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次世代角色流程的個人理解分享

發布時間:2020-06-08 10:30:49

大家好,很榮幸有這次機會能向大家分享對次世代角色流程的一些個人理解。首先自我介紹一下吧,我叫郭康,從業兩年+。有過外包和研發的經曆。目前在一家研發擔任次世代角色。主要負責主角的時裝和套裝製作。小弟才疏學淺,謹以此文獻給剛入行或入行不久的朋友吧,不足之處還請包涵。

下圖是個人最近在工作之餘的第一個次世代角色練習。由於工作等各方麵條件壓力斷斷續續耗時較長直到最近才完成,目前看來模型很多地方沒能處理的更好略有遺憾,不過好的永遠在下一個。

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七、總結

1、注重造型跟整體感受(雖然囉嗦了點,但這個真的很重要,也是我一直沒做好想要提升的點);

2、規範性跟嚴謹性(避免返工及能體現個人專業性);

3、心態要穩,不要圖快,快不等於好;

4、多主動尋求反饋,這個能直接提升個人認知,也是進步最快的方式之一;

5、多嚐試。結合一些行業前輩的經驗總結出一套適合自身習慣的流程,這是個漫長而不斷優化的過程。不太建議照搬照抄,三天就給忘了。還是要多分析思考,剖析原理;

6、還是盡量抽時間多做些個人練習吧,行業很累,但是個人練習的成長跟項目的成長帶來的感受是完全不同的,歲月不饒人,且行且珍惜;

以上基本為此次對次世代流程一些注重點分享吧,並沒有詳細介紹某塊部分如何詳細製作,因為這些局部的製作相信各位朋友都能處理得很好。沒分享到位的地方還請海涵哈。最後利用此次機會感謝從業以來幫助過我的一些朋友跟貴人,人生因遇到你們而精彩。

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百度雲:https://pan.baidu.com/s/1Up89CmVgcUVXrXhZqsDmIQ

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來源:Thepoly公眾號

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