導言:
黑白照片處理的整體思路,皮膚修幹淨,不磨皮,加強圖片的明暗對比關係,保留皮膚的高光暗部區域信息。
先看原圖。(圖01)
圖01
打開原片,養成良好習慣,複製一個圖層。(圖02)
圖02
當時自己用85定焦拍攝,構圖不是很嚴謹。首先對圖片進行了剪裁。(圖03)
圖03 #p#e#
新建一個黑白調整層,具體可以調節參數。在這裏調節了黃色通道的明度,因為原圖是黃色眼影,但是感覺做成黑白以後,黃色眼影比較突出,所以現在把黃色眼影去掉,讓眼影和膚色融為一體。(圖04)
圖04
新建調整層->色階,按住Alt鍵,看圖片暗部的信息,暗部不要太黑,中間灰稍微壓暗點。(圖05)
圖05
合並圖層,對人物進行細致的液化,重點是臉型,五官,胳膊,脖子,手指等位置。(圖06、07)
圖06
圖07
整體液化好以後,對人物的瑕疵進行細致修飾,這裏仔細的用 修複畫筆工具。(圖08)
圖08#p#e#
現在感覺整體還是偏亮,曲線整體的壓暗。(圖09)
圖09
整體壓暗以後,高光的區域,我們需要單獨的來提亮一下。(圖10)
圖10
這裏用色階來提亮高光,參數見下。(圖11)
圖11
整體的壓暗暗部,用色階。(圖12)
圖12
黑白的照片,我們適當加點顆粒,新建灰色圖層,混合模式改成,疊加,濾鏡-添加雜色3。(圖13、14)
圖13#p#e#
圖14
現在看全圖感覺,胳膊有點亮,搶視線,用曝光度壓暗胳膊。(圖15、16)
圖15
圖16
臉上的皮膚,不用仿製圖章工具,單獨選出光線不均勻的地方,羽化適當數值,進行提亮或壓暗。(圖17—20)
圖17#p#e#
圖18
圖19
圖20
最後一步,單獨提亮高光,這裏是用曲線提亮以後,反向蒙版,擦胳膊、手指、鼻翼、顴骨的高光。完成。(圖21)
圖21
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