作者:文靜演變睫毛膏 發布時間:2019-04-22 16:39:46 瀏覽量:391次
大家對於影視原畫師的了解非常有限,一直覺得原畫師就是畫畫草圖,但是真的是這樣嗎?作為在前期就需要進入劇組進行前期準備的原畫師,他的工作內容可謂是豐富多樣的,從整體的世界觀到影視劇的分鏡頭台本,都屬於原畫師的工作內容。
在我們看電影的時候,除了精彩的故事情節讓我動情之外,電影中的一些特效、場景等畫麵是否也讓你記憶深刻呢?《尋龍決》中Angelababy在懸棺中醒來的那一抹驚豔;《太平洋戰爭》中場麵宏大的對戰場景;《星球大戰》中恢弘磅礴的城市搭建等等。你是否想過它們都是從何而來?今天,小編就帶你來揭秘電影裏的大神設計!
一、世界觀
電影拍攝前,根據影片的背景環境最先設置。設定了世界觀,才能逐步去設定影片中展現的各種元素。
▲1709期影視原畫高級設計師班代唯作品
▲1709期影視原畫高級設計師班王奕嘉作品
▲1711期影視原畫高級設計師班李琳作品
二、道具設計
通過學習透視、概念草圖設計、剪影、基本形、光影質感表達等技巧,設計出符合劇本世界觀中的神奇道具。
▲1801期影視原畫高級設計師班趙敏璿作品
▲1803期影視原畫高級設計師班李宇陽作品
▲1803期影視原畫高級設計師班劉重陽作品
三、角色設計
通過學習人體骨骼肌肉畫法、人體動態線畫法、質感表達和素材運用,來設定角色的形象、形態、穿著、裝飾打扮,以符合角色在劇本中的身份地位。
▲1711期影視原畫高級設計師班成功作品
▲1711期影視原畫高級設計師班王浩作品
▲1711期影視原畫高級設計師班王瑩作品
四、室內場景
通過學習設計空間布局,陳設擺放,素材運用技法,體現當前設定的場景符合它在劇本中的合理存在。
▲1801期影視原畫高級設計師班俞傑作品
▲1801期影視原畫高級設計師班賈鍚圩作品
▲1801期影視原畫高級設計師班桂一瀟作品
五、室外場景
室外場景會用到多種方式起稿,素材運用,三維輔助。設定單體建築造型裝飾,設定群體建築的布局,以符合劇本對於大環境的描述。
▲1801期影視原畫高級設計師班趙敏璿作品
▲1801期影視原畫高級設計師班俞傑作品
▲1709期影視原畫高級設計師班卜豔君作品
六、數字繪景
在當今的影視製作中,會有大量的藍/綠布拍攝,那麼很多前期並不存在的背景就需要數字繪景師在後期中創作出來。
例如前不久剛上映的電影《低壓槽》中,多個場景都運用到了數字繪景技術。火星時代1612期影視原畫高級設計師班雷雪也參與了這部電影的後期製作。
▲1801期影視原畫高級設計師班梁程玲作品
▲1801期影視原畫高級設計師班桂一瀟作品
▲1711期影視原畫高級設計師班祝曉蓉作品
星仔看到這些作品真想為我火星小夥伴點一萬個讚!怎麼樣,你是不是也被這些畫作驚豔到?
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