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ae摳像教程(四)色彩匹配與透視匹配①

發布時間:2020-09-30 16:58:49

在上篇教程中,我們完成了摳像的全部工作,接下來要對樓房進行調色處理,讓樓房色彩匹配背景顏色。Keylight自身帶有調色工具,但如果需要精確調整色彩,一般還是借助於After Effects強大的調色係統。

上一篇教程回顧:ae摳像教程(三)鍵控摳像③

3.主體與背景的色彩匹配

在完成摳像後,刪除輔助觀察的白色Solid,拖動時間指示標觀察摳出的樓房與背景間的色彩差異,運用前麵所學的調色知識,可以很輕鬆地將樓房調整為背景的色彩,如圖所示。

ae摳像教程(四)色彩匹配與透視匹配①

但是,背景是一個表現天空由夜晚到白天的視頻,畫麵的亮度和色彩是一直變化的,調整一幀比較容易,而動態的變化就比較棘手,目前學過的知識還無法解決這個問題。下麵介紹一種動態的色彩匹配方法。

01選擇“前景.tga"層,執行菜單欄中的Effect > Color Correction > Color Link [特效>色彩調整>色彩連接]命令,如圖所示。

ae摳像教程(四)色彩匹配與透視匹配①

得到如下圖所示的效果。可以看到摳像完成的樓房不見了,整個畫麵變成一個淺藍的純色。

ae摳像教程(四)色彩匹配與透視匹配①

添加特效卻沒有出現任何期待的效果,反而畫麵出現了問題。如果要進行正確的設置匹配,需要對Color Link特效的參數進行全麵的了解。

Source Layer [原始層] :需要進行色彩連接的層。在本例中,應選擇天空所在的層進行連接,默認使用的是原始層,所以造成出錯。

Sample [采樣] :對進行色彩連接的層進行采樣,默認為Average [平均],就是將連接層的所有像素整合在一起,然後平均為統一的色彩。

Clip [素材] :在某些采樣方式中可用,即添加多少原始層的色彩。

Stencil Original Alpha [保留本層透明信息] :是否保留本層的透明信息。默認為不勾選,所以畫麵中沒有顯示出摳像後樓房的輪廓。

Opacity [不透明度] :調色效果的不透明度,100為完全調整,0為調色不起作用。

Blending Mode [混合模式] :采樣後得到的色彩與原始層進行何種混合模式疊加。

以上這些參數在進行嚴格的色彩匹配時基本都需要調整。

02在特效麵板中設置Source Layer為“2.日 出.mov"層,Sample為Darkest [最暗],Clip值為50.0;然後勾選Stencil Original Alpha選項;最後將Blending Mode設置為Multiply[正片疊底]方式,如圖所示。

ae摳像教程(四)色彩匹配與透視匹配①

得到如下圖所示的效果。

ae摳像教程(四)色彩匹配與透視匹配①

經過色彩匹配之後,樓房和天空的畫麵色彩大致匹配在一起,同時隨著天空亮度和色彩的變化,樓房也產生了相應的色彩和亮度變化。但目前還有些問題,由於采用Multiply混合模式,采樣色彩與原始層始終以比較暗的方式混合,導致樓房顏色即使在天亮的時候還是呈現比較暗的昏黃,而天空比較暗的時候混合效果則相對較好。

這時同學們可以嚐試將Blending Mode設置為Overlay [疊加],可以看到亮的地方效果較好,而暗的地方則仍然不夠暗。我們希望在天亮的時候采用Overlay的混合模式,在天暗的時候采用Multiply的混合模式。然而遺憾的是混合模式不能設置關鍵幀,那該如何解決這個問題呢?下麵小編介紹一個解決方案。

(未完待續)

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