【火星時代專稿,未經授權不得轉載】在下麵這篇教程裏,作者深入淺出的為大家講解了他製作英式鄉村餐廳的材質和燈光以及ps的過程,希望大家看了能有所收獲。
說一下我的材質和燈光,以及PS的過程。首先,分析一下材質
上圖所示,空間中有很多的白色,整體給人很清爽的感覺。最主要的材質就是白色的漆,然後是白色的牆膩子,牆紙,還有白色淺花壁紙。
#p#e#
在表現一個空間的時候,首先,大腦中應該有個大體的思路。要表現什麼風格?該怎麼表現?應該用什麼樣的手法……而且,隨著模型的建立,應該有一個更加具體的思路。這樣,在材質、燈光方麵才會少走彎路。不囉嗦,進入正題。看一下我的材質設置:
1.白色膩子材質:固有色給250反射給20。讓它有高光而不反射。
2.木板著白漆材質:反射給40左右。不用太大。在bump貼圖裏加個貼圖,凹凸給到40左右。
3.白漆材質:在這裏,我希望表現的是很亮的一個白漆,所以,反射物品給到了95。其它不動。
#p#e#
4.牆紙材質:我的牆紙材質和白色膩子的設置是一樣的,隻是加了一個貼圖。
5:椅布材質:和上麵一樣的,在bump裏麵加一個凹凸貼圖。值為250。
6.馬賽克材質:反射度設為95左右。給個凹凸,值設為100左右。
#p#e#
7.仿古磚材質:反射度給到45左右。同樣,在bump裏給個凹凸。值為40左右。
8.木紋材質:反射我是用了菲尼爾反射。 ,但覺得意義不太大。同樣的bump裏給凹凸。
#p#e#
下麵進入燈光的設定。因為很多的材質都是白色,淺色的,所以。燈光在裏麵起到了豐富空間、區分材質等很多的作用。我想表現的是天光加上人工光源。所以在上空處就有藍色的天光,廚房部分的是筒燈照明。還有窗子外的天光。樓梯部分主要是頂上燈帶的照明。剩下的兩個光域網對照明起的作用很少。起個裝飾,點綴的作用。另外,燈光還要注意的是冷暖的對比,畫麵才會豐富。
看燈光的分布吧。
通過上麵三個圖,應該能看出燈光的位置和作用。
#p#e#
下麵,看燈光的具體參數。
做燈帶我是選用了vrlight材質。也可以用VR燈光來做。
#p#e#
下麵看看初步渲染的設置。
#p#e#
按照我的設置,那麼應該得到和下麵類似的圖。
#p#e#
看看,沒什麼大問題的話,調高參數,準備出圖。
#p#e#
#p#e#
經過兩小時左右(800的圖)。應該得到下圖。
#p#e#
看圖,打的氛圍是有了,但是圖麵灰了,而且也有點不清晰。發揮PS的作用。
進入PS。另外,準備好一張通道圖和AO圖。至於通道和AO怎麼做...去火星看去吧。
#p#e#
增強一下陰影,AO疊加。
#p#e#
透明度自己調一下看看。合適為止。
選中圖片亮部,色階調亮點。
#p#e#
反選圖片暗部,色階調暗點,目的是增加對比度。
下麵加個照片濾鏡,加點藍色,讓圖有冷暖對比。
#p#e#
調色相飽和度。讓圖的對比強烈。然後觀察圖,看出材質不明顯,通道就用上了...
用通道分別選中各個材質,調一下色階。調到你自己覺得滿意為止。
#p#e#
好了,到這裏基本上差不多了。再看看圖,用曲線再增加一下對比度。
複製一個圖層,去色。濾鏡。其它。高反差保留。目的是得到物體的一個邊緣。讓圖看起來更銳利一些,也是個人習慣,其它可以用銳化啊,什麼的。反正目的是一樣的。
然後高反差的圖層模式改為疊加。然後合並圖層...就可以去交差啦。
#p#e#
最後的效果
有很多人認為PS咋地,在我看來。PS在一副號的效果圖當中起到的作用到40%或者更多。不相信的話....上麵的教程就是很好的例子啦。
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答想成為專業美工人才?選擇合適的美工高級培訓機構至關重要,本文將介紹如何選擇一家優質的美工培訓機構。
想了解學界麵設計培訓價格?本文將介紹界麵設計培訓費用及相關信息,幫助你選擇適合的界麵設計課程。
UE5培訓就業再收費是當前熱門話題,本文通過分析相關情況,探討該現象的利與弊。
想要學習平麵設計卻不知道從哪裏開始?本文為您提供詳細的平麵設計學習指南,讓您輕鬆入門平麵設計世界。
想要學習ue5開發?這篇文章為您推薦了一家專業的ue5培訓機構,讓您快速掌握ue5技能。
想成為一名專業的家居設計師嗎?快速提升家裝設計技能,全麵了解家居設計流程與技巧,火星時代教育為你提供優質的家裝設計培訓課程。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!