通常我在作畫之前會先使用鉛筆將大形勾勒出來,然後使用鉛筆的線條將角色繪製出來作為原稿,然後進入電腦將皮膚的底色確定下來。
接下來一層一層的增加皮膚的陰影部分,在繪製過稱中是逐漸一點一點的降低皮膚的飽和度,如此一來臉部的立體感就會逐漸的體現出來。
這個步驟的目的是將皮膚的質感做到更加精致優雅,擦除臉部的草稿線,這樣更有利於對細節和整體的把握。
現在開始刻畫眼部,將瞳孔部分用深色勾勒出來,然後增加映射出的光彩。
視網膜上的細節也要耐心刻畫,將鞏膜上增加一些泛冷光的高光點,最後再眼睛裏加上淚水使其看起來更加濕潤,眼淚汪汪的感覺。
現在要在臉部加上一些高光,然後再眼窩處添加些暗部陰影,使眼神看起來帶有些虛弱迷茫的感覺,使人物情感體現的更加真實和細膩,如此眼睛的細節就繪製完成。
接下來的任務是把鼻孔壓暗,增加臉部的高光。使臉看起來更加立體,通常臉部最亮的地方是鼻尖和臉頰的顴骨處,除此之外所有的高光點都要顧及到,注意每兩塊高光的銜接處要處理的自然合理。
唇部的顏色使用粉色逐漸暈染開,同樣按照順序一層層的增加深色部分體現立體感。
在嘴唇深色部分畫上唇紋,豐富嘴唇的細節。
最後在增加白色的高光點,但注意高光的顏色也要按照唇紋的走勢進行些許變形,如此一來嘴唇看起來就完整了。
臉部的邊緣部分繪製一條更亮的線,這樣可以使臉部從背景上分離開,更加清晰和吸引眼球,層次感也更加明顯,也保證了臉部有足夠的曝光度。
然後在臉頰、眼窩、鼻子部分暈染一些微紅的顏色,使臉部看起來有血色一點。
毛孔的處理一般在皮膚的暗部繪製,使臉部皮膚的細節更加豐富真實。
OK,現在角色的臉部就刻畫完成了,感謝大家的觀看,希望對各位有所幫助!
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