對常年遊走於3D和SU之間的設計狗來說,或許沒有什麼比把3ds Max模型,硬塞進SU裏更艱難了!強行打破3ds Max和SU的生殖隔離,多半也會弄出個“畸型”。今天就跟大家分享拯救SU導入功能神器Skimp功能及使用介紹。
如果甲方硬塞個幾百M的3D模型給你,那就把這個神器先安排上▽
Skimp與之前分享過的用代碼轉換格式的插件transmutr,和免費的萬能格式轉換插件Universal Importer,在功能上有異曲同工之處。但除了格式轉換的功能外,Skimp還能簡化模型(減麵)和快速更換材質。
以下是其三項主要功能:
01精確減麵和優化
Skimp能通過減少麵的數量,最多可將模型大小減少到原來的幾十分之一,而不改變模型結構層級、材質和硬度走勢等屬性。
案例一:車輛
Skimp可以按百分比簡化車輛模型▽
減麵後的效果,結構層級仍保存完好▽
案例二:沙發
Skimp還可以單獨簡化模型中的單個組/組件▽
減麵後的效果,材質細節仍然完好▽
案例三:地形
將地形輕鬆簡化到原來的十分之一大小▽
而減麵後的效果可見,山體幾乎沒有走形▽
還可以按百分比、數量級精確控製模型的減麵效果,設置誤差限製,以滿足工業化的高精度需求▽
插件精度參數麵板
02、3D格式轉換導入
Skimp支持導入的三維文件格式有FBX、OBJ、DAE、PLY、3DS、VRML、STL,共7種,覆蓋了大部分主流3D格式。
也就是說3DS Max能用的模型,Sketchup基本都可以用了。而且導入過程快速穩定,很好地解決了兼容性和卡死的問題:
實測案例(原3D模型200M,導入耗時3分鍾):
03、快速更換材質
skimp支持在導入模型時保持模型的層組結構、材質、UV和法線等屬性,也可以運用材質紋理更換工具快速更換材質。這同樣是SU所欠缺的:
總體而言,Skimp對常年從3D max淘模型的設計師,尤其是室內設計師而言,是個必備的插件。
此外,Skimp支持win/mac係統,Sketchup2018-2019(2019測試通過,2020未測試),這一點也是不可多得的加分項▽
來源:設計e周
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