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《龍門飛甲》特效美術指導劉自山談電影美術設計

發布時間:2018-11-17 19:57:24
編者按:電影概念設計是將電影故事進行視覺再現,是電影拍攝環節中非常重要的一個部分。那麼你知道電影概念設計的製作流程嗎?一幅好的概念設計作品應該具備哪些特質?電影美術部門要與導演、特效等部門進行哪些溝通?資深概念設計師、美術指導劉自山老師將用他的藝術作品,為我們揭秘電影概念設計的幕後創作故事。
 
作者簡介:
 

 
劉自山,網名:子山。職業:美術指導、概念設計師、Matte Painting繪景師
 
曾參與作品記錄電影《大明宮》特效美術指導;電視劇《我的團長我的團》特效美術指導;電影《龍門飛甲》特效美術指導、概念設計、數字繪景;電影《第一次》特效美術指導;電影《宮鎖沉香》特效美術指導;電影《私人定製》特效美術指導。目前自由職業,參與電影《大鬧天宮》的美術設計。
 
受國外優秀作品啟發 進入影視美術行業

我從小就喜歡畫畫,跟大多數美術生一樣,高中開始接受正規的美術訓練,大學學的是藝術設計,這個專業其實跟影視是不沾邊的,剛畢業也沒想過要做影視,但我是做了5年的平麵設計後再轉行做影視的,影響我此後從事影視美術的因素是《魔獸世界》的遊戲片頭和電影《魔戒》,當時看完後這些作品感覺太酷了,設計影視畫麵效果應該更合我的胃口。從此開始了我的影視美術之路。
 

個人習作
 

個人習作
 

個人習作
 

個人習作
 

個人習作
 
把想象變為現實 電影美術創作談
 
什麼是特效美術指導

美術指導一般是指劇組裏的美術,主要負責搭景和“服化道”,特效美術指導更多是負責特效部分的美術,因為我在特效公司呆的時間比較長,所以理所當然就負責這一部分的工作了,特效美術指導跟特效導演的工作很相似,但特效導演還要考慮相關技術實現的問題,美術會相對單純一些,另外特效美術了解一些特效製作的流程和技術是必要的,因為最終的效果還需要技術去實現。
 

電影《東風雨》概念設計
 
製作時間: 一天一張是“常態”

關於概念圖繪製需要的時間長短,這要看項目周期,總之大多時候時間都非常短,因為後麵好多環節都在等著你的圖,所以速畫應該是基本功吧,如果有新人想從事這個職業,請做好心裏準備,一般情況下,一天一張是常態。

具體的製作步驟,我認為在畫之前,看劇本、了解劇情是必須的,得了解你畫的鏡頭在整個影片裏的情緒是什麼樣的,才能把氛圍把握準,之後就是和導演或者特效導演商定一些關鍵詞,比如壓抑的、明亮的、恢弘的等等,然後開始著手畫並祈禱導演一遍通過。

那麼在畫麵的構圖和色彩方麵,影視的概念圖的意義在於提前預覽最終畫麵效果,給後麵的環節提供感覺和方向,所以在構圖和色彩上盡量模擬最終的畫麵效果,如果是寫實的電影,那真實性就是方向,哪怕隻是大色塊,也要盡量還原最終的色彩構成。
 

紀錄電影《玄奘大師》概念設計
 

紀錄電影《玄奘大師》概念設計
 

紀錄電影《玄奘大師》概念設計
 

紀錄電影《玄奘大師》概念設計
 
導演需求:往往要嚐試多種效果

概念設計其實就是給電影的畫麵效果提供各種可能性,所以導演一般都會要求對一場戲或者某一個鏡頭做多種效果的嚐試,直到最接近他想要的效果,往往概念設計在沒有正式開始拍攝或製作前,都還是嚐試,甚至在開始拍攝後,都還有改動。電影製作需要各個部門一起通力合作,這中間跟各個部門的各種溝通可想而知。概念設計是整個電影製作流程中比較靠前的環節,所以每設計一個東西後,都會和後麵的環節、人員溝通技術實現的可能性,他們有時候也會提一些建設性的意見,對設計也有幫助。
 

