今天給大家分享一篇矢量線條插畫教程,AI彩繪多肉!作者飛屋睿分享了她的一些製作心得和技巧方法,一起看一下吧!
前言:
線條富有各種表情和動態,近期關注我的文章動態的,大概都會發現我已經發布了好幾篇有關線條插畫的文。而每一篇文章我都試圖在做一件事:講好線條表達的趣味。據我觀察,平麵中的線條情態各異,而每一根線都有著自身表達的方式,它可以提供除了平麵以外更加縱深的信息。
今天我們就利用AI來繼續繪製多肉,相比上一次的文章,我們這一次繪製不僅是在外形上更複雜,色彩方麵也會有更多變化。大家如果對此有興趣,可以在這篇文章中繼續跟著我體會一二。
靈感來源:
本教程內演示的案例來自我的原創作品係列【花木為植】
草圖過程
畫草圖當中去探尋各種可能的表現方式,找到更好的表達,這就是這一過程的意義。
設定線條樣式
打開AI,新建一個1600px*1600px,文檔大小和線條的尺寸會發生關聯,如果你是臨摹,可以按照我的尺寸開始。
首先我們要確定我們即將要繪製的線條的尺寸,在這裏我們設定為線條的尺寸為16px,這個尺寸的線條看起來是比較肉肉的感覺,但依然有一定的靈動性。當然根據畫麵的布置,我們會根據實際情況安排比較接近但尺寸不一的線條,這是比較靈活的調配。
對線條的色彩也進行一定的規劃,使之符合風格的統一性。
繪製植物輪廓
用線進行表達,顧名思義就是采用線條來組成物體對象的外輪廓,因此我們就開始用16px的線條來繪製多肉的外輪廓。
STEP 01
一小片葉子的繪製是非常簡單的,可以采用鋼筆工具實現,但要組合多個葉片,就需要視覺上的整體的協調性。這可以根據我們的草圖來進行。
在線條上要仔細斟酌,每一段線條的弧度都需要優化,我們不僅僅是再現物體。特別是在微妙的細節上的調整要到位。
STEP 02
按照以上的步驟,繼續繪製完整個葉片,這時我們會發現有很多需要提升的細節:
1)線與線接壤的位置,有時候會露出線的端口,這在視覺上會出現小瑕疵,這在很多初學者在學習矢量線性插畫時經常犯類似的錯誤。
2)部分線條安排過密,造成這部分視覺的緊張,整體看上去有種雜亂無章之感。
STEP 03
解決這兩個問題,我們可以參考下麵的做法:
1)調整線條接口處的錨點,使之嚴密縫合。
2)過於緊密的線條雖然符合草圖上的繪製邏輯,但是在較粗的線條表現時,需要將線條減小尺寸來解決。
3)優化整體的線條布局,使之看上去更協調
這裏的線條具有一定的尺寸寬度,因此我們必須關注到線條本身的表現,以及線條內部中空的形狀表現。這和尺寸較小時的細線條圖案不同。
STEP 04
繼續繪製右邊的葉片,注意分配好葉片形狀之間的關係。
STEP 05
再繪製左邊的葉片時,個別線條在轉折部分如果角度過於小,就會形成一個非常尖銳的角狀,這時,如果不是必須的情況下,就要將線條的邊角改為“圓角連接”。
STEP 06
最後繪製上方的葉片,這時候的葉片已經相對比較小了,因此線條的尺寸也要相應變細。最後整理這四個葉片相互的布局位置。
繪製盆栽容器
容器的形狀在草圖上我們已經有所體現,接下要做的是將其實現成為矢量形狀。
STEP 07
我們要抓住所畫對象的基礎形,在這裏可以從繪製一個矩形開始。然後再矩形的下半部分的位置繪製一條線。
STEP 08
在後麵添加的這條直線的水平位置上,在矩形的邊框線上增加兩個水平的錨點。然後把這條直線延長。
然後分別拖動這兩個錨點到直線延長的端點處。
STEP 09
