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Mudbox雕刻工具使用教程——頭骨雕刻實例(二)

發布時間:2020-01-22 14:35:02

Step06將模型轉至3/4角度,雕刻出顴骨、頤骨、鼻窩和下頜骨等結構的輪廓,如下圖所示。在雕刻時可以同時打開頭骨結構的相關資料進行參考。

Mudbox雕刻工具使用教程——頭骨雕刻實例(二)

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Mudbox雕刻工具使用教程——頭骨雕刻實例(二)

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雕刻時形體起伏的變化程度取決於Strength(強度)值的控製,數值越大起伏程度越大,建議讀者在剛開始練習階段盡量用小一點的強度值。另外,如果有條件可以選擇數位板作為輸入設備,通過壓感可以控製雕刻筆刷的大小和強度,與使用鼠標對比,更加方便和容易掌握雕刻的力度。

03雕刻三級細分

Mudbox可以雕刻非常豐富的細節,但是這必須建立在大量多邊形網格的基礎上才能實現,所以如果想繼續雕刻當前模型的細節,需要提高細分級別,以增加多邊形網格數量,這樣才能雕刻出更精細的模型。

二級細分主要用於雕刻模型的基本造型,為後麵雕刻細節建立飽滿的形體。

Step01再次按Shift+D鍵,提高-級細分。如下圖(左)所示,模型的表麵因網格數量的提高而變得更加光滑,為下一步雕刻提供了細節的保障。

Step02這時在雕刻層中單擊按鈕,新建第2個雕刻圖層,我們可以看到二級細分下的圖層就不能操作了,隻能在新建的圖層中雕刻,如下圖(右)所示。

Mudbox雕刻工具使用教程——頭骨雕刻實例(二)

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當基本形體雕刻完成後,要調整形體的特征,使其變得更準確。通過上一階段完成的程度不難看出,有多處形體不夠準確,所以在第四級細分要對局部形體的特征進行調整,主要集中在眉弓、鼻骨、顴骨,上下頜骨等位置。

04雕刻四級細分

當模型提高到第四級細分時,當前的多邊形網格麵數已經足夠進行更細致的雕刻,所以此一級細分主要在於 處理一些細小的細 節以豐富模型表麵的紋理效果。

Step01再次按Shit+D鍵,提高-級細分,如下圖(左)所示。

Step02這時在雕刻層中單擊國按鈕,新建第三個雕刻圖層,我們可以看到三級細分下的圖層就不能操作了,隻能在新建的圖層中進行雕刻,如下圖(右)所示。

Mudbox雕刻工具使用教程——頭骨雕刻實例(二)

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