作者:建帆
軟件:photoshop CS3
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MSN:funfunbbs@msn.com
Blog:http://blog.sina.com.cn/coollala
簡語:
這是一張07年初次接觸概念場景時第一張比較滿意的作品。之前對於這類概念場景作品隻是貼貼圖罷了,後來經學習及實踐後才明白原來並不是那麼簡單的事。要做好概念場景,考驗自己的是很多基礎理論及軟件應用能力,後來自己也想著創作這類場景。在拜讀了朱峰的場景教程與及國外很多場景大師教程和視頻後,才越越欲試的也開始著手弄起了場景創作。在這裏給大家分享製作這幅作品的經驗和過程。
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前期準備工作還是蠻費時間的。主要用在搜集素材上,平常要多注意收集各種類型的圖片(當然要超清晰哦,尺寸大的最好),方便很多時候創作的需要。所以得慢慢一張張挑、一張張看,找出可以符合自己創作內容的圖片。個人習慣把平常收集的各類圖片素材進行分類收藏,(自認為是種好習慣,希望大家也可以盡量這樣做)不如像下圖一樣,這樣做在急需時就可以避免在找圖時浪費時間了。
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具體製作過程:
1、這張作品原先構圖並不是這樣,是通過一邊找圖片素材一邊改變思路的過程,慢慢的讓整個畫麵跟著找到的素材豐富成熟起來的。所以在找來素材後才起了大概的內容草圖,先確認了水平線、內容排列和確認主體。
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2、在決定的素材圖片中選取出想要的部份,用橡皮擦去掉不要的部位讓兩幅圖片容在一起,接著用畫筆修整讓它們的關係更加緊密,最終使它們成為一體。另外,根據光源加進一些放射線,讓雲的整體感覺看起來更有氣勢。
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3、接著就是畫麵的主體部份了。這部份主要用畫筆處理,雖然要對原來的圖片素材修整比較多,但是必須使形體上沒有多大變化。截取需要的部份後翻轉,注意一定要跟著光源走。雖然後期可以讓內容光源做改動,但是自然的是最好的。另外注意的是整體色調,基於這一點,我在下麵鋪了一層曖色,之後的畫麵整體色就跟著這個色調走了。
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4、這個部份是我最喜歡的,加入了一個石像觀音,我認為也是這幅作品的亮點所在。
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5、觀音與後麵的山體要同時處理,我用了橡皮工具去除了邊緣,讓邊緣能更自然的容進整個畫麵,不讓人看起來太PS了。擦除掉邊緣後要調整色彩平衡。 這樣才能讓畫麵內容完全容在一起。注意邊緣的處理一定要細心,容不得任何大意。
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6、讓觀音與石頭融合。我采用的是PS自帶的粉筆筆刷(這個筆刷非常好用,尤其是處理這種細節部位,用這個筆刷是最好的,它可以畫樹可以畫石)。這裏要注意細節繪製,光源點綴。
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7、再用粉筆刷後麵的山體。樹與石頭都是粉筆修畫的。這樣就與原來的圖片素材細節不一樣了。
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8、用之前相同的辦法和筆刷處理遠處的山,注意用粉筆對邊緣多添加幾筆,邊緣一定要做到自然。還有就是遠處的物體,為了與前景區分開,所以就對整個山體都把色調減淡了。
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9、依照原來的辦法繼續添加和豐富其內容。這時開始用到了圖層的模式,而沒有像之前一樣進行邊緣細節的處理,因為之前做的時候後麵的雲是沒法用這個模式的。這次小山體的底層隻是一片主色,所以用了正片疊底模式,也省去了摳畫邊緣的功夫,更不用調整色彩。正片疊底後為不讓這層的色太深,所以要調底一點填充度,這也是主要為了讓小山體更能感染下麵那層主色。
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10、開始繪製底雲。描繪雲時要注意山體與雲的結合,以及色彩的選取。這裏,雲彩影響著整個場景,所以要注意調控得當。我常用到的是PS自帶的這一係列筆刷。
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11、然後是根據光源定位和強化整圖的陰影部位。大體感覺就會出來了。
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12、上一部出來的圖內容上略顯簡單了一些,我想讓這個場景更加豐富、更有人的氣息,所以我加了一座古建築。另外,為了讓視野看上去更遠一些,在前景處多加了一座小山坡,仍然還是要注意圍繞光源來添加。
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13、調整遠處的光源。
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14、開始突出主體和區分遠近虛實和空間感。在最上麵的圖層上加一層黑色。用濾鏡的鏡頭光暈調整亮度參數,並選105毫米聚焦做一層光效。
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15、圍繞光點擦出一些多餘的黑色部位。因為要突現亮點,就要與後麵的山區分開,更要有遠近虛實的感覺。所以把在觀音的山體上的黑色也要擦掉。
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然後,就是更改此圖層模式為線性減淡。
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16、區分效果就對比出來了。
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17、完成啦!
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述
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