【火星時代專稿,未經授權不得轉載】前兩天我們為大家帶來了優秀概念設計師王敏的專訪,大家都驚歎於他作品刻畫的細膩與唯美,現在一起來看看這些作品是如何鍛造出來的吧。
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最後成圖
第1步:繪製草圖、確定光源和局部刻畫

圖1
圖1 首先在A4的打印紙上繪製草圖,構圖在這個時候就要考慮進去!因為我畫了三個人,所以我選擇了三角構圖,這樣的構圖可以使畫麵顯得平穩,重量感全部壓下來。接著將草圖掃描進電腦,後麵我會將線條全部壓進色彩裏麵,所以在這裏我將不會對線條進行提取處理。
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圖2 隨便選擇一塊顏色,填充整個畫麵,將圖層屬性改為正片疊底。這一層可以用Hue/Saturation來調色,快捷鍵為Ctrl+U,根據個人喜好調出整個畫麵的主色調。
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圖3 在單色裏麵塑造形體。這樣做的目的是為了避免色彩的堆砌而丟失了體積感。
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圖4 在做好大體的明暗關係處理後,添加一個Color圖層,為畫麵添加色彩。在這裏我先為皮膚罩了一層肉色。然後再添加一個Overlay疊加層,提亮高光部分!
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圖5 光在一幅畫裏的作用是非常大的,色彩和體積都由光來決定。光從哪來,從哪消失,都直接影響了形體的轉折和色彩冷暖的變化。我在人物後麵加幾點光,讓整個畫麵透氣。有了光後,很平的畫麵馬上有了體積感。確定女孩後麵的光為主光源,這一步非常重要,後麵每筆的刻畫都要圍繞這個主光來展開。
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圖6 光定好後,就要開始添加細節設計了!從最前麵的人物開始進行臉部細節刻畫。最近的物體最實,也最精彩,所以刻畫上要多花心思。我需要這個角色有豐富的內心世界,所以眼神的刻畫顯得尤為重要。細長的眼睛加上放大的瞳孔,可以使眼神看起來有“若有所思”的感覺。我在角色眼角處添加了一道長長的疤痕,以此來為其添加故事感。
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第2P:刻畫前景人物的服裝

圖7 前景人物的服裝也是畫麵的精彩之處,從服飾上可以體現出人物的性格、職業和氣質特征。華麗的服裝會向觀者展示這個人物較高的社會地位,所以我需要在其單調的衣服上添加花紋,使服裝變得豐富而華麗。在花紋的設計上,一定要做到有聚有散,最忌諱的就是毫無重點,到處都花。為了讓花紋修改起來更方便,我們需要為每一處花紋添加一個圖層。
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圖8 首先是豐富領口和身體上視覺最集中的那個麵。要保證花紋的統一性和節奏感,讓其有虛有實,有密集有稀疏,線條附著在邊緣線上跟著人物的形體走。在花紋的設計上,我個人比較喜歡流線型,直線會顯得簡約,流線則更華麗。
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圖9 為了保證其對稱和統一,我把左邊已經畫好的白色襯衣領子拷貝剪裁下來,水平翻轉,貼到另一邊的襯衣領口處。注意,這裏要使用自由變換的WARP功能對翻轉的領口進行透視調節,畢竟兩邊領子的角度和透視都不一樣。調節好後,還是要刻畫一下虛實關係,讓其顯得更自然。
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圖10 為設計好花紋的外衣罩上顏色,這裏依然是使用Color圖層,我希望服裝有些皮革的質感,所以在外衣領邊的地方提了些不是十分亮的高光,每一道逢線,都畫了明暗兩個麵,這樣就使整個領口的感覺更立體,質感也更強烈了。然後用雜點更強的筆刷為服裝的暗部掃上一層黑色雜點,皮革的質感完成了。
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圖11 把之前設計好的黑色花紋進一步做質感刻畫,這部分極其需要耐心,沒有快捷的方法,隻能一點點刻畫,把每道花紋分成三個麵,最暗、過渡和高光,高光不能提得太亮,太亮會讓質感變成金屬。
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第3P:

圖12 前景這個角色的最精彩和靈魂的部分在他的頭發、眼睛和衣服材質上,為了體現出陽剛貴族氣質的特征,我用銀色的光澤很強的質感來刻畫頭發,粗糙的皮革和古銅色皮膚能體現男子的陽剛,對比出金邊的光澤又能體現貴族的華麗,這2種材質的搭配是為了烘托角色的性格特質。
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圖13 把後景兩個人物的大感覺也刻畫出來,與前景統一。女孩子的頭發顏色和發飾跟前景人物保持一致。人物大體刻畫好後,就要處理背景了,大筆觸堆背景,渲染背景氣氛。在這裏我用的是接近油畫的筆刷,如圖所示,這個筆刷可以使背景的處理更放鬆,更有繪畫味道,也能對比出前麵角色刻畫的細膩,可以拉出鬆緊關係和空間感。
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圖14 繼續刻畫後麵兩個人物的臉部,讓後景盡量跟上前景的節奏,使畫麵保持完整。依舊使用Color圖層為畫麵罩上更為豐富的顏色。同時用疊加層在角色的邊緣處罩上光源色,提亮反光!複製一個彩稿層,將上麵的Color層和疊加層都合並下來!女孩的皮膚質感要比男性更光滑和細膩,所以我選用了如圖的筆刷,結構上不能象畫男性那樣結構清晰,其實女性相對來說更難畫一些,首先是情感細膩,在眼神裏要體現出女性的柔和氣質。然後就是結構要恰到好處,有結構,但是要平滑,不然女性畫出過多結構,就會顯的老。
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圖15 刻畫女孩子的衣服,後景人物的服飾可以不用畫得那麼細致,但是該有的東西一定要有。裝飾品的金屬質感和白色絲綢的質感要對比出來,金屬的高光強烈,綢緞則弱很多。畫衣服大紋理的時候用先用模糊的大筆刷鋪個固有色,然後再建立一個正片疊底層,一個疊加層,按照形體走勢把褶皺一筆筆拉出來,正片疊底可以畫暗部,疊加可以提出亮部。學會使用這兩個圖層對提高效率非常有幫助。
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圖16 用鬆弛的手法來提出遠處背景的一些亮部,點幾點高光,一點點就好,不要畫實,虛一些,但要有,這樣可以使空間一直延伸到遠方。
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