弱,可以複製一層反光麵,再調整下透明度,調整前後的示意圖。(圖12)
圖12#p#e#
第5步:
球的效果差不多了,我們再來畫大陸。這裏先百度一個地球圖片(如果地理學的很好,可以自己默寫……),我找了這張。(圖13)
圖13
然後用路徑工具描下來,不需要很細致,隻要大體的形態就好。為了看清畫完的效果,同時不遮住效果圖,可以給圖層加入一些透明度,完成效果如下。(圖14)
圖14
第6步:
把畫好的路徑縮小到合適大小,覆蓋在剛才畫好的球上,邊緣用蒙版遮罩下。如下圖。(圖15)
圖15#p#e#
這個圖層也用了三個圖層樣式,分別是投影,內陰影和漸變疊加。漸變疊加的目的是為了讓剛才畫的平麵地圖有立體感,有球的感覺,當然也應該用徑向漸變,內陰影是為了強調體積感,而投影是為了讓大陸能夠稍微凸出於海麵。下麵是相應的參數。(圖16-18)
圖16
圖17
圖18#p#e#
第7步:
畫完之後發現大陸的背光麵飽和度有點高,可以考慮用柔軟畫筆+蒙版工具調整下,以下是修正前後示意圖。(圖19)
圖19
第8步:
球的本體部分完成了,然後加入一點投影,立體感會更好些。投影的做法有很多,我個人比較常用的是徑向漸變工具+變形,如下圖。(圖20)
圖20
第9步:
接下來我們來繪製黃色的光環,這裏用到的還是路徑+圖層樣式。(圖21)
圖21
這裏加入了一個離本體比較遠的投影,目的是為了投射在地球上,但是超出了,覆蓋在背景上,是不和邏輯的,後期需要用蒙版或者其他工具修正下。圖層樣式的相關參數如下。(圖22)
圖22
圖23
圖24#p#e#
第10步:
這樣的地球光環感覺比較單薄,所以我們複製一層,放在之前黃色光環的下邊,修改圖層樣式,加入一點厚度,如下圖。(圖25)
圖25
第11步:
由於球體本身比較通透,所以反光也應該比較強烈,所以複製之前做好的黃色,稍作變形,做出在地球上的倒影來,並且用蒙版修正之前投影在地球以外地方的投影。(圖26)
圖26
第12步:
這樣已經差不多了,可以根據個人喜好稍微調整下色階。(圖27)
圖27
好,完成。(圖28)
圖28
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