紀錄電影《玄奘大師》手稿
 

紀錄電影《玄奘大師》手稿
 

紀錄電影《玄奘大師》手稿
 
《龍門飛甲》與《宮鎖沉香》設計理念

《龍門飛甲》和《宮鎖沉香》這兩部電影都是商業電影,《龍門飛甲》的設計我參與的部分主要是龍卷風那場戲,要注重想象力和氣勢,把握好武俠的、灑脫的概念,然後基本上是在氣勢上任意發揮,導演也沒給什麼限製。《宮鎖沉香》裏的宮故場景確實需要參考很多中國宮殿建築的布局和章法資料,我希望在盡可能還原真實宮殿的基礎上,把故宮再做的感覺大一點,更有氣勢一點,這點也是導演想要的。其實這兩部作品中,都帶有中國元素,關於中國古典藝術的話題,個人覺得,隨著中國更多的融入世界,可能各個國家的文化差異在縮小,價值觀也都同質化了,那一點點差異是骨髓裏的,刻意去表達,反倒覺得在故弄玄虛。如何把中國古典藝術發揚光大?這需要整個這代人一起去努力,個人的話,能做到不浮躁不要太功利,就算是有貢獻的,這些其實也能反映在作品裏的。
 

電影《宮鎖沉香》概念設計圖
 

電影《宮鎖沉香》概念設計圖
 

電影《宮鎖沉香》概念設計圖
 

電影《宮鎖沉香》概念設計圖
 

電影《宮鎖沉香》概念設計圖
 

電影《宮鎖沉香》概念設計圖
 
滿意作品:《龍門飛甲》製作過程

《龍門飛甲》的概念設計是我個人認為比較滿意的。概念設計直接影響到整部電影的畫麵風格,它可以讓電影的美術效果提前預覽,讓整個電影製作過程盡可能的少走彎路。另外,好的設計能給電影錦上添花,讓人過目不忘,成為經典。當然再好的作品也需要經過反複推敲和修改,但我很幸運,基本上印象中還沒有遇到過特別麻煩的項目,領略好導演的要求,再做到和其他部門的良好溝通,基本上還是挺順利的。

下麵分享一下《龍門飛甲》中龍卷風卷起客棧瞬間的氛圍圖,這裏簡單展示下繪製過程:
 

 

因為是在龍卷風內部的場景,所以先簡單繪製出龍卷風內壁的透視和動態
 

設想光是從頂上漏下來的
 

添加客棧建築,這裏用了一些照片素材
 

調整光影
 

添加更多飛沙走石的細節
 

前景畫上崗亭,增強景深關係
 

調整整體色調
 

增加些逆光的效果,豐富細節
 

完稿
 

最終發給導演之前,我會調幾種不同的色調
 
商業與藝術:兩者相輔相成缺一不可

電影就是不折不扣的商業產品,脫離商業,電影是不肯能走到今天,但是太商業了,又會失去一部分藝術魅力,所以這兩點其實是自相矛盾而又相輔相成的,設計是帶著枷鎖還要跳舞,我覺得保持中間的狀態就是最好的狀態。最後給新人一些建議,保持對生活的熱情,保持這個職業的熱情,盡可能的多畫多看。
 
更多概念設計和數字繪景作品:
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

電影《龍門飛甲》概念圖
 

4D電影《恐龍》概念圖

 

4D電影《恐龍》概念圖

 

4D電影《恐龍》概念圖

 

4D電影《恐龍》概念圖

 

數字繪景作品:

 

《玄奘大師》MP

 

《玄奘大師》MP

 

《玄奘大師》MP

 

《玄奘大師》MP

 

《宮鎖沉香》MP

 

《宮鎖沉香》MP

 

《宮鎖沉香》MP

 

個人習作MP

 

個人習作MP

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