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做設計是一個主動學習的過程

香蕉和楓葉作者:香蕉和楓葉 發布時間:2019-04-25 16:50:03 瀏覽量:488次

因工作的原因,接觸到很多剛入行的小夥伴,小夥伴經常問“怎麼能夠快速成為一個優秀的設計師”、“我不知道我要從哪裏開始”等問題——相信這是很多小夥伴們所苦惱的事情。當然這是很多大牛都解答過這個問題,當然每個人都有自己的一些想法。

做設計是一個主動學習的過程

我個人是主張去“玩”它,從心理學的角度來說你是一個玩的過程,而不是一個被動學習,接受這麼一個單一的設定過程,這樣某些程度上你可以更多的去玩,這就是為什麼我們一直樂於玩遊戲接受度高的原因。做任何事先從興趣愛好入手,這樣你才有精力獲得雙倍甚至幾倍的收益,否則因強迫而去做這件事,終究提不起勁來。

做設計是一個主動學習的過程

素材收集

做設計也是如此。當你喜歡設計這件事,你會主動去留意那些優秀的設計,自己喜歡的設計,也會樂意將這些設計的產物收集下來。並且這是一個需要長期堅持的事情,也許有人覺得堅持是很難的,但如果你保持一顆永遠追求興趣並不斷探索的心,你就會發現堅持是自然而然的事情,因為堅持就是一種習慣,習慣來源於興趣探索,這樣就會形成一種主動性的良性循環。

做設計是一個主動學習的過程

當然在這個收集的過程中,建議看不同類型的設計,不要隻看自己專業類的設計,這是一個懶惰且沒有用的做法,這將會局限你的設計眼界,學著去看各式各類的設計,CG、UI、平麵,排版,工業、攝影等。將歸類盡可能的分類清楚,這樣瀏覽器起來更具有效率。良好的設計習慣,會給自己的設計道路提供很多便利。哪怕你一天搜集一張優秀作品,三年下來也是1000多套的優秀設計,每個創意、配色、構圖等都會潛意默化的成為你設計的一部分。

做設計是一個主動學習的過程

在我身邊的小夥伴都知道我是個半吊子錘粉,特別喜歡他們的前設計總監羅子雄(現已離職創業),羅子雄在TED中說到當你想要培養自己的審美的時候你需要大量的去看,而且是大量優秀的作品。因為互聯網的關係,你可以在各種優秀的平台上收集到頂尖優秀的設計,當然在收集的過程中你要去辨別自己的審美是否進步。如何判斷自己的審美是否進步呢,就要把之前收集的設計產物進行定期清理,如果你發現之前某個月收集的審美素材是垃圾,那麼你就進步了。

做設計是一個主動學習的過程

臨摹≠抄襲

當我們審美提高了以後,我們就需要提高我們的設計能力,通常設計能力是可以通過刻意的訓練慢慢培養起來的,說到底,我們就是要行動。建議選擇你喜歡的設計,把它作為你設計路上的第一步。我個人建議臨摹的作品有一定難度,具有挑戰性,這樣你在做起來才能狠狠的逼自己一把。就好比我們玩遊戲,如果你上來就選擇地獄模式,相信你再去玩容易模式一定是易如反掌。當然案例的選擇沒有限製,我個人更喜歡選擇一個圖標作為案例,因為在你不了解產品設計流程時,是最易上手的。同時,也是讓你對軟件有一定的熟練度。

做設計是一個主動學習的過程

(摘自個人得素材收集)

這時候新手在臨摹上常常在自己的潛意識裏告知自己,臨摹等於抄襲,抄襲是可恥的,我一個社會主義接班人怎麼能做這件事。其實,臨摹不等於抄襲。臨摹也不是讓你機械式的複製參數,按照步驟繪製完成,那麼除了熟悉軟件,並沒有多大作用。當然新人按部就班沒有錯,但是在於這個過程你有沒有消化與理解。

做設計是一個主動學習的過程

在臨摹上我們要盡可能的去思考,比如常見的為什麼原作的效果看起來更自然?他在處理上要注意什麼問題?他的顏色這麼搭配是為什麼?為什麼要在這裏畫一個高光之類的等等。因為我們不僅是要學習一個技法,更多的是建立我們的一個思考方式,看看別的設計師怎麼進行創作的。我們隻有帶著這類的思考模式去學習,我們才能在自己的腦海中建立一個自己的設計思維,從心理學的角度來說這樣是最高效的學習,這些反思的過程,都是下一套優秀作品的基石,隻有在不斷的思考過程才會更有長進。

做設計是一個主動學習的過程

無論是圖標還是界麵。我們在做的過程第一步是思考,比如我現在要做一個金屬效果,那麼我第一步要思考的這個效果我會不會,好像我不會,那為什麼他做的效果這麼好,我能不能做的出來。如果網上有教程當然是一件很好的事情,不過我個人更加傾向自己先學會思考。先要想我們在常用軟件裏能不能實現這個效果,比如PS裏畫筆,濾鏡這些可不可以做出金屬效果。如果你沒有去思考,就把對方的文件拷貝過來,那樣還不如不要浪費時間去陪陪你家的汪星人。源文件的最好使用方向是在於你遇到瓶頸的時候,不知道要怎麼往下,看看這些原作者是怎麼處理的,也許你完全想不到的一個小小功能就解決了,或許也可以看看我的方式是不是更加便捷。

做設計是一個主動學習的過程

(簡述麥克風臨摹思路分析過程)

當然對於臨摹也是有要求的,不是說去做了就可以,你要還原原作的90%以上,這是一個基本的要求。如果能達到99%,那就更好了,這個時候你已經不需要在練習臨摹上浪費時間了,因為你的技能已經完全跟上了。當然也不要指望能完成100%,世界上不會有絕對一模一樣的東西存在,每個個體都有自己獨立的一麵,設計也是,即使視覺上對了,思想和靈魂也絕對不會百分之百一樣的。

過渡

這個時候很多小夥伴就會問那麼我在臨摹上已經沒有太大問題,什麼時候可以開始進行原創,這個過程上我建議大家不要刻意的去原創。而是在臨摹中自然過渡。臨摹不僅僅在於提升自己的技能,更重要的是,提升自己的設計感覺,有自己的思維方式,我們就是獨立的了。技能、思路、想法都有一定的提升後,就可以進一步的提升了,做一些別人沒有做過的作品來挑戰一下自己。

做設計是一個主動學習的過程

這個時候我們可以從日常生活,中將一些美好的東西用設計的方式複刻出來,當然,別忘記思考,我要怎麼去控製光影,顏色要怎麼設定,造型要怎麼把握。自己去感受真實生活,而且是沒有源文件讓你來參考,你需要動腦,我該用什麼來體現實物。這時候回憶曾經的那些練習,臨摹的那些技法的表現進行複刻設計。這個時候就能知道基礎對你的幫助了。當然也一定要記得,原創是一個過程,不是一個結果。

寫在結尾的話:其實設計是一條很長的路,找到適合你的方式,堅持去做就沒錯了。 最後,愛上它吧~

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
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