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用PS進行黑白照片的皮膚處理

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:

黑白照片處理的整體思路,皮膚修幹淨,不磨皮,加強圖片的明暗對比關係,保留皮膚的高光暗部區域信息。

 

先看原圖。(圖01)

 

圖01

 

打開原片,養成良好習慣,複製一個圖層。(圖02)

 

  

圖02

 

當時自己用85定焦拍攝,構圖不是很嚴謹。首先對圖片進行了剪裁。(圖03)

 

圖03 #p#e#

 

新建一個黑白調整層,具體可以調節參數。在這裏調節了黃色通道的明度,因為原圖是黃色眼影,但是感覺做成黑白以後,黃色眼影比較突出,所以現在把黃色眼影去掉,讓眼影和膚色融為一體。(圖04) 

 

  

圖04

 

新建調整層->色階,按住Alt鍵,看圖片暗部的信息,暗部不要太黑,中間灰稍微壓暗點。(圖05)

 

  

圖05

 

合並圖層,對人物進行細致的液化,重點是臉型,五官,胳膊,脖子,手指等位置。(圖06、07)

 

圖06

 

  

圖07

 

整體液化好以後,對人物的瑕疵進行細致修飾,這裏仔細的用 修複畫筆工具。(圖08)

 

  

圖08#p#e#

 

現在感覺整體還是偏亮,曲線整體的壓暗。(圖09)

 

  

圖09

 

整體壓暗以後,高光的區域,我們需要單獨的來提亮一下。(圖10)

 

  

圖10

 

這裏用色階來提亮高光,參數見下。(圖11)

 

  

圖11

 

整體的壓暗暗部,用色階。(圖12)

 

圖12 


黑白的照片,我們適當加點顆粒,新建灰色圖層,混合模式改成,疊加,濾鏡-添加雜色3。(圖13、14)

 

圖13#p#e#

 

  

圖14

 

現在看全圖感覺,胳膊有點亮,搶視線,用曝光度壓暗胳膊。(圖15、16)

 

圖15

 

  

圖16


臉上的皮膚,不用仿製圖章工具,單獨選出光線不均勻的地方,羽化適當數值,進行提亮或壓暗。(圖17—20)

 

圖17#p#e#

 

圖18

 

圖19

 

圖20

 

最後一步,單獨提亮高光,這裏是用曲線提亮以後,反向蒙版,擦胳膊、手指、鼻翼、顴骨的高光。完成。(圖21)

 

圖21

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