然後刪掉直線,把上一部左右兩邊錨點所形成的直角變為圓角(通過拖動內部的小圓點就可以實現)。
STEP 10
再增加下方的底座的部分。同樣利用增加矩形,然後將矩形的直角變為圓角的方式,這時矩形的上方的那條邊可以刪減。這樣就能很好與目前的形狀融為一體。
STEP 11
把容器放置與植物合適的位置,調配好它們之間的位置關係。然後采用形狀生成器工具將彼此遮擋位置的線條刪減。
STEP 12
這時可以給部分葉片增加莖幹的線條。這裏整體看上去線條還不夠“肉感”,因此我選擇把圖形整體縮小,在線條尺寸不變的基礎上,整體的輪廓線就會看上去更粗壯。
如果你的線條因為縮小圖形也相應縮小了,你需要進入到【編輯>首選項>常規】,保持“縮放描邊與效果”這一欄是未被勾選的狀態。
形狀上色:漸變中的色彩秩序
STEP 13
上色前,讓我們對整個線條做最後的優化,然後再進入【對象>擴展】,將線條轉為可填充的形狀,然後把它們全部進行合並。
STEP 14
讓我們運用漸變色,先做一個漸變的色板,這個色板將會運用到我們的圖形當中。雖然是漸變,也需要考慮到主色、次色等色彩秩序關係。比如在這裏,我們的主色是粉色,次色是薄荷感的藍綠色,色彩的漸變也主要在這個範圍內發生。這將是整個色彩的主要基調。
STEP 15
運用形狀生成器工具,在選中了形狀對象的情況下,就能輕鬆給圖形中空的部分上色。而這時,我們挑選色板當中其中一個漸變色板,首先對最大的那一叢葉片進行上色。
當然,大家可以觀察到這樣的填色過程非常快,但是色彩非常粗糙。於是,需要我們略調整每個漸變的方向,以及漸變色色彩的微妙變化。
STEP 16
接下仍然可以采用這樣的方式來給剩餘的葉片上色,需要注意的是色彩的平衡和控製。讓漸變變得靈動起來~
STEP 17
最後給容器上色,容器分為兩個部分:身體和底座,但是色彩的差別也不要太大,盡量保持一體。
刻畫光影
讓畫麵變得豐富可以有很多方式,其中一種就是增加物體的陰影。這時,我們選擇性的給物體增加陰影,這一過程中並不是所有陰影都要一一俱全,而是要照顧到整體的審美水平之上,給色彩增加更多不同的層次。
STEP 18
首先讓我們給葉片增加陰影,采用繪製出相應的形狀,再降低該形狀的透明度。
STEP 19
繼續繪製剩下的陰影,注意是要“選擇性”的。
STEP 20
最後繪製容器的陰影,采用的是同樣的方式,隻是在器皿的底部可以多做幾個層次。
STEP 21
再給整個畫麵配上高光,以及整個裝飾漸變背景圖案。到這一步也就完成了:
用線精神
線條是我非常喜歡的一種元素,這和平麵構成的“點、線、麵”三個屬性中的線還有所不同。線條是更為具體的,也更重視個性特征。不用提手繪這種比較具有個人印跡的畫法,即使是矢量軟件的線描,也能或多或少展示出描線人手下的表現力。有些線條尺寸、端口表達略不同,整體看上去就完全是不同的氣象。
中國的文字首先就是一幅線描畫的作品,可見線條這種元素在我們的文化中是非常基本的存在。而要用好線條,在軟件當中最重要的是要關注到線與線的關係:端口是否收緊、線條相交是否自然等等。
線條技法上升到一定層麵,一定會有另一層世界。葛飾北齋在他晚年的時候,畫了一輩子的線條畫,最後依然覺得75歲以前所畫的都不值一提。可見用線的領域其深度可以延續多久。但願我們都能繼續精進,持續發現用線的精神所在。
來源:飛屋設計博客
作者:飛屋睿
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