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電視包裝中光效製作技術總結之使用分形噪波實現

發布時間:2020-09-09 16:31:25

上一節說到電視包裝中光效製作技術總結之使用筆觸線條實現,下麵我們繼續。

二、使用分形噪波實現

前麵提到的3種光效製作方法都是將光線的線條作為出發點去尋找相關特效來實現的,並添加發光效果實現“光線”效果。接下來我們將介紹用分形噪波方法實現光線的流動效果,從原理上講,如何通過分形場波特效製作出線條形態是其中關鍵所在。

同樣在After Effects中建立基本的Solid層,然後添加Noise & Grain下的Fractal Noise [分形噪波]特效。默認狀態下可以看到像煙霧一樣的散亂黑白效果,為了實現線條形狀,展開特效麵板中Fractal Noise的Transform,取消勾選Uniform Scaling, 單獨將Scale Width [橫向拉升]的值調節到10000,經過拉升得到了粗細不一的線條效果,然後再調節Complexity (分形的複雜程度),控製線條的細膩程度,調節Contrast來控製對比度,調節Brightness來控製亮度,修飾畫麵中的線條效果。此外,通過設置Evolution參數的關鍵幀動畫可以實現線條的流動效果。具體設置如下圖所示。

電視包裝中光效製作技術總結之使用分形噪波實現

在具體的電視包裝作品製作中,利用好分形噪波為畫麵添光加彩是重要的製作手段之一,效果如圖所示。

電視包裝中光效製作技術總結之使用分形噪波實現

(未完待續)

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