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在這裏補充幾點
頭部、肩膀、大腿這三個部位的設置;打開Window下Joint Editor(骨架影響區域編輯),選擇X Rotate,
勾選Spherical Falloff Zones,看下圖:

Spherical Falloff Zones 勾選後會出現一個綠色的圈和一個紅色的圈,下圖中紅綠圈的位置是已經編輯過的,
默認的位置是在正中央;解釋下這兩個圈的作用,這兩個圈就是(骨架)關節的影響區域,在綠色圈內的影響是100%,
在紅色圈外的影響是0%;兩個圈可以任意縮放、移動…

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繼續..

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角色的骨架名稱(提供參考):
Hip(臀)
Abdomen(腹部)
Chest(胸部)
Neck(頸)
Head(頭)
LeftEye(左眼)
RightEye(右眼)
LCollar(左肩)
LShoulder(左上臂)
LForearm(左前臂)
LHand(左手掌)
LThumb1(左手拇指第一節)
LThumb2(左手拇指第二節)
LThumb3(左手拇指第三節)
LIndex1(左手食指第一節)
LIndex2(左手食指第二節)
LIndex3(左手食指第三節)
LMid1(左手中指第一節)
LMid2(左手中指第二節)
LMid3(左手食指第三節)
LRing1(左手無名指第一節)
LRing2(左手無名指第二節)
LRing3(左手無名指第三節)
LPinky1(左手小指第一節)
LPinky2(左手小指第二節)
LPinky3(左手小指第三節)
RCollar(右肩)
RShoulder(右上臂)
RForearm(右前臂)
RHand(右手掌)
RThumb1(右手拇指第一節)
RThumb2(右手拇指第二節)
RThumb3(右手拇指第三節)
RIndex1(右手食指第一節)
RIndex2(右手食指第二節)
RIndex3(右手食指第三節)
RMid1(右手中指第一節)
RMid2(右手中指第二節)
RMid3(右手食指第三節)
RRing1(右手無名指第一節)
RRing2(右手無名指第二節)
RRing3(右手無名指第三節)
RPinky1(右手小指第一節)
RPinky2(右手小指第二節)
RPinky3(右手小指第三節)
LThigh(左大腿)
LShin(左小腿)
LFoot(左腳)
Ltoe(左腳尖)
RThigh(右大腿)
RShin(右小腿)
RFoot(右腳)
Rtoe(右腳尖)
由於時間關係,這篇教程是斷斷續續寫出來的,有不好的地方請多多包涵;這篇教程就到此告一段落.
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