Step03雕刻過程要結合Smooth(光滑)筆刷進行。將筆刷尺寸調至合適大小,對眉弓骨、顴骨和鼻骨進行雕刻。形體要做到方中帶圓,不要過於圓滑,如下圖所示。

Step04將顳骨與額頭交界處雕刻出來,並將顳骨下側顴骨上側部分向下雕刻。雕刻時可保留一點肌理效果,不需要太過光滑,以增加一點細節變化,如下圖所示。

Step05對結構相互銜接的地方進行一一些修整,並將高起來的一些點的位置進行光滑處理,如下圖所示。

Step06仔細觀察頭骨,可以看到在眼眶的下端還有下頜骨,都有類似的孔狀結構,使用相同的雕刻筆刷進行雕刻,如下圖所示。

繼續深化頭骨結構,讀者可以從相關資料中找到關於結構的變化,然後進行雕刻,使模型更加準確和細致。
Step07將牙齒向外雕刻(這裏上下排牙齒沒有按照應有的結構進行雕刻,而隻是簡單雕刻出一點起伏變化而已),整理出牙齒與上下頜骨之間的關係,如下圖所示。

Step08為了更好地觀察雕刻完成的模型,我們在托盤中單擊Lighting Presets>Default(燈光預設>默認)按鈕,在彈出的Alert(警告)對話框中,勾選Do not show this again(不再顯示)選項,如下圖(左)所示,單擊"OK"按鈕,關閉對話框,最終結果如下圖(右)所示。

通過本案例的學習,雖然並沒有涉及到過多的功能,但是通過這些功能已經可以創建一-些模型了。可以看出此軟件並不複雜,隻是其工作的思路比較特殊,希望讀者能很快適應使用方法並在後麵的章節中輕鬆愉快地學習和創作。
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