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十個圖標設計技巧

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:

將某一事物的特征概括出來成為圖標是一件非常有意義的事,一眼就能識別事物的特征是不容易的,特別是設計需要48×48像素時,如何讓它跟256×256像素一樣清楚,一個令人難忘並且具備隱喻的圖標是漂亮的、標誌性的,富有意義和功能性。

 

關於如何創造卓越圖標的十個建議:

 

一、捕捉對象的特征。

對於icon design 最重要的一點是當你設計出一個圖標,用戶能不能立即辨認,無論是青蛙還是鉛筆,它所表達意義的識別性,必須一目了然,必須具備經典的隱喻特征。

 

在一本雜誌的圖標教程裏,圖標大師Vu(scrape.sk)和Min Tran(frexy.com)討論了他們關於鉛筆圖形的背後進程:“圖標需要突出對象的最典型特征,表現它所表達的概念和細節。”

 

正如你所知:鉛筆一般有三種選擇:

 

1、棱柱形的筆身、光澤釉塗層。

2、棱柱形的筆身、尾部橡皮擦、白色金屬環。

3、圓柱狀筆身,沒有橡皮擦。

 

我們選擇第二種,因為它具備所有的必要元素,用戶更容易識別。有時候,一些對象會更為複雜,或者更加簡單,你必須列出它們的特點,畫出具體的形象。橡皮擦、白色金屬環,這是鉛筆的特征,使它們成為表現鉛筆形象的“經典”。(圖01)

 

圖01

 

二、讓圖標簡單、通用,從而讓它適應一係列項目。

對於圖標設計師DryIcons(dryicons.com)來說,設計圖標的關鍵在於讓圖標盡量簡單,瞄準一個風格和目標,這有助於讓軟件開發者更加靈活的使用圖標,增加圖標的可用性。

 

如果你的圖標設定範圍更廣,可以使用在首頁或其他地方,那它的潛在市場會更大。(圖02)

 

“關於趨勢,我們覺得保持圖標的簡單和基本特征是非常重要的,我們遵循這個趨勢”——DryIcons

 

圖02

 

 

三、使用一致的光源。

一個特別有用的技巧:當你在設計一係列圖標時,不緊緊要在風格上一致,像“光源”這些細節也需要注意,雖然這是次要的,但這會影響圖標的整體質量。

 

在 Windows Vista 裏麵,圖標會在操作係統間有不同的光源,但每一個單元的圖標是一致的。(圖03)

 

圖03

 

四、創建矢量格式的圖標。(Argument 1)

圖標通常在一個尺寸範圍內使用,因此創建一個很棒的視覺效果,縮放矢量圖形,可以有多種用途。(PS:在縮放到需要尺寸後,像素會磨損,所以需要對路徑進行調整,精確到每一像素。)

 

當你需要不同尺寸時,矢量繪圖可以讓你不需要重繪。(PS:矢量繪圖軟件有Photoshop、Illustrator、Fireworks、CorelDraw、Xara Xtreme等)(圖04)

 

圖04

 

五、不創建矢量格式的圖標。(Argument 2)

矢量繪圖並不是圖標設計師們的最佳方法(PS:我一般結合著用),由於許多icon需要非常小的尺寸,矢量往往不能很好的呈現,所以必須在指定尺寸內重繪。(我的理解是:圖層複雜、繪製時用到像素、多細節的圖標改變尺寸時,必須重新繪製。)

 

Wui設計師Firewheel對此的看法:位圖vs矢量,“當你把一個原本24×24px的矢量圖形縮小到16×16px,有沒有辦法可以把24個像素均勻的分布到16個像素呢?答案是否定的,所以圖像模糊,同樣也沒辦法將24px均勻擴大到32px。所以當你把24×24像素的圖形擴大到48×48,你將不再會有一個清晰的像素線,他們都是模糊透明的兩個像素線。(圖05)

 

圖05

 

 

六、注意文化差異。

Turbomilk的經典例子,不同的國家有不同的郵箱。

 

“圖標的另一個重要方麵就是圖標擁有民族特色,不同國家的文化傳統,環境和手勢等都會有所不同。”---Turbomilk

 

