當前位置:首頁 >教程首頁 > 影視後期 > 影視特效與合成大師班 >世界杯耐克足球廣告 特效解析

世界杯耐克足球廣告 特效解析

發布時間:2018-11-17 19:57:24
2014 巴西世界杯已正式揭開序幕,多個運動品牌在這個關鍵時刻都使盡渾身解數,將這股足球狂熱推至最高峰,去迎接這件每四年一度的體壇盛事。耐克不斷推出列CG動畫廣告,耐克為Nike Brazil World Cup 2014 Kit的產品發布推出了一支名為《耐克足球:敢為巴西》的視頻廣告,其中Framestore團隊利用Golaem Crowd生成了體育場中的40,000名歡呼雀躍的觀眾,他們正在為賽場上的巴西球星呐喊助威。
 
[flash]http://player.ku6.com/refer/5WWsdv0gSadG3YmCAQ52og../v.swf[/flash]
 
Framstore負責製作了Nike的最新商業廣告的所有視覺特效,該廣告是為了推廣Nike的Brazil World Cup 2014 kit產品。Golaem Crowd幫助Framestore團隊生成體育場中的四萬名觀眾,他們正在向場上的內馬爾、蒂亞戈、席爾瓦、大衛·路易斯、保尼諾和伯納德歡呼。
 

 
這支廣告結合了2D和3D的觀眾。2D觀眾是使用實景拍攝的序列來生成的,因為很明顯這些觀眾會固定到特定的燈光和動作場景中,他們自然就會成為Golaem Crowd匹配的對象。
 
廣告的CG總監Robert Harrington解釋道,“我知道畫麵中有如此龐大的觀眾群就意味著我們不需要特別複雜的服裝多邊形,不過他們的外貌還是需要有一些材質的隨機。在了解了這一點之後,我們生成了大量用於服裝和皮膚的材質變化(每個觀眾都喜歡在臉上圖上一些彩繪),然後將它們連接到Golaem Crowd的程序著色器中進行隨機分布。這是一個可以預測的直接工作流(這點是很好的)。”
 

 
“人物素材也是使用同樣的方式進行製作,盡管Golaem Crowd素材管理工作流程是專用的,但它也能很容易地配合我們的製作流程。我們最終得到的結果就是,我們在最終燈光場景放入著色器之後就變成了一個典型的Arnold渲染工作流程。”
 
關於人群渲染方麵:“我們的場景人群配置也遵循了可預測的體育場工作枯葉草。我們利用一些參考圖片製作出了體育場的一個代理模型,每個座位區都有一個表麵,也提供了一些整體準確的多邊形用於陰影投射。然後再使用Golaem Crowd Population Tool來配置人群就變得更容易了。”
 
“接下來最後要解決的問題是動作捕捉。我們從體育場類型的動作捕捉中生成了大量的Golaem Crowd動作片段。這些動作本身沒有循環,但是會持續挺長的時間,這就意味著我們可以對Golaem進行配置,隨機分配每個人物的初始幀,同時在鏡頭的時間內到達動作的技術。然後我們研究了與其連接的2D鏡頭,通過連接各種片段到隨機運算器來生成任務的行為,並為各種動作賦予不同的權重,直到實現足夠的多種混合類型。”
 

 
最後,鏡頭是在Arnold中配合Golaem Crowd的程序插件一起渲染的,“渲染的內存占用會根據不同的因素而產生變化,不過通常渲染18,000名觀眾隻會占用7GB的內存。”
 
Robert Harrington最後總結道,“我們的團隊規模不大,而且管理方便,我們在幾個星期之內完成了3D的工作。我們的工作除了計劃周期之外,還是完全可實行、可渲染和可預測的……這就很好地說明了Golaem的優秀性能。”
华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定