
作者:陳龍
火星ID :朽木露奇雅
作者簡介:就讀於湖北工業大學藝術學院,愛好傳統美術,2005年開始接觸CG表現領域。
教程難度:初級
使用軟件: Photoshop CS2
作者博客:http://blog.hxsd.com.cn/blog/Crf.acking
作者QQ:283686584

感謝大家觀看朽木的教程。這裏把自己的成長感悟拿出來同大家分享,有什麼不足的地方期待板磚伺候 :)
【概念靈感】
雜交的血統、混沌的了靈魂,被自己族人排擠,生存被蔑視與淩辱所籠罩。冷酷的外表下流淌著狂躁的血液,憤怒使嗜血的本性肆意張揚,吸血已不再是為滿足母親那半血統的欲望所存在,而是殺戮間的遊戲。
想法來自於魔獸背景故事裏的幾位悲劇人物,為了追逐力量不惜墮落靈魂而迷失自我。
【思路】
1. 黑白起稿,細致刻畫結構和形體。
2. 上色。
3. 整體關係調整。
【繪製過程】
1.
開始我在灰底的畫布上起稿,不用在乎太多細節的形體,隻是勾勒一個大體的構法。
注意:線條起稿很容易讓自己在一些瑣碎的細節上浪費時間,所以最好選用比較粗的筆刷。
2.
新建一個圖層,用來繪製明暗。
3.



#p#e#
我繪製明暗時的筆刷設置
注意:目的是為了充分發揮畫筆壓感,來控製筆觸的大小、透明度以及流量。這樣調節也隻是個人喜好,大家可以根據自己的手感來進行設置。
4.

從中間色調入手,繪製大體調子。著重塑造大的形體,用大筆觸擺出幾個體塊的關係,不要過分刻畫麵部細節,交代大體關係便可。這個步驟的過程和要點,後麵會以手部來詳細說明。
這個步驟同時也是表現對象性格、內心動向的重要階段。
5.
調整好大關係後,就可以開始銜接和刻畫細節了(隻有把握好了大的調子關係,進入下麵的步驟才會事半功倍)。
銜接時的畫筆設置:
將畫筆的硬度調節到0%,這裏也可以使用噴槍工具。

注意:在銜接時也可適當使用塗抹工具,但隻可以在大而平滑的麵上使用,如暗部的大體塊和顴骨的過度麵上。使用塗抹工具雖然工作效率很高,但很容易損失掉細節和造成一些不自然的效果,所以一定要慎用。
6.
新建圖層,在上麵繪製高光。
1. 先用白色的畫筆點出大體形。
2. 用塗抹工具控製高光的過度和形。
3. 用硬度較強的橡皮擦,擦出高光的結構。

在繪製這一步時,同時發現亮部的嘴角結構顯得單薄,也不太入調子,在新建的圖層上用畫筆交代嘴角的亮麵,刻畫出嘴角肌肉的陰影邊界。
#p#e#
7.

整體觀察畫麵,發現明暗關係不夠強烈,亮麵和暗麵沒有拉開關係。新建圖層,整體繪製亮麵,同樣的,用塗抹工具柔化。
8.

用粗略的筆觸交代頭巾。
因為頭巾並不是畫麵的“興奮點”,在後麵的繪製中會被虛化,所以不用太多紋理刻畫。
9.

手部的繪製更多的是需要對結構的理解,繪製時值得注意的是皮膚下脂肪和骨骼的感覺。至於表現技法,隻要按照正確的方法,多加練習,老練的表現手法是水到渠成的事。
#p#e#
10.
著色,合並圖層,新建圖層,將圖層屬性改為顏色,這樣就能讓這個圖層裏畫的顏色透到下麵的形體上。以此來進行著色。
![]()
製作聚光效果,選擇漸變工具,將設置改為放射型漸變。

新建圖層,拉出黑白漸變的圖案,將圖層屬性改為正片疊加,將不透明度降低。
得到效果:

在為眼睛上色時,我特意加入了些紅色的調子,讓角色看起來更血腥。
11.

為嘴角添加鮮血。
新建圖層,將圖層屬性改為疊加。
用紅色畫筆擺出血漬。

《血寂》的教程到這裏就寫完了。感謝您的閱讀,真心希望我的教程能對您能有點幫助。如果您能給我提供反饋,我將不勝感激。
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