要特別注意:這一規則在設計預警圖標和交通標誌時,每個國家的根據都有所不同。(圖06)

 

圖06

 

七、使用別樣的色彩組合。

如果icon的顏色很平淡普通,那它就會被忽視,圖標脫穎而出的方法就是:使用很棒色彩搭配和有趣的形狀。記住,圖標很少在單一的背景下顯示,所以他們需要站出來,除此之外同時還可以使用更多的光澤和適當的陰影來使它盡量動人。(ps:jjying和kidaubis的作品尤為突出)

 

Jasper Hauser( Camino icon designer )接受采訪時說到:什麼是一個好的圖標設計,“好的圖標需要兩個良好的基礎:形狀 和顏色的使用 (PS:我認為必須在畫出一個完美圖形的基礎上,再去添加它的顏色,繪製它的質感。)

 

如appzapper圖標所示,你看到它有一個基本的形狀,使用了多種顏色搭配,如果你做一個藍色的圓圈則不會脫穎而出。(圖07、08)

 

圖07

 

圖08

 

 

八、設計icon,從大尺寸圖標到小尺寸,圖標要一樣清楚。

藝術家Brian Brasher在Firewheel Design接受的采訪:

 

FD:如何讓圖標變大,但在不同的分辨率下都顯示清楚?(PS:依次畫出各種尺寸,標準尺寸1024、512、256、128、56、48、32、16,按需要製作,不必框活,jodanfc的作品尤為突出。我的經驗是:在繪製不同尺寸時,可將最基本的形狀進行縮放,然後對齊像素,微調後再重新上色繪製質感和細節。)

 

BB:大圖標意味著很多細節,具有豐富圖形,用戶界麵的設計師會將各種尺寸一一畫出,如果拋除尺寸的限製,那意味著很多大小的圖標看起來會很模糊,最恐怖的就是圖標在低於32px時。(PS:繪製小標時要省略不必要細節,在16或12等px時可以使用正視,隻要能看出隱喻即可,不必跟大標一模一樣。)(圖09)

 

  

圖09

 

九、仔細規劃出你的設計過程。

從想法到想法躍然紙上(建立紙麵原型),使其符合隱喻和項目需要,然後再到軟件繪製,確定它的尺寸大小等這些過程規劃是很重要的。

 

Michael Matas(Mac OS X platform icon designer)分享了他自己的工作方法:“開始我總是在白板上畫,我試著畫出良好的圖標和明確的隱喻,我勾勒出不同的想法。

 

各種idea總會覆蓋整個白板,當我想出一個很好的比喻後,我就去開始畫出圖標的布局和構圖,我會想用什麼角度(透視)去表現它,我在穀歌圖片裏搜索一切可以利用的照片,再對著照片根據自己的想法將它畫出來,直到理想為止,然後我在PS中繪製路徑,搜索圖片,可以幫助我獲得紋理和形狀的想法,如果我可以,我總是試圖通過實物獲得靈感。(PS:當有實物照片時,你就能更好的掌握圖標的細節、質感、紋理等。生活中要注意觀察,我每到一個地方都會仔細觀察,看有沒有好玩的物體、結構、紋理等可以為我的設計服務,然後拍照。)(圖10)

 

圖10

 

十、創造一個有趣的富有隱喻的圖標。

圖標是富有含義的圖形符號,因此隱喻是影響用戶行為的關鍵點。

 

一個人的idea有限,所以對於一些較難表現的圖標、重要項目的圖標,有必要跟客戶交流溝通,而不是直接讓一個icon designer埋頭做。(圖11)

 

圖11

 

補充:

如果你是一個初學者,你必須勤奮,要多畫,多看好作品,少交流,有一定基礎後,遇到各種瓶頸,可以去請教他人。除此之外,較好的美術功底(敏感的光影和色彩搭配技巧,良好的手繪技巧等)也是畫好icon所必須的。

 

最後一點:要以一個專業圖標設計師的要求來要求自己。我相信隻要你記住這些,然後用“心”去畫,堅持下去,你就可以成為一個“Awesome icon designer”!

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