前麵我們講C4D XPresso節點編輯器之Thinking Particles煙花特效,並且製作了總共三套煙花例子,下麵我們進行後期合成。
01 導入渲染完成以後的序列,並新建合成。執行Layer/New/Solid (層/新建/固態層)命令,新建一個固態層作為背景,然後執行Effect/Generate/Ramp (效果/生成/漸變)命令,為其添加一個漸變特效,並將漸變設置為一個深紫色RGB ( 26,0,34)到黑色的徑向漸變,如下圖所示。
02 接下來導入搜集到的星空圖片,將其放置在背景層和煙花層中間,調整它的位置,找到比較幹淨的部分,並修改混合模式為Screen (屏幕),然後為其添加effect/Color Correction/Curves (效果/顏色修正/曲線)特效,壓低亮度,使其盡量不顯得雜亂,如下圖所示。
03 複製煙花層,並修改其圖層混合模式為Add (添加),這樣煙花顯得更加明亮,如下圖所示。
04 執行Layer/New/Adjust Layer (層/新建/調整層)命令,新建- -個調整層,並命名為CC,然後為其添加一個effect/Time/Echo (效果/時間/回聲)特效,並設置Number Of Echoes (回聲數量)為3.降低Echo Time(seconds) [回聲時間(秒) ]為-0.00s,並設置Decay (衰減)值為0.2,如下圖所示。
注意:Echo (回聲)是一個非常有用的特效,經常用來製作運動拖尾效果,如下圖所示。
05 再添加一個Effect/Stylize/Glow (效果/樣式/輝光)特效,並保持參數不變,如圖所示。
06 繼續添加一個Effect/Trapcode/Starglow (效果/Trapcode/星光)效果,並設置Streak Length (光線長度)為2,設置ColormapA (A 顏色貼圖)的Preset (預設)為One Color (一種顏色),並設置顏色為白色,同樣設置設置ColormapB (B顏色貼圖)的Preset (預設)為One Color (一種顏色),設置顏色為白色,如圖所示。
注意:Starglow (星光)是一個非常好用的輝光效果,可以製作漂亮的光斑。下圖(左)所示是原始圖,下圖(右)所示是添加該特效後的效果。
07 修改Starglow (星光)特效Pre-Process (預處理)項的Threshold (閾值)參數,增加至200,這時發光的範圍會小一些,如下圖所示。
注意:Threshold (閾值)相當於一個閥門,當將它設置為200時,畫麵中亮度值超過該值的部分,才會產生星光。
08 新建一個純黑色固態層,並為其添加effect/Generate/Ramp (效果/生成/漸變)特效,將漸變設置為從白色到黑色的徑向漸變,如下圖所示。
09 設置該圖層的混合模式為Classic Color Dodge (經典顏色減淡),並設置其不透明度為40%,如下圖所示。
10最後,導入音效,並根據需要複製多份,如下圖所示。
至此,本案例全部製作完成。
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