歐式建築是百年前的一種成熟形式,有較高的藝術價值,近年來隨著社會、經濟、科學、技術的發展,浪漫、典雅、富有異國情調的歐式建築已經越來越受到國內建築師和用戶的喜愛,我們可以看到很多賓館、樓房、別墅、公園使用了這種歐式建築的風格。下麵我們用3DMAX來製作一款歐式涼亭。
製作工具:3ds Max7·0中文版
製作過程:
1、打開3ds Max7·0,單擊創建麵板下的幾何體按鈕,然後選擇球體按鈕,在場景中創建一個球體;接著選擇幾何體下的圓錐體按鈕,在場景中創建1個圓錐體,設置半徑1為800,半徑2為0,高度為7500,高度分段數為5,端麵分段為1,邊數為24,再次在場景中創建1個球體,設置半徑為900,分段為24。效果如圖所示:
2、選擇創建麵板下的幾何體,再選擇其中圓柱體按鈕,在場景中創建1個圓柱體,設置半徑為1000,高度為250,高度分段為1,端麵分段為1,邊數為18,然後在場景中創建1個圓柱體,設置半徑為5800,高度為200,高度分段為1,端麵分段為1,邊數為6,按下SHIFT鍵同時單擊工具欄上的移動按鈕移動克隆圓柱體,設置複製副本數為1。接著再在場景中創建1個圓柱體,設置半徑為5500,高度為700,高度分段為1,端麵分段為1,邊數為6;按照上麵的方麵再創建兩個圓柱體,半徑和高度參數分別為5500、700,6000、400,效果如圖所示:
3、製作柱子。在場景中創建1個圓柱體,設置半徑為6500,高度為570,高度分段為1,端麵分段為1,邊數為36;接著在場景中再創建1個圓柱體,設置半徑為420,高度為9600,高度分段為1,端麵分段為1,邊數為18,效果如圖所示:
4、製作凳子。單擊創建麵板下的幾何體按鈕,然後選擇其中的管狀體按鈕,在場景中創建1個管狀體,設置半徑1為6300,半徑2為5500,高度為200,高度分段數為1,端麵分段為1,邊數為36,效果如圖所示:
5、下麵先調整以下管狀體的角度,然後按下SHIFT鍵並單擊工具欄上的旋轉按鈕旋轉克隆管狀體,觀察旋轉角度為1200度時釋放鼠標,在彈出的對話框中設置副本數為2,點擊確定按鈕,效果如圖所示:
6、在場景中創建1個管狀體,設置設置半徑1為6000,半徑2為5800,高度為1200,高度分段數為1,端麵分段為1,邊數為3,切片從-29到-32。然後對管狀體進行旋轉克隆,設置副本數為3,再利用移動克隆工具克隆一組對象,使用縮放功能縮放比例,效果如圖所示:
7、打開“材質編輯器”按鈕,選擇一幅白色花紋的石材貼圖,給歐式涼亭賦予材質;然後再選擇一幅與之相配的建築物或者風景圖片做為背景圖片;單擊工具欄中的“快速渲染”按鈕,稍等片刻,一款漂亮典雅的歐式涼亭就出現在我們眼前。效果如圖所示: