一般在製作中經 常會使用到的軟件,如Boujou、 PFTrack、 SynthEyes、 Autodesk Matchmover等,這些軟件均為跟蹤軟件,它們具體的功能和操作方式大同小異,在DI (數字中間片)流程當中所充當的均為"Tracking" 跟蹤環節,圖所示為各軟件的界麵截圖。
下麵是在傳統製作流程當中,Tracking跟蹤環節與其他環節相配合的製作流程。
而當NukeX擁有了自己的CameraTracking跟蹤節點後,NukeX未來的製作流程則如下所示。
經過比較我們發現,使用NukeX進行 製作會減少很多中間環節,大大提高了工作和管理效率。雖然Katana實際投入使用還需要時日,但這種全新的製作流程非常令人期待。作為忠實的核迷,讓我們翹首以待吧!
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答想要製作自己的手機遊戲嗎?火星時代教育讓您實現此目標!理論學習與實戰操作相結合,我們的專業課程將帶您逐步掌握手機遊戲製作的精髓。
了解影視後期技能培訓學校的重要性,以及火星時代教育如何幫助你成為創意工業的精英。
詳解影視概念培訓的收費模式與注意事項,以及火星時代教育在此領域的優勢和服務介紹。
火星時代教育為您詳盡介紹UI設計課程培訓價格,助你快速掌握UI設計技能,提升職場競爭力
揭示UE界麵設計的關鍵技術與實踐應用,探究如何運用設計思維和工具提升產品用戶體驗。火星時代,引領教育創新。
若你想浸入影視動畫行業,挑選一所優質的專業培訓機構至關重要。從專業設施、師資力量到畢業生就業,火星時代教育與眾不同,是靠譜的影......
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!