當前位置:首頁 >教程首頁 > 影視後期 > 影視原畫與模型渲染大師班 >概念師必看!漫畫分鏡與影視分鏡的區別

概念師必看!漫畫分鏡與影視分鏡的區別

發布時間:2018-11-17 19:57:24
很多朋友也許不知道漫畫分鏡和影視分鏡究竟有什麼區別,下麵我們請來兩位專業人士為您答疑解惑。
 
回答一(於霆)
 
漫畫分鏡和影視分鏡這兩個專業問題,都有專門的專業書籍進行介紹,並含有專門的教學設計輔助教材,這裏我隻能憑自己的一知半解,稍微說說個人看法。
 
分鏡說白了,就是對劇本的切割,按照劇本的進程,采取合理的視角設計整個場景分鏡,影視方麵可能主要在一些關鍵鏡頭概念設計方麵需要進行特殊對待,比如盡可能地詳盡,視角如何選擇、畫麵如何切割等;漫畫分鏡的難度與影視分鏡難度相當,不同在於觀者的視角如何與角色的視角協調起來,且漫畫中不需要大量出現成比例的全景視角,多出現人物特寫,那麼漫畫分鏡如何安排就非常難了。
 
影視分鏡畢竟受鏡頭比例限製,要多考慮在一個固定的比例畫麵中如何布局更美觀,選擇怎樣的視角更能吸引觀眾的注意,引導觀眾的思維方向和情緒,與下一個畫麵/鏡頭達到完美連接;漫畫分鏡則主要跟隨角色的視角,以及讀者以局外人身份去觀看時的視角來分割畫麵,而且漫畫與影視最大的不同在於同一個頁麵要出現多個不同鏡頭,這些鏡頭如何轉換、角度如何變化、哪些元素作為特寫等都決定了整幅畫麵是否吸引人。
 
用Disney最新動畫劇集『TRON:Uprising』來做個例子:
 
街頭俯視角度,主角跑過,轉入小巷,鏡頭進入巷子,主角出現,利用身份碟開始組裝,進行變身,鏡頭從背部身份碟開始慢速旋轉,搖向正麵胸部、腰部、四肢,展示變身時主角的形象變化,鏡頭再搖至胸前,出現角色身份符號變化的特寫,最後至主角頭部,從主角堅定的麵部表情特寫到變身後頭部形象特寫,主角頭部低下並抬起,有意突出角色此時的毅然決心。
這是一個很複雜分鏡過程,也是很典型的一種分鏡設計。
 
分鏡設計作者:Heiko Drengegberg;Sean Song
 

 
這是Image的漫畫『 The Darkness 』節選:
 
第一頁主角離開,以俯視角度觀察主角背影,主角目送與其達成協議的另一角色乘車離去(這在前一幅畫麵中),展示街道景色;鏡頭轉向以孤兒院為背景,正麵觀察主角和孤兒院內場麵,主角有簡單台詞;孤兒院內意外發生爆炸,轉以大場麵,分鏡展現整個爆炸場麵,主角被震開,畫麵製造一種很強的衝擊力。
 
下一頁轉為主角奔跑向孤兒院的背影,表現爆炸後的慘狀與主角心態變化;主角觀看燃燒場麵鏡頭做細致分鏡處理,輔以簡單台詞,著意表現主角驚恐的表情和身體緩慢下滑的動作,以凸顯其痛苦心態;以火光背景下孤獨的紅氣球作為該頁結束畫麵,表現孤兒院內人們的無辜,從側麵表現罪惡的可怕及惡徒的殘暴。
 
第三頁直接用受襲的惡徒作為起始畫麵,開篇敘述複仇場麵,下一分格為帶有強烈視覺效果的動作畫麵,主角持槍攻入惡徒聚集場所實行報複計劃。
 
繪製作者:Jeremy Haun
 

 

 

 
從以上例子可以看出,影視分鏡與漫畫分鏡,在本質上幾乎完全一致,都是為了吸引觀眾的注意力,表達劇本的故事以及角色的情感變化,分鏡視角也沒有什麼不同,隻要能合適的表達故事敘述的經過和場麵氣氛的營造,怎樣的分鏡設計都可以運用。
 
但影視分鏡因為畫麵比例、整體場景的限製,為了吸引觀眾,要顧及的因素也就更多,實際操作的複雜性可想而知,而漫畫因其分格的自由,靈活性更大,比如上麵的大場麵小人物的惡徒賭場,和突出主角動作而充滿畫麵的大人物特寫,為突出故事性,必須舍棄一些分鏡設計,這時需要考慮的取舍、過渡等問題也必須非常細致。兩者都有相當大的難度。
 
好的作品在視角方麵的選取更多樣化,俯視、仰視、特寫或大場麵,這也給了分鏡更多的選擇空間。
 
分鏡的好壞,也是考驗一個創作者,無論是影視工作者和還是漫畫家其鏡頭畫麵設計水平的標準。
 
好的分鏡使一個故事的故事性得到最大的發揮,而差的分鏡會毀掉一個好故事。
 
* 必須聲明,我也隻是影視愛好者,對真正影視、動畫的相關拍攝知識,我知之甚少,以上觀點定有很多錯漏,還望專業分鏡師們批評指正。
 
回答二(陳嘉傑)動畫分鏡師:
 
謝謝邀請,沒想過會被邀請回答問題,就很淺的說說我的看法。漫畫分鏡跟影視分鏡有很相似的地方,他們都是用畫麵講故事的一種方式。單單的把他們放在一起看可能差別不是很大,隻是一個畫框可以自由編排、一個畫框固定而已。但從作用和功能性上的區別就比較大了。而考慮的東西也很不一樣。漫畫分鏡到成品都是同一個載體,而影視分鏡最終成品是在銀幕上運動的畫麵。
 
影視分鏡考慮的是影片最終呈現的效果,裏麵除了對單個畫麵的構圖研究,還包含對時間,攝像機移動,跟鏡頭中人物動作的指示。有時分鏡還有對聲音標出指示。是視聽語言的控製。而漫畫除了用畫麵講故事,還要講究排版,按讀者的閱讀習慣,編排對話框的位置格子的大小。令讀者視線移動得舒服等等。希望你能看出之間的不一樣。
华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定