01 Hide Selected(隱藏選擇):將選擇的模型進行隱藏。
02 Hide Unselected(隱藏未選擇):隱藏沒有選擇的模型。
03 Hide All(隱藏全部):將所有的模型都進行隱藏。
04 Hide All Curves(隱藏所有的曲線):將場景中所有的曲線進行隱藏。
05 Show Selected(顯示選擇的模型):將ObjectList(物體列表)中選擇的模型進行顯示。
06 Show All(全部顯示):將所有模型都進行顯示,快捷鍵U。
07 Smooth Shading(光滑顯示):模型表麵光滑顯示開關,如下圖所示。
08 Flat Lighting(平光):對材質和貼圖進行觀察處理,例如,從下圖可以觀察到實體模式看不到的接縫,而平光照射的模式就很容易觀察到接縫,這就為我們繪製貼圖提供了很大的便利。
09 Wireframe(線框):單擊此按鈕可以顯示出3D模型的線框,結果如下圖所示,這對我們了解模型結構非常重要,它的快捷鍵是w。
10 Lighting(燈光):關閉燈光,隻顯示物體的剪影效果,這對我們製作遊戲效果非常重要,如下圖所示。
11 Show Both Sides(顯示雙麵):切換雙麵顯示,如下圖所示。
12 Grid(網格):網格顯示開關。
13 Meshes(模型):顯示模型。
14 Curves(曲線):顯示曲線。
15 Gradient Background(漸變背景):控製漸變背景的開關,如下圖所示。如果想要更改漸變背景的顏色,該如何操作呢?可打開Windows>Preferences color Viewport TopiMiddle Botton選項,對它們的顏色進行調整。
16 Full Screen(全屏):將標題欄和任務欄進行隱藏的顯示模式,如下圖(左)所示,快捷鍵Ctrl+T.
17 Expert Mode(專家模式):將托盤和屬性麵板全部隱藏的顯示模式,快捷鍵T,如下圖(右)所示。
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