水墨效果在影片中較為常用,在二維軟件中主要通過去色和多層疊加來完成,而今天我們將要學習的是通過After Effects自帶特效的組合使用來完成水墨效果的製作方法。
下麵是處理前後的對比圖。
在製作任何一種模擬效果之前, 我們都需要對需要模擬的效果進行分析。通過對水墨效果的分析,可以發現水墨效果具有以下特點:
水墨是黑色的,也就是畫麵中沒有彩色;
水墨畫的筆觸部分比較清晰,畫麵中不重要的細節應去除;
水墨畫筆觸的周圍應該有水滲透到宣紙的墨跡中;
水墨應該有一種虛實的變化。
這些都是需要我們在After Effects中模擬完成的。
【1.創建基本水墨筆觸】
首先我們介紹一些方 法來創建基本的水墨筆觸形態。原始畫麵可以通過色相/飽和度命令來實現無彩,可以通過查找邊緣特效來找到水墨的清晰邊緣,並通過中間值特效對水墨線條進行平滑處理。這樣通過疊加多個特效,可以創建出水墨的筆觸效果。
01導入隨書光盤中“DVD01/Scenes/第3章3.7/Footage" 路徑下的“火星時代.tga”、“水鄉tga"和“宣紙.ga" 3個文件,成功導入文件後的項目窗口如圖所示。
02將“水鄉.tga”拖曳到項目窗口底部的新建合成按鈕上,建立一個新合成,如圖所示。這是一幅江南 水鄉的畫麵,在製作水墨效果的時候,選擇素材是非常重要的,隨意選擇的素材很難有水墨的寫意效果。
由於水墨效果是無色的,因此首先對“水鄉.tga"層進行去色處理。
03執行菜單欄中的Effect > Color Correction > Hue/Saturation [特效>色彩調整>色相/飽和度]命令,將Master Saturation (整體飽和度)設置為-100,即將層的飽和度值降低到最小,進行去色處理,如圖所示。
水墨效果需要明顯的筆觸,這可以通過查找邊緣特效實現。
04執行菜單欄中的Effect > Stylize > Find Edges [特效>風格化>查找邊緣]命令,如圖所示。這個特效的作用是保留畫麵中對比較強的邊緣部分,經常用來模擬一些繪畫效果。
由於水墨效果比較寫意,經常通過寥寥數筆來表現畫麵的輪廓,而僅僅通過查找邊緣特效產生的邊緣細節還是太多,需要對這些細節進行弱化處理。
05執行菜單欄中的Effect>Noise&Grain>Median[特效>噪波與雜質>中間值]命令,將Radius (半徑)設置為2,可以看到部分細節已經被模糊了,如圖所示。
水墨效果中繪畫的墨跡應該比較重,其他部分是墨跡浸染到宣紙的效果,應該比較淡,我們需要對畫麵進行增強對比操作。
06執行菜單欄中的Effect > Color Correction> Curves [特效>色彩調整>曲線]命令,並調整曲線至圖所示狀態。這樣,水墨效果的雛形就出現了。
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