當前位置:首頁 >教程首頁 > 室內設計 > 室內設計表現大師班 >室內空間夜景布光手法精彩教程闡述

室內空間夜景布光手法精彩教程闡述

發布時間:2018-11-17 19:57:24

來源:中國教程網

因為這個教程主要講解布光,在材質方麵就偷了懶,希望大家不要介意。

先看效果圖

 

#p#e#

OK,在作圖之前,咱們先分析分析這個場景。我們都知道。一個空間,明暗一定要分明。就像素描畫一個球體,有高光、有中間調、有暗部才好看。如果整個球體都是一個調子,那感覺就非常平,立不起來。室內空間也一樣,很多朋友渲出來的圖感覺很平就是因為沒有注意明暗。另外就是關於色調方麵了,在一般情況下,一個被色光照設的物體,其暗部總是趨向於這個色光的補色,常見的補色是紅綠、橙藍、黃紫。在這個場景中,我將台燈照射的光做為亮點。 因為是夜晚,整體便以橙黃色調為主。

每次布光前我都會先將占麵積大的物體貼好材質,因為材質會反彈光線,而反彈光線的顏色是依材質的顏色而改變的。注意僅僅是貼材質,其他參數一律不調,調了影響速度。

先調測試級渲染參數

使用VR渲染

 

#p#e#

關閉默認燈光,不渲染模糊效果,VR裏模糊是非常影響速度的

另外的一種方法是選固定,兩者差別不大,我更喜歡用自適應

 

#p#e#

因為是用燈陣模擬反彈光線,一次反彈和次級反彈就不用太高了

 

#p#e#

我的電腦是單核的,如果是雙核的就用2

圖1 控製背景顏色的同時還起到光照效果的作用,如果我們隻需要他們的背景顏色,不要光照效果怎麼辦?
這個時候就需要圖2了,當圖2激活時,圖1的光照效果就會被圖2所代替,隻起到背景顏色的作用

 

#p#e#

接下來就是布光了

首先我在窗口打上兩個麵光,用於模擬窗外的月光。

 

#p#e#

參數

提醒下大家,教程中不是一遍就能完成的,而是一遍一遍的嚐試出來的

不知道大家對參數怎麼個看法,但在我初學VR時就認為會用一套完整的參數供我使用。我記得火星論壇上有個人說過:“我們需要得是什麽?是嚐試?還是公式?是思路?還是參數?”

誠然,多看教程是有好處,但千萬不要依賴教程,教程畢竟是別人的東西,學到得隻是公式和參數,我們要多嚐試,隻有嚐試,才能在在腦袋種形成自己的思路, 那才是自己的東西,別人想拿也拿不了

 

#p#e#

看下效果

作圖時要多嚐試調參數,沒有最好的效果,隻有更好的效果

接下來就是台燈部分了

 

#p#e#

台燈我用球形燈和聚光燈結合使用

 

#p#e#

參數

效果

因為一次反彈和次級反彈參數偏低,造成台燈光照的距離不夠遠

 

#p#e#

這個時候就要使用燈陣了

 

#p#e#

看效果

咋樣? 好多了吧,冷暖對比的感覺咋樣?

因為整個場景不可能隻有一個台燈,所以需要用燈陣來模擬別的燈光照亮場景的效果

 

#p#e#

 

#p#e#

看效果~!

 

#p#e#

不出光子了

 

#p#e#

最終效果:

本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述,如需轉載請注明出處。

华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定