大家好,今天給大家帶來的是王者榮耀大喬白蛇的繪製教程—五官篇,溫婉又美麗的大喬姐姐你們期待嗎?快來跟星仔一起學習吧!
一、草稿
先定一下大概的構圖和動態,因為大喬給人的感覺是一個大家閨秀,所以在構圖的時候動態弧度不會太大,盡量呈現出溫婉的感覺,在這裏就選擇了側身回眸的姿態,然後用線稿把位置確定清楚,頭發和衣服飄動的方向都是決定畫麵構圖的重要元素,飄動的角度和透視方向都會影響著整個畫麵構圖的觀感。
二、五官
開始確定臉部,畫臉的時候要注意五官的比例搭配,除了五官之外,臉部輪廓的美感也是很關鍵的。在亞洲的審美文化裏,顴骨的部分要弱化,讓臉部線條柔和,變化微妙,女性角色的鼻頭是微微翹起的,在大的比例框架下去尋找個體角色的氣質差異,平眉搭配嘟嘟嘴可以塑造出無害的氣質。
三、塑造
進一步調整臉部五官的形狀,在眼尾的部分加了眼角和一些眼線的妝容感,同時把發型和頭飾都畫上去,在確定發型和頭飾的時候,也要注意飄動感,遵循一個大的統一的透視趨勢,裏麵加一點小變量,讓物件顯得自然隨機。頭發和發飾有很多線性的構成感,在構成裏,線條是具有方向感的,安排好這些隱藏在畫麵裏線條的方向感是一張畫構圖成功的關鍵。
四、固有色
確定好大概的線稿之後就開始鋪固有色,固有色在一開始的時候就可以加入潤色和暈染,讓固有色看起來整體統一,但是細看會覺得有變化。在這裏如果對顏色把控不好的同學可以通過RGB色條來取色,稍微移動B這一條的數值,就可以得到既協調又豐富的顏色。
五、細節
進一步塑造五官的細節,依然從整體的潤色開始,兩頰、鼻頭、耳朵這幾個部位可以潤上偏橘紅的顏色,畫眉毛的時候眉頭的毛流感可以強烈一點,直接用畫筆一根一根畫出分明的線條,畫眼睛的時候要注意眼睛周圍的結構,別一開始就陷入到眼珠的塑造裏。
六、細節
臉部的過度是比較柔和的,可以多使用噴槍,讓整個畫麵一開始是一種模糊的印象感,然後再用19號那種圓頭筆去卡點,卡出結構,比如嘴唇的塑造,就是先把整體顏色都暈染完畢之後,用更深的顏色直接在兩邊的嘴角卡一個深色的點,這樣嘴唇就會跟臉部有個自然的銜接,不會因為把唇的邊緣卡得過於生硬而顯得不自然。
七、塑造
一點點加強對比,主要強調出五官的體積,麵部的結構要既能觀察到但是又不會太出挑,所以把握一個明度對比的調子就顯得很關鍵了,比如鼻翼的結構,要體現出這個結構的小小轉折又不太明顯,這樣就是讓觀眾在第一眼的時候能看到整體,然後繼續看畫的時候能有細節可以品。在畫畫的時候要注意四兩撥千斤,隻有卡到需要的結構上,才能讓畫麵的效果快速呈現出來,否則很有可能一直在磨但是又沒有效果。
好啦今天這期教程就到這裏啦!
來源:Mars遊戲星球公眾號
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