導言:很高興又一次在火星網為大家分享場景宣傳圖的創作繪製過程,這次分享的內容是一張商業委托項目,大家看到畫麵一下就能被奇幻的世界所吸引,接下來的分享會告訴大家如何準確的獲取客戶的想法,如何去構圖體現壯觀的建築,如何去上色細化直至最終完成。
最終效果圖:
作者簡介:風格君,資深場景原畫師,從事網絡华体会hth体育app在线登录
近7年,在長期的項目製作和商業委托過程中有著自己一套快速設計繪畫的工作經驗,畫師的經驗基本上總結為:紮實基礎,明確需求,思路清晰,耐心細化。
火星網早期發布教程:大革命《The Revolution》場景概念設計http://jingyan.hxsd.com/index.php?cid=189&id=578134###
委托簡介:
委托公司:廣州君海網絡科技有限公司
項目名稱:《龍之大陸》手遊
繪製期限:30天
遊戲下載:http://res.youyunad.com/cloud_pack/outputs/lzdl/lzdl_agent_642_union_18_2.2.0_20160930_5868.apk
基本需求:
創作過程:
1.前期溝通:當我們確定和某家公司合作後,我們會收到一份需求基本文檔,那麼我們看完文檔後需要進一步跟對方接口確定一些設計方向和想法,下圖是對方提供的一張氣氛參考圖,基本上體現了他們想要的畫麵效果,這樣一來我們的設計方向就很明確了,當然有些公司不會過多限製畫師發揮,這種好的是你可以自己發揮,不利的是過程中改動也會很大,所以前期盡量溝通清楚。
2.概念構圖:我們確定了對方想要的效果後,基本上心裏已經有個方案了,接著就可以開始畫一些草圖,因為這次的圖其實還是橫著的,所以要考慮橫構圖要如何體現畫麵氣勢。首先我們可以確定我們要畫的是仰視(仰視有氣勢啊!)仰視構圖的視平線基本上在畫麵以下,這就相當於我們趴在地上往上拍照的效果。
之後在與客戶交流的過程中,覺得視野還可以再開闊些,前景的龍去掉還是以人物為主,於是有了下麵的構圖,並且確定了繼續繪製。
3.上色階段:在構圖階段我一般會處理成黑白稿,其實這樣既不會花太多時間也能夠讓人看出整個畫麵的光影和氛圍。那在這個基礎上我們就開始上色了,上色模式我基本上會用到:疊色、柔光、強光、正片疊底,當然你也嚐試其他的模式隻要疊上去是你想要的色彩即可。
一開始想畫個光影偏向黃昏的效果,後來跟客戶交流後,覺得還是想要正常白天的色彩,於是我對色彩進行了一些調整。
4.細化階段:當我們確定了基本的色彩後,無論使用什麼方式,一定要把幾個主要圖層分出來,因為商業圖經常會有反饋,或是移動位置,或是調顏色,也有改設計的,分好圖層會在之後的細化和調整過程起到很重要的作用,下圖是我覺得至少需要分層的地方。
分好層之後,我們可以對每一層進行細化,細化過程其實就是體現造型塑造和耐心的能力了。建築的設計可以在網上找一些歐式建築參考。還有很多的細節其實是我們一邊細化一邊想出來的,正是因為畫師可以邊畫邊聯想,所以很多東西其實是一開始沒有想到的,這就當枯燥過程中的小驚喜吧,這點是很享受的嗬嗬!
好了,細化到這種程度大家其實看效果已經是接近最終的效果了,不過這個時候我們還需要進一步提升畫麵精度,特別是天空、白雲,很大程度體現著畫麵的氣勢,至少占了那麼大的空間,還是需要更加精致的,我們這裏用的方法就是使用真實的雲貼圖進行處理。
像這種貼圖的方法其實也可以用到山石、水麵、植物等等地方,那麼最後我們把前景的人物加到畫麵中,客戶提供了一些項目角色的設定,我們將他們轉換成畫麵的角度。
5.後期調整:我們把人物加到畫麵裏,基本上整個畫麵就是完整的了,後期我們可以加點光特效,調整整體的顏色、對比度,加上群鳥和飛龍。
結語:
商業委托圖的繪製不僅僅是自己自嗨的畫圖,這畢竟是為他人服務的過程,所以整個過程盡量清楚的溝通是很有必要的,然後是自己畫圖的圖層管理會直接影響到修改的效率,養成很好的分層習慣是很有必要的。其實自己在日常的工作之餘也畫了很多宣傳類的商業圖,希望對氣氛圖有興趣的同學可以關注我的各個平台賬號,之後能與大家有更多交流,謝謝大家!
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